On dit que l’imitation est la forme de flatterie la plus sincère, mais ce n’est pas toujours vrai. Soulstice porte ses inspirations sur sa manche mais a parfois du mal à utiliser ces inspirations pour créer quelque chose de vraiment nouveau ou unique. Il y a un système de combat robuste en son centre, mais l’expérience globale souffre d’un rembourrage et d’une conception répétitive.
Pendant ce temps, l’histoire riche en traditions est remplie de bonnes idées qui ne sont pas toujours bien exécutées. Cela ne veut pas dire que Soulstice ne peut pas être amusant ou convaincant. Lorsque le combat clique vraiment, cela peut être une explosion absolue, et les batailles de boss augmentent vraiment le combat difficile jusqu’à 11. Ce qui en résulte est un titre d’action de personnage fort qui devrait apaiser les fans du genre mais ne dépasse pas vraiment les limites.
Revue Soulstice : Le courage de survivre
Un simple coup d’œil à Soulstice suffit pour comprendre qu’il est fortement inspiré du manga séminal Berserk, créé par le regretté Kentaro Miura, ainsi que de l’esthétique de Dark Souls, qui était, eh bien, également inspirée par Berserk. C’est quelque chose qui nous a excités pour le match en premier lieu.
Le récit tourne autour d’une paire de sœurs nommées Briar et Lute, qui forment ensemble une sorte d’être surnaturel nommé Chimera. Les chimères servent le royaume sacré de Keidas et combattent d’horribles créatures connues sous le nom de Wraiths, qui traversent quelque chose appelé le voile et consomment les humains. Soulstice s’ouvre alors que les sœurs arrivent dans la ville d’Ilden, où une énorme déchirure dans le ciel a déchaîné l’enfer sur les habitants.
Le récit du jeu est une expérience essentiellement solitaire qui oppose Briar et Lute à une ville remplie d’horreurs, révélant leurs histoires dans une série de flashbacks. Il y a quelques autres personnages intéressants que vous rencontrerez en cours de route, et Soulstice est rempli à ras bord d’histoires sur les lieux, les ennemis et les organisations, qui peuvent toutes être lues dans votre journal. Malgré la concentration de l’histoire sur Briar et Lute, il y a un sens du monde plus vaste à l’extérieur et que les sœurs ne sont qu’un rouage dans une machine massive.
La narration réelle, cependant, est un peu mitigée, car Soulstice s’inspire fortement des tropes d’anime. Il y a le vieux guerrier cicatrisé au cœur d’or, l’organisation religieuse maléfique qui a des arrière-pensées et les transformations sauvages. Le passé tragique des frères et sœurs rappelle également beaucoup trop des anime comme Demon Slayer ou Fullmetal Alchemist, en particulier dans la façon dont tout est présenté. Bien que l’arc de base soit agréable, tout semble assez prévisible et certains des gros « torsions » peuvent être vus à un kilomètre.
Comme la plupart des jeux d’action de personnages, Soulstice est divisé entre les segments de combat, la plate-forme et la résolution d’énigmes, bien que le combat occupe la plus grande partie. Vous contrôlez directement Briar, qui brandit une lame massive qui peut se transformer en d’autres armes. Le luth, d’autre part, attaque seul, peut utiliser des capacités de compteur et peut mettre en place deux champs d’aura différents nécessaires pour combattre les ennemis et résoudre des énigmes.
Briar a des attaques légères et lourdes qui peuvent être combinées, tandis que le compteur de Lute peut être utilisé chaque fois que vous voyez l’icône avec le bouton apparaître au-dessus d’un ennemi. Le luth peut également utiliser des champs bleus et rouges pour combattre les Wraiths et les corrompus ; Les spectres brillent en bleu et ne peuvent être endommagés que lorsque le champ bleu est allumé, et les corrompus brillent en rouge, ne subissant des dégâts que lorsque le champ rouge est activé. Les corrompus peuvent également être possédés par des spectres, vous obligeant à mélanger et assortir rapidement les champs.
Le système est étonnamment profond et complexe, vous récompensant avec de nouvelles armes et des mouvements à un rythme régulier. Dans l’ensemble, c’est amusant et peut facilement être comparé à quelque chose comme Bayonetta ou Devil May Cry, vous encourageant à rester mobile et à esquiver les attaques, tout en trouvant le temps de déclencher vos propres combos. Il introduit constamment de nouvelles armes, ennemis et mécanismes, et il y a une bonne courbe de difficulté qui augmente lentement à mesure que vous progressez.
Soulstice a plus d’une douzaine de types d’ennemis différents, et une partie du défi consiste à s’assurer que vous avez le bon champ pour faire face à ces différents types. Cependant, vous ne pouvez pas laisser un champ ouvert indéfiniment ; si Lute l’a trop longtemps, elle surchargera et sera hors service pendant quelques secondes.
Atterrir avec succès des combos sans se faire toucher donne également aux sœurs « Unity » et lorsque l’unité est élevée, vous pouvez déclencher des attaques plus fortes et entrer dans un mode Rapture semblable à une bête qui permet à Briar de déclencher des attaques dévastatrices.
Il y a une tonne de variété en termes de styles de jeu différents dans Soulstice, et les capacités de Briar et Lute augmentent indépendamment, en utilisant deux types d’expérience. Vaincre des ennemis, casser des objets et trouver des cristaux incandescents peut produire des éclats rouges et bleus. La mise à niveau de Briar accorde de nouveaux combos et attaques, ou augmente la maîtrise d’armes spécifiques. La mise à niveau de Lute ouvrira de nouvelles options de compteur, rendra ses champs plus efficaces ou vous donnera de nouvelles options défensives.
Trouver de l’expérience est la principale raison d’explorer, et il y a d’énormes cristaux dispersés dans chaque niveau qui peuvent rapporter plus, en plus des missions de défi secrètes que vous pouvez trouver. Le plus gros problème avec Soulstice, cependant, réside dans la conception réelle des niveaux en dehors des batailles.
Ilden est une magnifique ville gothique, mais tout fonctionne ensemble après un certain temps. Vous passez littéralement des heures à traverser et à passer devant les mêmes couloirs, égouts et maisons gris. De la même manière, vous résoudrez de nombreuses énigmes similaires au cours des 18 heures environ nécessaires pour battre le jeu. Je me suis constamment retrouvé fatigué des visuels ternes de la ville.
Il y avait aussi quelques petits problèmes techniques que j’ai rencontrés sur PC. Je n’ai eu pratiquement aucun problème pendant le jeu, mais j’ai toujours eu des problèmes avec des choses qui devenaient soudainement très saccadées pendant les cinématiques, en particulier celles avec plus d’effets visuels.
Pendant les sections d’exploration, la caméra est réglée sur des angles statiques, mais vous pouvez contrôler la caméra librement dans certaines batailles. Ces options de caméra donnent à Soulstice l’impression d’être un jeu d’action de l’ère Xbox 360, mais pas toujours dans le bon sens. La caméra fixe peut rendre difficile la recherche de chemins secrets et d’objets cachés, et la caméra libre n’est tout simplement pas aussi réactive qu’elle le devrait.
Ces hoquets ne gâchent en rien l’expérience, mais il y a de nombreux cas où la vue sera obstruée par un ennemi pendant le combat, ou la caméra peut rester bloquée pendant une seconde dans un coin, ajoutant un peu de frustration au mélanger.
Revue Soulstice – La ligne du bas
Avantages
- Système de combat en profondeur qui offre une tonne d’options de style de jeu.
- Excellente présentation et sens du style qui s’inspire fortement de Berserk.
- Bonne courbe de difficulté qui introduit constamment de nouveaux ennemis et éléments.
Les inconvénients
- Manque de variété en termes d’environnement et d’énigmes.
- Petits problèmes techniques lors des cinématiques
- L’histoire repose trop sur les tropes et les rebondissements prévisibles.
Soulstice est un titre d’action complètement utilisable qui contient beaucoup de sensations fortes et des combats stellaires, même si son histoire et sa présentation ne parviennent pas à dépasser ses inspirations. Rien dans Soulstice ne redéfinira le genre d’action de personnage, mais si vous avez soif d’une expérience profonde et stimulante, cela devrait parfaitement répondre à ce besoin.
[Note: Modus Games provided the copy of Soulstice used for this review.]