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Up-Switch Orion Review: plus gros n’est pas synonyme de mieux

Up-Switch Orion Review: plus gros n'est pas synonyme de mieux

Une chose que j’adore à propos de la Nintendo Switch est sa portabilité. Emporter le système et un grand catalogue de jeux n’importe où est un gros argument de vente. Mais parfois, j’aimerais qu’il ait un écran plus grand, et j’imagine que je ne suis pas le seul propriétaire de Switch à penser cela.

Bien que chaque modèle Switch ait une zone de visualisation relativement grande, la fatigue oculaire peut devenir un problème lorsque le système n’est pas ancré. Pour les personnes qui souffrent d’astigmatisme comme moi, le strabisme peut entraver les sessions de jeu plus longues. Il est au mieux difficile de jouer quelque chose comme Hyper Parasite – ou quoi que ce soit avec un petit texte et/ou des actifs – loin du téléviseur.

Le moniteur portable Orion d’Up-Switch cherche à offrir aux propriétaires de Switch une plus grande option tout en jouant en mode portable. À première vue, l’écran de 11,6 pouces semble formidable en taille et en portée, offrant une mise à niveau d’affichage décente. (Divulgation : il existe d’autres écrans portables sur le marché compatibles avec le commutateur qui sont plus grands, mais je ne les ai pas utilisés ni examinés).

Vendu au détail pour 249,99 $ – 50 $ de moins que le commutateur de base, 100 $ de moins que l’OLED et 50 $ de plus que le Lite – l’Orion est une perspective coûteuse, en particulier en tant que périphérique principalement commercialisé comme accessoire, pas comme une nécessité. Pour être juste à ce prix, l’écran est également compatible avec les plates-formes Xbox et PlayStation, ainsi qu’avec les téléphones, les tablettes et les ordinateurs, il existe donc plusieurs cas d’utilisation en jeu ici. Quoi qu’il en soit, un investissement aussi important sera probablement rebutant pour certains.

Image par GameSkinny

Hors de la boîte, l’Orion est livré avec une pochette de transport en peluche avec cordon de serrage, qui protégera l’écran des rayures et des éraflures superficielles lorsqu’il n’est pas utilisé. Bien sûr, cela ne protégera pas l’écran en cas de choc contre des objets durs, vous voudrez peut-être investir dans quelque chose de plus durable si vous prévoyez de l’emmener sur la route ou de vous déplacer beaucoup dans votre espace de vie.

Il y a l’écran IPS antireflet de 11,6 pouces lui-même, qui est une grande affaire, bien que discrète, avec une bordure en plastique noir mat et des rails Joy-Con de chaque côté. De plus, il y a deux poignées ergonomiques dans lesquelles vous pouvez insérer les JoyCons si les fentes intégrées de l’écran ne procurent pas la bonne sensation. J’ai trouvé que les poignées déplaçaient mieux le poids de l’écran et du combo Switch et ajoutaient plus d’espace entre mes poignets et le port d’alimentation sur le côté gauche.

Il y a plusieurs petits boutons – également inspirés des boutons de commande trop petits du commutateur – en haut pour l’alimentation, la commutation des entrées et la navigation dans les menus et/ou augmenter ou diminuer le volume et/ou augmenter ou diminuer la luminosité. Déroutant? Ouais.

Je l’écris de cette façon parce que cette phrase est à peu près aussi déroutante que les deux boutons multifonctions à droite du bouton d’alimentation. Dans l’OSD, ils se déplacent entre les options comme vous vous en doutez (rien de spécial là-bas), mais en dehors de cela, ils augmenteront et diminueront parfois la luminosité de l’écran, tandis que d’autres fois, ils augmenteront et diminueront le volume. Cela m’est arrivé à la fois dans et hors des jeux. C’est frustrant de ne pas savoir ce que vous obtiendrez, et il ne semblait y avoir aucune rime ni raison pour laquelle la fonction fonctionnait quand.

À l’arrière de l’écran, il y a deux petits haut-parleurs, un en haut à droite et un en haut à gauche, qui produisent tous deux un son décent, bien que minuscule. Sous ceux-ci, il y a un compartiment robuste avec un mécanisme de verrouillage qui abrite le Switch lui-même, qui se connecte à un port USB-C comme il le fait dans le dock Switch. Sur le côté droit, vous trouverez une béquille pour le mode table et une prise casque 3,5 mm à proximité. Sur le côté gauche se trouvent les ports d’entrée HDMI et d’alimentation de l’écran.

L’une des choses les plus importantes à savoir sur l’Orion est qu’il n’est pas livré avec sa propre alimentation, et qu’une option Up-Switch de marque n’est pas non plus disponible séparément. Au lieu de cela, vous devrez vous fier à l’alimentation compatible du commutateur, acheter un commutateur secondaire / une alimentation tierce ou acheter une batterie USB compatible, qui peut être fixée à l’arrière de l’écran avec les sangles Velcro fournies. De plus, cette dernière option est le seul moyen d’être complètement autonome et mobile avec l’Orion ; sinon, vous serez toujours câblé à une prise.

Problème, le port d’alimentation est trop proche du Joy-Con gauche avec les poignées ergonomiques détachées. Le placement permet de toucher très facilement la connexion avec votre paume accidentellement. Par conséquent, vous risquez de stresser le fil, la prise et le port, ce qui pourrait les endommager avec le temps. Les poignées ergonomiques aident un peu, mais c’est toujours un placement précaire.

De plus, je n’ai pas trouvé l’option de batterie idéale pour des sessions de jeu même modérément longues, bien que ce soit probablement un symptôme de ma petite batterie. Mon bloc d’alimentation PNY 10 400 mAh m’a donné environ 2 heures de lecture à 100 % de charge avant de couper l’écran à mi-session ; une fois l’alimentation coupée, l’écran s’éteint immédiatement, mais pas votre Switch. Optez donc pour quelque chose d’un peu plus puissant – dans la gamme des 40 000 mAh environ – si vous espérez rester le plus souvent sans attache.

Quelle que soit l’option d’alimentation que vous choisissez, tous alimentent l’écran et chargent le commutateur simultanément, peut-être une épée à double tranchant sur le devant de la batterie.

Image par GameSkinny

L’écran IPS d’Orion affiche une résolution de 1366 x 768 et, en général, les choses semblent correctes, même si elles sont un peu délavées. Les propriétaires de Switch OLED remarqueront la disparité la plus importante dans la qualité visuelle à tous les niveaux; les couleurs ne sont tout simplement pas aussi nettes, et plus de luminosité peut compromettre la fidélité globale de l’image, toutes choses étant égales par ailleurs.

Sans parler de la rétrogradation que vous obtiendrez si vous connectez le Up-Switch à une PS5 ou une Xbox Series X|S. C’est bien d’avoir un écran secondaire si le téléviseur est utilisé, mais le sacrifice de qualité n’en vaut pas toujours la peine selon le titre. Pour être juste, je ne m’attendais pas à ce que l’écran reproduise les couleurs OLED ou les graphiques 4K HDR, mais quelque chose à une résolution légèrement plus élevée et capable d’un contraste plus élevé et de visuels plus nets augmenterait la valeur.

L’OSD intégré fournit quelques préréglages de luminosité, de contraste et de mode d’image, et il existe des options pour personnaliser les niveaux aussi près que possible de votre goût. Pourtant, ces choix sont limités et n’offrent pas d’options étendues qui modifient radicalement la qualité initiale. En plus de cela, l’OSD est lourd à naviguer.

Les boutons de navigation ne sont pas intuitifs, ce qui entraîne des frustrations embêtantes chaque fois que vous souhaitez effectuer des ajustements. Après deux mois d’utilisation, je fais encore des erreurs, en parcourant souvent les menus en arrière ou même en fermant complètement l’OSD.

Examen d’Orion Up-Switch – L’essentiel

Image par GameSkinny

Avantages

  • Un écran plus grand minimise le strabisme et la fatigue oculaire.
  • Réduit les reflets, en particulier sur l’écran du Switch OLED.
  • Belle mise à niveau pour les capacités de table du Switch.
  • Les poignées ergonomiques amovibles déplacent l’écran et changent bien le poids.
  • Fonctionne avec les PC, les appareils mobiles et les plates-formes PlayStation et Xbox.

Les inconvénients

  • Sorties à 1366×768 – à peine HD.
  • Produit des couleurs délavées avec peu d’options OSD.
  • L’écran ne fonctionne que lorsqu’il est branché ou avec une batterie.
  • Ne vient pas avec sa propre alimentation ou sa propre batterie.
  • Les haut-parleurs intermédiaires donnent l’impression d’être rétrogradés par rapport aux haut-parleurs Switch d’origine.

Malgré combien j’aime jouer au Switch sur un écran plus grand, en particulier en mode table avec un contrôleur Pro, il est difficile de recommander carrément l’Orion au joueur moyen.

En dehors de gagner quelques pouces d’espace d’écran, une béquille plus solide et plus de protection pour la console non ancrée, il n’y a pas beaucoup d’amélioration ailleurs pour 249,99 $ supplémentaires. Et bien que l’Orion soit techniquement portable, il essaie incroyablement de ne pas l’être, sapant finalement son principal argument de vente.

[Note: Up-Switch provided the Orion hardware used for this review. Featured image via Up-Switch.]