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Modern Warfare 2 aura-t-il un mode à la troisième personne ?

Modern Warfare 2 aura-t-il un mode à la troisième personne ?

Image via Activision

L’événement CoD Next Showcase a annoncé certaines des nouvelles fonctionnalités arrivant dans Modern Warfare 2 et Warzone 2.0. Les fans ont rapidement repéré la perspective à la troisième personne dans la bande-annonce officielle de Modern Warfare 2, et cette nouvelle fonctionnalité arrive pour les modes de jeu multijoueurs. Les listes de lecture en perspective à la troisième personne seront présentées dans le multijoueur et dans certains modes de Modern Warfare 2. Donc, si vous voulez en savoir plus sur les modes TPP à venir dans la franchise CoD, nous avons ce qu’il vous faut. Voici tout ce qui est révélé sur la perspective à la troisième personne dans Modern Warfare 2.

CoD Modern Warfare 2 a-t-il une perspective à la troisième personne ?

CoD Modern Warfare 2 aura la liste de lecture en perspective à la troisième personne pour divers modes multijoueurs. La bêta ouverte et le lancement garderont les listes de lecture à la troisième personne et à la première personne séparées, cependant, cela est sujet à changement en fonction des commentaires des joueurs et du gameplay. Les fans attendaient de voir l’introduction du système TPP dans Modern Warfare 2, et il aura plusieurs nuances qui amèneront le jeu de tir à un tout autre niveau.

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Comment fonctionne le mode à la troisième personne de Modern Warfare 2 ?

Dans le mode perspective à la troisième personne, les joueurs verront le personnage sous un angle de caméra légèrement reculé, ce qui leur permettra d’avoir une meilleure vue de l’environnement. Bien que la profondeur du champ devant votre opérateur soit réduite, les joueurs auront une meilleure vue de l’environnement. La caméra se concentrera sur l’épaule droite de votre opérateur. Vous pouvez « changer d’épaule » en changeant la vue directionnelle de gauche à droite, et ce sera un facteur majeur tout en jetant un coup d’œil sur les coins des cartes.

Dans la perspective à la troisième personne, le réticule est également automatiquement positionné au milieu de l’écran. Vous verrez un X tout en visant derrière un objet. Le zoom de la caméra est automatique lorsque le joueur se déplace d’un angle à l’autre, et il s’arrête avant d’entrer en collision avec des objets. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de changer leur position pour de meilleurs angles. Dans la perspective à la troisième personne, les joueurs passeront automatiquement en vue à la première personne tout en visant vers le bas. Cela signifie que chaque fois que vous ADS, la vue passe à la première personne, vous permettant d’atterrir ces tirs précis sur la cible.

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