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Genshin Impact Le temple où le sable coule comme des larmes World Quest guide – The Dirge of Bilqis

Genshin Impact Le temple où le sable coule comme des larmes World Quest guide – The Dirge of Bilqis

Capture d’écran par astucejeuxps4

Le temple où le sable coule comme des larmes est une quête mondiale Genshin Impact et constitue la deuxième partie de la chaîne de quêtes The Dirge of Bilqis. Il suit votre parcours pour aider Jeht à trouver la mère des djinns. Pour déverrouiller cette quête, vous devez d’abord remplir le prérequis : La sagesse a construit sa maison, elle a taillé ses sept piliers. Vous devez également avoir déverrouillé Genius Invokation TCG.

Pour cette quête mondiale, nous vous recommandons fortement d’activer le marqueur de quête/navigation de quête (le diamant bleu qui vous montre le chemin) car cela facilitera grandement la navigation dans le labyrinthe souterrain.

Comment terminer la quête mondiale du temple où le sable coule comme des larmes dans Genshin Impact

Au démarrage, suivez le marqueur de quête jusqu’à la périphérie de Gurabad, où vous rencontrerez un PNJ nommé Azariq. Après le dialogue avec lui, il vous sera demandé de trouver un moyen d’entrer dans le temple.

Activer l’appareil et ouvrir le portail

Image par les guides de jeu professionnels

Vous découvrirez un nouveau type de puzzle unique au désert d’Hadramaveth. L’appareil géant s’appelle un mécanisme runique, et il peut se débarrasser des tas de sable qu’Anemo ne peut pas souffler. Vous devez utiliser l’attaque normale pour changer la direction du mécanisme runique afin que le faisceau bleu (encerclé ci-dessus) soit face au tas de sable.

Cela forcera le tas de sable à se disperser, révélant un objet. Dans ce cas, cela révélera un mécanisme avec lequel vous pourrez interagir pour ouvrir les portes du temple devant vous.

Activer l’appareil dans le temple

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Une fois que vous êtes entré dans le temple et que vous avez lu un dialogue, interagissez avec l’appareil devant Azariq pour retirer du sable de la pyramide géante au centre de la pièce.

Touchez l’appareil géant au centre du temple

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Après le dialogue, interagissez avec le diamant bleu à côté de Jeht au bas de la pyramide. Vous pouvez ensuite procéder à la résolution de trois énigmes similaires qui doivent être résolues dans l’ordre exact.

Temple de Gurabad – Activez les énigmes de l’appareil

Pour ce segment, vous devez activer tous les appareils de la pièce. Vous devrez remplir les objectifs suivants trois fois :

  • Ouvre la porte
  • Activez l’appareil et, à son tour, une autre machine quelque part dans le temple
  • Cherchez une autre sortie
  • Fouillez le temple
  • Trouver la machine activée
  • Dispersez la poussière autour de la machine à sceller

Suivez cette procédure pas à pas complète pour vous guider à chaque étape du processus : Comment résoudre tous les casse-têtes de la quête mondiale du temple où le sable coule comme des larmes.

Touchez l’appareil géant au centre du temple

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Après avoir dispersé tout le sable recouvrant la pyramide, vous serez invité à toucher l’appareil géant au centre. Interagissez avec le point lumineux au pied de la pyramide pour déclencher une cinématique et un dialogue à jouer. Une fois cela fait, plongez dans le cratère pour piller un coffre luxueux.

Vérifiez la situation à l’extérieur du temple

Suivez le navigateur de quête vers la sortie et dirigez-vous vers le balcon surplombant le désert. Après avoir terminé le dialogue, vous obtiendrez le succès Merveilles du monde appelé « … Montre ta honte aux royaumes ».

En relation: Comment résoudre le casse-tête de l’obélisque patiné à la cellule de Liloupar dans Genshin Impact

Aller aux ruines en face de la place

Suivez le navigateur de quête et planez jusqu’à l’entrée située de l’autre côté des ruines. Battez le Primal Construct pour ouvrir la porte et révéler une nouvelle zone d’exploration.

Fouillez les ruines du temple et vérifiez l’objet brillant

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Une fois à l’intérieur du nouveau temple, suivez le navigateur de quête vers la cellule de Liloupar, marquée par un arbre géant au centre de la grotte souterraine. Vous serez invité à vaincre une construction primordiale similaire à une version plus faible de l’algorithme de la matrice semi-intransiente du réseau de surveillance. Une fois cela fait, la Mère des djinns, Liloupar, deviendra votre amie.

Vous obtiendrez un gadget appelé le Jinni dans la bouteille magique – Liloupar. Nous vous recommandons de l’équiper lors de votre exploration du désert d’Hadramaveth.

Traversez le canyon de Pairidaeza

Le segment suivant peut être complété en suivant à nouveau le navigateur de quête. Une fois que vous atteignez la zone marécageuse, les Ermites vous attaqueront. Battez-les pour continuer.

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Regardez la zone en surbrillance sur la mini-carte pour vous aider à naviguer dans la zone. Vous devez vous rendre au camp Eremite, qui ressemble à un bâtiment saccagé, illustré ci-dessus. Montez et enquêtez sur le point lumineux à travers le Dendroculus. Vous devrez peut-être vaincre les ennemis qui vous interrompent.

Enquêter sur le camp adverse des Ermites

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Utilisez le sceau à quatre feuilles pour vous diriger vers le camp érémite de l’autre côté. Battez les ennemis, puis interagissez avec le point lumineux devant la tente. Une fois cela fait, montez les escaliers et regardez devant vous – vous trouverez un autre point lumineux sur une caisse de l’autre côté. Interagissez avec lui pour terminer ce segment.

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Quittez le canyon et retournez à la colonie tribale

Ne vous téléportez pas. Au lieu de cela, suivez le navigateur de quête vers le point lumineux. Vous serez ensuite invité à retourner à la colonie tribale, alors dirigez-vous vers les camps de Tanit – vous pouvez utiliser le point de téléportation pour gagner du temps. Après avoir parlé avec Babel, suivez le navigateur jusqu’à Azariq et Jeht.

Parlez avec Azariq et Jeht

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Suivez le marqueur de quête pour trouver le duo. Après avoir parlé avec Azariq et Jeht, vous serez invité à jouer au TCG avec Azariq. Cette partie ne peut pas être ignorée, car vous ne pouvez pas terminer la quête sans terminer le duel. Vous pouvez choisir de refuser de combattre pour préparer votre deck, mais vous devrez quand même combattre Azariq ! Il utilise le Fatui Hydro Gunner et le Cryo Cicin Mage.

Après avoir gagné contre Azariq, vous débloquerez la prochaine quête mondiale de la série appelée Dune-Entomed Fecundity : Part I.

Pour résoudre plus d’énigmes dans le désert d’Hadramaveth, consultez notre guide sur Comment obtenir le succès caché Genesis of the Rift Sumeru dans Genshin Impact ici sur astucejeuxps4.