Capture d’écran par astucejeuxps4
Forspoken est un nouveau titre d’aventure de jeu de rôle développé par Luminous Productions suite à leur travail sur Final Fantasy XV de 2016. Bien qu’il s’agisse d’une version rafraîchissante et unique du genre RPG, il partage de nombreux choix de conception familiers dans de nombreux jeux Square Enix modernes. Mais est-ce correct? Ou tombe-t-il finalement dans les mêmes pièges qui ont retenu Final Fantasy XV? Cet avis Forspoken répondra à ces questions et déterminera si cela vaut votre argent durement gagné.
Jouabilité
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Dans la première heure d’entrée dans Athia, Forspoken vous donne les outils pour parcourir la carte à une vitesse vertigineuse avec son parkour. Parkour est au cœur du gameplay, et il vous aide à combattre ainsi qu’à escalader des montagnes. Les joueurs peuvent améliorer leurs compétences de voyage et leurs sorts et avoir l’impression de devenir plus puissants au fil de l’histoire. Par exemple, un sort de parkour comme Leap peut sembler basique lorsque vous l’obtenez pour la première fois, mais il se transforme complètement lorsque vous accédez finalement à Soar. Avec la deuxième capacité déverrouillée, vous pouvez maintenant exécuter plusieurs sauts dans les airs, ce qui vous fera escalader des montagnes en quelques secondes.
Luminous Productions vous offre plusieurs arbres de capacités magiques pour vous aider à façonner le gameplay selon vos préférences. Le gameplay de Forspoken maintient un bon rythme tout au long des aventures, car les capacités magiques de Frey s’améliorent considérablement au cours de l’histoire. Cependant, ceux qui recherchent une expérience RPG traditionnelle devront chercher ailleurs, car Forspoken est avant tout un jeu d’action.
Le RPG en monde ouvert est rempli à ras bord d’ennemis carrément terrifiants, tels que des monstres mortels appelés Mutants ou les combats épiques de boss Tanta. Le gameplay reste toujours engageant car Forspoken vous oblige à trouver des moyens uniques de combiner votre magie et votre parkour pour vaincre ces redoutables ennemis. Par exemple, si vous souhaitez ralentir la bataille, vous pouvez utiliser Bind pour geler les ennemis en invoquant des vignes qui enveloppent leurs jambes. Alors que le combat est mouvementé, les joueurs peuvent faire preuve de créativité en enchaînant les arbres magiques défensifs, offensifs et parkour.
Le principal inconvénient de cette conception est que les batailles peuvent sembler trop mouvementées. Un instant, vous vous sentirez comme un dur à cuire en réalisant le combo parfait avec style. Mais quelques minutes plus tard, vous risquez de tomber à plat ventre, car l’acte de jongler avec Flow tout en essayant d’enchaîner vos arbres magiques peut être écrasant.
Note : 3,5/5
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Conception en monde ouvert
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Forspoken est rempli d’activités et de quêtes secondaires dispersées sur la carte. Après avoir atteint le chapitre 3, Athia s’ouvre et vous offre une multitude de quêtes optionnelles. Dans chaque ville, vous pouvez trouver des PNJ avec des missions basées sur l’histoire qui mènent à des objets et des points d’expérience. Des mini-quêtes, appelées Détours, sont également naturellement intégrées à la carte ; ceux-ci vont de la collecte d’objets spécifiques au meurtre de groupes d’ennemis qui ont envahi un emplacement défini. Parce que le jeu est ancré par son gameplay de parkour, chaque coin et recoin d’Athia peut être escaladé et exploré, où des coffres et des objets rares peuvent être trouvés cachés, et les joueurs devront passer des heures pour terminer le jeu et sa carte entièrement. Le problème est que la plupart du contenu secondaire n’est pas passionnant. Soit les histoires qui leur sont associées sont superficielles, soit les récompenses elles-mêmes n’en valent pas la peine.
Une quête de PNJ peut vous faire courir pendant 30 minutes pour vous amener à quelques points d’expérience. Pourtant, vous pouvez obtenir la même expérience en parlant à un nouveau personnage que vous n’avez jamais rencontré auparavant ou en faisant une activité de base. Un autre exemple est Detours, qui n’a souvent aucune histoire liée à eux et ne vous donne au mieux qu’une récompense minimale. Par exemple, l’un des premiers vous fait suivre un chat en cercle pour une poignée d’EXP qui pourraient être gagnées en quelques secondes ailleurs.
Bien que Forspoken regorge d’une quantité écrasante de contenu, sa conception en monde ouvert laisse beaucoup à désirer. J’ai trouvé que la conception du monde était l’élément le plus faible de Forspoken et une distraction de son excellente histoire. Compte tenu de la richesse du récit, il aurait été fascinant d’en savoir plus sur les citoyens d’Athia et la tradition derrière The Break qui sévit dans le pays. Avec des jeux comme The Witcher 3 élevant la barre avec des quêtes secondaires complexes, les missions secondaires en monde ouvert qui offrent peu d’intrigues ne le coupent plus.
Note : 2,5/5
Récit
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Le meilleur aspect de Forspoken est son histoire. Luminous Productions a conçu un récit convaincant qui vous connectera émotionnellement à Frey Holland rapidement. Parce que nous expérimentons d’abord ses difficultés dans le monde réel à New York, cela ajoute plus de poids thématique au voyage qu’elle entreprend lorsqu’elle est jetée à Athia. Avec l’intrigue reflétant les luttes auxquelles elle est confrontée dans les deux mondes, la croissance de son personnage signifiait plus pour moi, car ses aventures pour sauver Athia l’ont également préparée à faire face aux défis auxquels elle doit faire face chez elle. Frey est une bouffée d’air frais en tant que personnage principal du genre. Au lieu du protagoniste typique du RPG fantastique de la lignée royale ou qui se trouve être unique pour des raisons d’intrigue, Frey est un héros décousu essayant de trouver un endroit où elle appartient.
Ensuite, il y a Cuff, le compagnon magique du bracelet bavard de Frey qui se coince sur son bras. Leur relation est hilarante et attachante, car les deux héros du poisson hors de l’eau sont tout aussi perplexes face au monde de l’autre. Mais le duo travaille ensemble, car ils offrent une perspective unique rarement vue dans les RPG fantastiques. Malheureusement, Forspoken suit un chemin similaire à Final Fantasy XV, où l’histoire change brusquement dans la seconde moitié avant d’atteindre une conclusion rapide. Le récit principal du jeu peut être battu rapidement par les joueurs qui se concentrent uniquement sur l’histoire. Et bien qu’il n’ait pas besoin de durer plus de 40 heures, l’intrigue semble précipitée vers la fin. Pourtant, bien que je souhaite que l’aventure de Frey soit plus étoffée, c’est l’aspect le plus fort de Forspoken.
Note : 4/5
Graphique
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Forspoken est magnifique et sera facilement l’un des titres les plus beaux en 2023. Luminous Productions a créé un monde ouvert massif avec un gameplay frénétique qui reste magnifique en action. Chaque personnage est magnifique en mouvement, en particulier Frey, qui est incroyablement expressif tout au long de l’histoire. Alors que le monde d’Athia aurait pu utiliser plus de variété en termes de paramètres régionaux, le monde est incroyablement propre. Les effets spéciaux utilisés dans les sorts sont également magnifiques en 4K, en particulier avec le lancer de rayons activé. Je ne peux qu’imaginer à quel point Forspoken sera beau sur les meilleures plates-formes PC, car il est déjà impressionnant sur console.
Note : 4/5
Verdict – L’histoire magique de Forspoken est freinée par des problèmes de conception et de rythme du monde ouvert datés
Forspoken a l’un des meilleurs protagonistes que le genre ait vu depuis des années, ce qui rend dommage que l’histoire riche en émotions de Frey soit parfois déçue par la conception fastidieuse du monde ouvert et la campagne au rythme irrégulier. Pourtant, le gameplay à la vitesse vertigineuse de Forspoken est très amusant et une aventure fantastique dans laquelle il vaut la peine de se lancer.
Nous avons reçu ce code de Square Enix à des fins d’examen.
Image par les guides de jeu professionnels
Pour plus d’informations sur Forspoken, consultez Forspoken Preorder Guide – Tous les bonus et éditions ici sur astucejeuxps4.