Parmi nous est l’une des réussites majeures du jeu pendant la pandémie, frappant les mobiles, les consoles et les PC tout en introduisant une grande tournure dans le monde souvent stagnant du multijoueur en ligne. Quand Innersloth a annoncé qu’ils poussaient le jeu en VR, un vague sentiment de suspicion était encore probablement justifié. En fin de compte, les résultats ne sont pas du tout sus, et Among Us VR s’avérera probablement être l’un des jeux multijoueurs VR par excellence.
La question immédiate est : comment fonctionne Among Us en VR ? Le jeu a été traduit en une expérience à la première personne, et bien qu’il ressemble définitivement à une version entièrement 3D du matériel source, le sens du lieu est époustouflant en VR. Au lieu de regarder l’action dans une vue à la troisième personne plus abstraite, vous êtes le véritable coéquipier (ou imposteur) qui court face à face avec les trois à neuf autres joueurs.
Le niveau de détail mis pour transformer la carte du vaisseau spatial Skeld en un lieu entièrement réalisé est impressionnant. Alors que les visuels sont formidables dans ce style caricatural parmi nous, la conception sonore est la vraie star. Parmi nous VR utilise le chat vocal principalement pour garder les joueurs connectés (ce qui est une épée à double tranchant), en tenant compte des distances entre les joueurs.
Les voix des joueurs s’estompent à mesure qu’ils s’éloignent, les sons du navire bourdonnent tout autour de vous et les alarmes d’urgence retentissent bruyamment. Pour un jeu et une prémisse aussi simples, l’atmosphère a été parfaitement clouée ici. Vous pouvez également choisir d’utiliser des réponses textuelles rapides pour la communication (en particulier lors des réunions d’équipage), mais le chat vocal est susceptible de faire partie intégrante du jeu pour de nombreux joueurs.
Cette dépendance à la communication peut être excellente dans un bon match avec des joueurs qui sont investis dans toute l’expérience. Alternativement, vous pouvez également vous retrouver entouré de personnes qui vous donnent envie de couper le son. En tant qu’adulte, ce n’est pas un gros problème, mais cela pourrait certainement être un problème pour les enfants qui jouent. Pour aider à atténuer certains problèmes, le jeu vous demande votre anniversaire au démarrage, mais tout ce qu’il fait vraiment, c’est dire que vous ne pouvez pas jouer si vous avez moins de 13 ans.
Cela dit, après avoir participé à des matchs sans aucun chat vocal, le simple fait d’utiliser les messages prédéfinis et le langage corporel rapidement accessibles (il y a beaucoup de pointages du doigt hilarants) fonctionne étonnamment bien. Ce qui aiderait beaucoup, c’est une option simple pour autoriser uniquement les correspondances de texte uniquement, ce qui fait jusqu’à présent défaut.
Parmi nous VR essaie d’être accessible à tous dans ses commandes réelles. En utilisant les contrôleurs du Quest 2, le stick gauche vous déplace, tandis que le stick droit tourne votre personnage. Le jeu utilise par défaut une vue semblable à une vision en tunnel lors des déplacements pour atténuer le mal des transports, mais il peut être composé dans les options du menu. Les nouveaux joueurs doivent parcourir le didacticiel, ce qui est une bonne idée car les commandes prennent encore un peu de temps pour s’habituer aussi simples qu’elles le sont.
Les tâches de mini-jeu sont adaptées au support VR, alors attendez-vous à beaucoup d’appuyer sur des boutons, de taper sur des choses et de tirer des leviers. Il y a un jeu de type Simon-Says, d’autres consoles vous obligeant à saisir le bon code, et même une séquence whack-a-mole. Les mini-jeux se sentent généralement plus intuitifs ici que dans le jeu original.
Parmi nous VR Review – The Bottom Line
Avantages
- Superbe ambiance et design sonore.
- Superbe en 3D.
- Le gameplay ne fait que s’améliorer en VR.
Les inconvénients
- Une seule carte et aucune option d’équipage avancée.
- Personnalisation limitée.
- A besoin de plus d’options pour personnaliser la communication dans le jeu.
Simple est un thème général pour Among Us VR. Au lancement, le jeu manque de la plupart des modes et options avancés du jeu de base et n’est livré qu’avec une seule carte. Cela dit, lorsque l’original a été lancé, sa portée était tout aussi limitée, et nous nous attendons à des mises à jour régulières en VR pour rendre cette version tout aussi robuste. Même avec une seule carte, c’est une superbe expérience parmi nous.
[Note: Schell Games provided the copy of Among Us VR used for this review.]