En plus de son gameplay de tir solide et de sa musique incroyable, l’un des aspects de gameplay les plus importants de Metal: Hellsinger est d’obtenir un score élevé. Chaque ennemi que vous tuez vous rapporte des points et augmente votre multiplicateur de fureur. Mieux vous réussissez, mieux vous serez classé dans les classements une fois que vous aurez terminé un niveau.
Un score élevé est également une bonne mesure de vos performances globales, car il montrera à quel point vous tuez et restez sur le rythme, frappez à la tête et restez sans dégâts, entre autres statistiques de performance. Voici comment obtenir les meilleurs scores possibles et dominer les classements dans Metal: Hellsinger.
Le multiplicateur de fureur expliqué
Lorsque vous chargez dans un niveau, vous remarquerez que le nombre en haut au centre de votre écran est 1x. Cette valeur est votre compteur Fury, qui détermine :
- Combien de points vaut chaque kill.
- Combien de dégâts font vos armes.
- Comme la musique devient épique.
Fury avance par incréments de deux, vous commencerez donc avec un multiplicateur 1x, puis 2x, 4x, 8x et enfin 16x. Chaque niveau Fury ajoute plus de complexité à la musique – avec des voix entrant à 16x – et fournit l’augmentation multiplicatrice indiquée à votre score. L’un des éléments essentiels de votre score de niveau final est la durée pendant laquelle vous restez au multiplicateur 16x, il est donc primordial de garder votre Fury au maximum.
Comment augmenter et maximiser la fureur
Pour augmenter la fureur et passer au niveau de fureur suivant, vous devez vaincre les ennemis sur le rythme. Il existe également des consommables flottants dispersés dans les niveaux qui remplissent instantanément votre compteur Fury à 16x, alors gardez un œil sur ceux de chaque arène de combat pour augmenter votre score élevé.
Une fois que vous commencez une nouvelle rencontre, tirez et tuez au rythme et faites-le rapidement et avec précision. Plus vite vous terminerez un niveau, boss compris, plus votre bonus de temps de fin de niveau sera élevé. Vous êtes également récompensé pour les tirs à la tête et les multikills, alors essayez d’utiliser les cristaux rouges et explosifs du Chaos pour éliminer de grands groupes de poubelles à la fois pour des points supplémentaires.
Les massacres (les animations de mise à mort contextuelles qui récompensent la santé) et les séries de coups donnent également une bonne quantité de points à la fin d’un niveau. Gardez à l’esprit que les massacres doivent également être effectués sur le rythme.
Pourtant, la mesure de performance la plus gratifiante est Beats Matched, qui peut atteindre des millions si vous êtes constant pour tuer et tirer au rythme de la bande-son d’un niveau. Sur Voke, le premier niveau principal du jeu, une valeur de 98% Beats Matched attribue environ 1,5 million de points. Comparez cela avec une séquence de 40 coups sûrs n’attribuant que 75 000 points.
La seule chose qui vous empêchera d’atteindre le meilleur score dans Metal: Hellsinger est de subir des dégâts. Être touché fait deux choses :
- Vous perdez Fury en fonction de la quantité de dégâts que vous subissez. Un léger tapotement d’une foule d’ordures peut vous coûter un quart de votre mètre. Un Behemoth qui vous frappe peut vous faire passer de 16x à la moitié de 8x, ce qui vous coûte du temps et des points lors de vos prochaines attaques.
- Il y a une pénalité de dégâts dans l’écran des points de fin de niveau. Ce n’est pas grand-chose dans l’ordre des choses, ne coûtant que quelques centaines de milliers de points, mais cette déduction peut être suffisante pour vous éliminer des premières places ou franchir un seuil de score souhaité.
Comment garder la fureur entre les rencontres de combat
Pour vous maintenir au maximum de Fury hors combat, utilisez l’arme du crâne Paz. Tant que vous tirez sur ses boules de feu en rythme, votre jauge de furie augmentera jusqu’à ce qu’elle atteigne la valeur maximale de votre niveau actuel. Paz ne peut pas vous emmener à de nouveaux niveaux, donc si vous n’êtes pas encore à 16x, il ne vous y conduira pas.
Paz est vital pour maintenir Fury en dehors des combats entre les arènes, donc une fois que la porte de la pièce s’ouvre, sortez-le et commencez à cliquer sur la musique. Il peut y avoir quelques foules de déchets entre les zones de combat, mais dans la plupart des cas, vous pouvez garder Paz actif jusqu’à votre meilleur score.
En bref : pour obtenir des scores élevés dans Metal : Hellsinger, gardez votre compteur Fury à 16x, frappez et tuez les ennemis sur le rythme avec rapidité et précision, et ne vous faites pas toucher. Utilisez Paz lorsque vous n’êtes pas au combat pour garder votre compteur au maximum et faites de votre mieux pour ne jamais perdre votre séquence de coups sûrs. Cela semble simple mais peut s’avérer assez difficile à exécuter. Heureusement, vous pouvez rejouer n’importe quel niveau du jeu pour mémoriser les chansons ou compléter Torment for Sigils pour obtenir des scores de plus en plus élevés.