Les pénitences sont des défis dans Warhammer 40k Darktide, nécessitant beaucoup de travail. Ils peuvent sembler incroyablement difficiles, voire impossibles, mais avec des conseils appropriés et la bénédiction de l’Empereur, aucun objectif n’est inaccessible. Les Pénitences vous donneront des tâches spécifiques que vous devez accomplir, et pour terminer cette Pénitence, vous devrez viser très attentivement.
Comment terminer la tâche Deadeye Penance dans Warhammer 40k Darktide
L’objectif de Deadeye Penance est de tuer cinq ennemis en surbrillance avec seulement des coups faibles tout en utilisant l’attaque secondaire de l’arme en difficulté Hérésie ou supérieure. Pour le rendre plus difficile, vous devez le compléter avec une seule utilisation d’un Volley Fire. Nous vous recommandons de ne pas tenter cette pénitence avant d’avoir atteint le niveau 30 car, après cela, n’importe lequel des exploits que vous utiliserez rafraîchira votre temps de recharge de Volley Fire. Cela rendra l’achèvement de cette pénitence beaucoup plus facile.
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La meilleure arme pour le travail est celle qui peut facilement toucher les points faibles de l’ennemi. Une arme à un coup serait un choix préféré ici car le recul ne gênerait pas. Un Lasgun serait probablement le meilleur choix, et il serait sage d’investir dans le déverrouillage des meilleures variantes bien avant de tenter cette Pénitence.
Meilleurs exploits pour avoir tenté la pénitence Deadeye dans Warhammer 40k Darktide
Voici une liste des exploits les mieux adaptés pour terminer la pénitence Deadeye:
- Niveau 5 – À bout de bras
- Niveau 10 – Tireur d’élite
- Niveau 15 – Feu de couverture
- Niveau 20 – Expert en camouflage
- Niveau 25 – Deadshot / L’un après l’autre
- Niveau 30 – Contre-feu
Cette version fournit beaucoup de dégâts de soutien à vous et à votre Volley Fire. C’est probablement le mieux optimisé pour le Deadeye Penance. L’exploit au niveau 25 peut être choisi en fonction des compétences élevées du Deadshot. Cependant, si vous pouvez le retirer, cela vous sera d’une grande aide. L’un après l’autre constitue une option plus sûre, mettant moins l’accent sur le niveau de compétence. Le contre-feu au niveau 30 est un must absolu puisqu’il domine les deux autres exploits.
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