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Ce jeu populaire me fait penser à plonger dans un donjon et à mourir pendant les vacances

Ce jeu populaire me fait penser à plonger dans un donjon et à mourir pendant les vacances

Capture d’écran par astucejeuxps4

Les vacances sont un moment de joie, de festivités, de dépendances au lait de poule et d’autres choses amusantes, mais je ne pense à rien de tout cela. Au lieu de cela, mon esprit est devenu obsédé par la plongée dans des donjons sombres pleins de monstres mortels et d’autres joueurs qui sont plus qu’heureux de me tuer pour mon butin. C’est vrai, je parle de Dark and Darker.

Dark and Darker est le jeu d’exploration de donjons à la première personne d’Ironmace Games, développeur et éditeur. Il combine Pvp, PvE, bataille royale et survie hardcore pour créer une version fantastique d’Escape from Tarkov qui ressemble à un jeu classique de Dungeons & Dragons, un autre de mes passe-temps préférés. Ce qui est vraiment impressionnant, c’est que le jeu passe par des tests de lecture alpha mais a déjà attiré 50 000 abonnés sur Steam et autant de joueurs de pointe et de vues sur Twitch.

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Je vois pourquoi c’est si populaire. Le jeu est extrêmement difficile mais une explosion absolue. Il propose six classes, qui se sentent toutes suffisamment distinctes pour que vous vouliez toutes les essayer. J’aime jouer en tant que Clerc et Ranger, en les modélisant d’après mes personnages D&D. Cela rend Dark and Darker tellement plus immersif pour moi, car je peux imaginer mes personnages plonger dans des donjons et espérer qu’ils en sortent vivants (très souvent, ils ne le font pas).

Capture d’écran par astucejeuxps4

Malgré mes morts et mes échecs répétés dans Dark and Darker, je suis devenu accro à l’exploration de ses couloirs sombres, à la lutte contre les morts-vivants et à la tentative d’échapper à l’essaim de la mort qui ne cesse d’empiéter. Mon rythme cardiaque correspond à chaque étape qui m’emmène plus profondément dans les donjons. Les monstres et les pièges sont à chaque coin de rue, rendant chaque rencontre mortelle et peut-être fatale, puis il y a les autres joueurs.

Pour la plupart, cela a été chacun pour soi. J’ai tendance à jouer selon le code « n’attaque que si je suis attaqué en premier », donc je meurs souvent, soit en me faisant exploser par un combattant, soit en me faisant exploser par la boule de feu d’un sorcier. Mais pour ma fierté, j’ai réussi à vaincre deux sorciers qui m’ont tendu une embuscade en combattant un mage squelette. Grâce à l’habileté et, en toute honnêteté, à la chance, j’ai pu esquiver leurs sorts et les remplir de flèches. Mais ma joie fut de courte durée ; Quelques minutes plus tard, ma cupidité a pris le dessus sur moi et j’ai été tué quelques instants avant de franchir un portail d’évasion après être revenu piller deux coffres au trésor.

Ensuite, d’un autre côté, j’ai eu une interaction incroyable lors de mon prochain match. Je suis passé à voyou, et le jeu a décidé que j’avais besoin d’un handicap et m’a donc engendré sans équipement sauf mon pagne. En quelques instants, je suis tombé sur deux voleurs combattant des zombies et j’ai choisi de plonger et de les aider avec rien de plus que mes poings. Après avoir abattu les morts-vivants, nous avons partagé un moment de tension avant que nous ne nous accroupissions tous les trois à plusieurs reprises, signifiant notre amitié et formant la communauté des trois voleurs.

Je ne leur ai pas été d’une grande aide, vraiment, devenant un peu plus qu’un porteur de flambeau glorifié. J’ai trouvé une lanterne à capuchon qui me permettait d’allumer des pièges ou des objets à piller. Et donc nous nous sommes aventurés, eux combattant le bon combat et moi frappant parfois des choses avec mes poings ou une torche. Malheureusement, notre voyage s’est terminé brusquement lorsque j’ai courageusement mais bêtement décidé d’aider au combat contre un essaim de zombies. Mon pagne n’a fourni que peu de protection lorsque j’ai accidentellement marché devant le poignard de mon nouvel ami. Bien que je sois mort, je chérirai cette expérience brève mais hilarante et j’attends avec impatience les prochains liens d’amitié que je nouerai dans Dark and Darker.

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Ces interactions sont la raison pour laquelle j’aime ce jeu, et je ne suis pas le seul. Avec plus de 50 000 joueurs jouant au test alpha, il est clair que le jeu est devenu un succès. Il offre un gameplay lent et méthodique où chaque choix est une question de vie ou de mort. Rencontrer des joueurs signifie prendre une décision en une fraction de seconde pour s’engager, battre en retraite ou négocier. Il coche les cases pour les joueurs inconditionnels et offre ce qui pourrait être l’avant-dernière expérience d’exploration de donjons D&D – je veux dire, il a même des mimiques !

Capture d’écran par astucejeuxps4

Dark and Darker devrait sortir au quatrième trimestre de 2023, donnant à Ironmace Games suffisamment de temps pour peaufiner et affiner la boucle de gameplay de base et la développer. Cependant, même dans son état alpha, Dark and Darker est tellement amusant, que vous vous en sortiez vivant ou non. C’est pourquoi j’ai le cœur brisé que le test alpha se soit terminé le 26 décembre. Alors que j’espérais pouvoir y jouer pendant ma pause, je devrai simplement réfléchir à mes moments joyeux dans le donjon et espérer que le test revienne.

2023 regorge déjà de titres à venir incroyables, mais Dark and Darker a, en peu de temps, gagné une place parmi mes titres les plus recherchés. Je ne suis pas le seul si le nombre de joueurs qui ont listé Dark and Darker est une indication. Une partie de moi espère qu’Ironmace Games aura une annonce surprise de prolonger le test de jeu après les vacances, mais je crains que tout ce que je trouverai dans ma liste de souhaits cette année sera du charbon.

Pour plus d’informations sur Dark and Darker, consultez la date de fin du test de jeu Dark and Darker (et comment s’inscrire) et toutes les classes de Dark and Darker, expliquées dans les astucejeuxps4.