Il y a sept armes au total dans Dead Space Remake et elles peuvent toutes être acquises en une seule partie. Le tout premier, le Plasma Cutter, est l’arme de départ par défaut et est impossible à manquer. Les autres armes, cependant, sont situées dans différents chapitres du jeu dans différentes pièces. Les modules Stasis et Kinesis sont également obligatoires pour avancer, ce qui en fait purement une chasse aux armes pour les six autres armes. Voici les six armes restantes et où les trouver.
Où trouver toutes les armes dans Dead Space Remake
Fusil à impulsion
Le fusil à impulsions est situé dans la station de tramway médical pendant le chapitre 2. Les joueurs doivent simplement attendre que l’officier meure pour qu’ils le lâchent.
Éventreur
L’éventreur se trouve au chapitre 3 de l’atelier d’usinage. C’est au quatrième étage de l’Ingénierie sur un cadavre.
Lance-flammes
Le lance-flammes se trouve au chapitre 3 près de la passerelle menant au stockage de carburant. Il est tenu par un cadavre sortant du mur. Ceci est trouvé après l’activation de la Centrifugeuse.
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Faisceau de contact
Le faisceau de contact se trouve au chapitre 4 du bureau de recherche du pont. Il peut être ouvert en utilisant le niveau d’autorisation de niveau 2 d’Isaac.
Pistolet de ligne
Au chapitre 5, le pistolet de ligne se trouve dans la salle de stockage du matériel d’urgence. Après la rencontre avec le chasseur, les joueurs peuvent revenir dans la pièce pour le récupérer.
Pistolet de force
Le pistolet de force se trouve au chapitre 6 dans la salle de classement ouest A. La porte est marquée par l’exigence d’autorisation de niveau 2 et est l’arme finale du jeu.
Pour savoir pour quelle arme enregistrer les nœuds, consultez Meilleure arme à mettre à niveau en premier dans Dead Space Remake sur astucejeuxps4