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Les développeurs de jeux, en particulier les créateurs de jeux de stratégie, essaient souvent de choisir les meilleurs éléments des titres à succès pour les imiter dans leurs jeux vidéo. Les créateurs d’Ixion ont également essayé de reproduire la même formule en s’inspirant de titres populaires de construction de villes comme Forstpunk et They Are Billions dans leur nouveau jeu. Malheureusement, au lieu de faire un titre commercial à succès, ils se sont retrouvés avec un produit qui peut être aimé par les joueurs de stratégie hardcore et détesté par le public occasionnel en raison de son gameplay déséquilibré.
Histoire
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Bien qu’Ixion soit un jeu de simulation basé sur la stratégie, il a un scénario bien écrit tissé entre son gameplay complexe. La Terre est dans ses derniers jours, et en tant que membre d’une organisation fictive appelée Dolos, vous êtes censé rechercher d’autres planètes habitables à l’aide de votre vaisseau spatial Tiqqun. Lors de la préparation de votre expédition, vous détruisez accidentellement des parties de la Lune, déclenchant finalement la destruction de la Terre en raison de calamités naturelles. Le reste de l’histoire tourne autour de la gestion de toute votre culpabilité pour avoir tout détruit chez vous et si vous pouvez trouver une planète pour vos quelques centaines d’équipages restants avant que la coque ne se corrode.
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Même si cela ressemble à un conte cliché de films hollywoodiens célèbres, il est unique dans sa présentation et sa narration. Avec des dialogues/cinématiques magnifiquement écrits expliquant l’urgence de la grave situation. Les quelques personnages que nous rencontrons, comme le chef de Dolos, sont bien intégrés et donnent un but à l’arc plutôt que d’apparaître simplement pour le plaisir. De plus, au fur et à mesure que vous avancez, le scénario s’épaissit davantage à mesure que vous apprenez à connaître les secrets de Dolos et le but ultime de votre voyage. La partie culminante de l’histoire est la meilleure de toutes, car elle est suffisamment convaincante pour justifier mes plus de 50 heures de jeu. De plus, pour augmenter la valeur de rejouabilité, les développeurs ont inclus une fin alternative à celle par défaut.
Bien que l’histoire et la narration soient de premier ordre, il s’agit d’une expérience linéaire et peut constituer un obstacle pour les joueurs qui s’attendent à une variété de choix narratifs qui mèneront à de multiples résultats.
Note : 3,5/5 étoiles
Jouabilité
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Dès le début, Ixion ressemble et joue comme n’importe quel constructeur de ville traditionnel sur le marché. En tant qu’administrateur en chef de votre vaisseau spatial Tiqqun, vous devez maintenir la confiance et la stabilité des membres de votre équipage en leur fournissant toutes les commodités de base tout en recherchant une nouvelle planète. Vous y parvenez avec des éléments de gameplay communs trouvés dans les jeux de stratégie, comme la gestion des ressources, les mises à niveau de recherche et la planification de la mise en page. Le gameplay est solide et toutes les fonctionnalités fonctionnent comme prévu. Mais il y a un gros problème : le jeu est incroyablement difficile. Pour être précis, c’est tellement difficile que de nombreux joueurs partiront juste après le chapitre 2.
La principale raison pour laquelle les joueurs quitteraient est l’indisponibilité des paramètres de difficulté réglables, et celui disponible jette des obstacles inutiles et frustrants hors de votre contrôle pour entraver votre progression. Par exemple, il peut y avoir une diminution permanente de la confiance en raison d’incidents de scénario ou d’accidents générés aléatoirement dans l’un des bâtiments. Tout semble être organisé pour faire ragequitter les nouveaux joueurs. De plus, vous ne pouvez pas ignorer ces manigances aléatoires car elles reviennent souvent vous mordre plus tard dans le jeu, recourant finalement à revenir en arrière et à rejouer plusieurs heures d’un chapitre particulier.
En plus de cela, des idées de conception et d’écriture défectueuses augmentent encore le facteur de difficulté. Par exemple, vous vous attendriez à ce que le dernier groupe de personnes soit travailleur et concentré. Au lieu de cela, le jeu déclare la plupart des individus sur le navire comme des non-travailleurs qui accumulent des espaces de construction et mangent de la nourriture gratuitement. Ils ne peuvent pas être formés pour acquérir des compétences ou cruellement éjectés pour donner de l’espace. Cela contraste avec Frostpunk, qui permet aux joueurs d’envoyer des enfants au travail. Même des choses simples comme le transfert de ressources sont rendues assez difficiles sans raison, car vous ne pouvez pas partager de matières premières entre chaque secteur bien qu’elles résident toutes dans le même navire. De plus, des fonctionnalités vitales telles que la mise en œuvre de politiques sectorielles sont disponibles si tard dans le jeu qu’elles deviennent redondantes et servent de simples boutons fantaisistes.
Note : 2/5 étoiles
Visuels
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Dès la cinématique de départ, Ixion ressemble à un jeu de stratégie haut de gamme avec des qualités graphiques AAA. Tout, des planètes aux intérieurs, est bien rendu et ne semble jamais déformé ou sombre sous aucun angle lorsqu’il est agrandi. Outre l’apparence, le jeu est également assez bien animé. Surtout les modèles de navires et de bâtiments, car ils ont une animation unique basée sur leur statut actuel. Par exemple, vous pouvez trouver des personnes travaillant sur un navire s’ils sont en maintenance dans la zone du quai. De petits détails comme ceux-ci ajoutent du style et augmentent la valeur d’immersion d’Ixion.
L’autre point fort en termes de visuels est l’éclairage des secteurs, car ils ne sont ni trop brillants ni trop sombres, mais ont un ton équilibré qui correspond à l’ambiance d’un jeu de survie dans l’espace. L’interface utilisateur du jeu est également très soignée, contrairement à la plupart des jeux de stratégie qui encombrent le menu avec des barres d’outils et des barres de statistiques indésirables dont vous n’aurez pas besoin pour la majorité du jeu. J’ai surtout aimé les boutons séparés pour les trois zones jouables car ils m’ont aidé à naviguer rapidement entre eux et à résoudre les problèmes urgents sans trop de tracas.
Note : 3,5/5 étoiles
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Son
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La musique et la conception sonore sont deux aspects sur lesquels Ixion ne fait aucun compromis. La partition originale est parfaitement composée pour correspondre au tempo de l’environnement dans chaque scénario. Que ce soit le thème sombre pour présenter la destruction de la Lune ou la musique à base de synthé jouée pendant que nous descendons pour étendre la civilisation humaine le long des Ashangites. Tout semble naturel et élève la scène au niveau supérieur. La musique de l’écran d’accueil est également si addictive que vous pourriez être enclin à passer quelques minutes supplémentaires sur le menu avant de sauter dans un jeu. Même si vous n’achetez pas ou ne jouez pas au jeu, je vous recommande fortement d’écouter ou au moins de parcourir certaines parties de la liste de lecture originale de YouTube si vous êtes un fan du genre Synth/Electronic.
La conception sonore du jeu est également tout aussi brillante. Chaque mécanisme de jeu a un son unique qui décrit parfaitement sa fonctionnalité. Par exemple, vous pouvez entendre le coulage du fer en fusion dans l’usine sidérurgique, apportant plus de vie à l’atmosphère générale. Même les scènes coupées comme le déplacement de votre vaisseau spatial Tiqqun sont bien composées et ne semblent jamais artificielles ou inégalées par la séquence des rafales de moteur.
Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de personnages dans le jeu, le doublage de ceux qui font leur apparition est net et transmet leur humeur et leur intention. La vedette du lot était la voix du PDG de Dolos, Vanir Dolos, alors que l’acteur décrivait parfaitement une version fictive d’un PDG désespéré faisant de son mieux pour sauver la civilisation humaine.
Note : 4/5 étoiles
Verdict – Les occasionnels peuvent réussir celui-ci
Ixion a des moments sous la forme d’une bonne histoire, d’une excellente partition sonore et de visuels de qualité. D’autres fois, il peut s’agir d’un jeu difficile et, combiné à ses quelques défauts de conception de gameplay, il devient extrêmement peu accueillant pour les nouveaux joueurs qui entrent dans le monde des jeux de stratégie. Pour cette raison, nous recommandons Ixion aux vétérans du genre stratégie qui seraient mieux à même de faire face à des défis aussi difficiles. Pour les occasionnels désireux de jouer à des jeux de stratégie basés sur la simulation, vous pouvez passer celui-ci et opter pour d’autres succès de 2022, comme The Wandering Village ou Land of the Vikings, qui sont plus adaptés aux débutants.
Nous avons reçu ce code de Bulwark Studios à des fins de révision.
Image par les guides de jeu professionnels
Pour en savoir plus sur Ixion, consultez Comment maintenir l’intégrité de la coque dans Ixion ou Comment transférer des ressources dans Ixion sur les astucejeuxps4.