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Mini Review: Star Wars Episode I: Racer – Ce vieux favori a encore de la magie

Mini Review: Star Wars Episode I: Racer - Ce vieux favori a encore de la magie

Star Wars Episode I: Racer Review - Capture d'écran 1 de 6

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Star Wars Episode I: Racer est un classique absolu. Lancé sur N64 et PC il y a près de 20 ans, le jeu était une brillante réalisation de l'une des scènes les plus fascinantes de la menace à juste titre fâchée The Phantom Menace. Cela ne signifie pas nécessairement qu'il résisterait à l'épreuve du temps, mais heureusement – et avec l'aide d'idées plus contemporaines – le jeu a fait un retour triomphal sur PS4.

À moins que vous ne soyez une pieuvre, le N64 n'avait pas le contrôleur le plus confortable. C'est donc avec soulagement que le plus grand changement apporté à Racer est son schéma de contrôle. Les nouveaux contrôles mettent le titre à jour avec ce que les jeux peuvent offrir maintenant, et cela fonctionne un régal. Les os du jeu étaient déjà solides et ces nouvelles commandes rendent tout plus brillant. Permettant précision et réactivité, les nouveaux contrôles sont tellement magiques.

Ce qui n'est pas l'assistant, c'est à quel point le titre est court. En tant qu'enfants, nous nous souvenons d'avoir joué à ce jeu pendant des heures, mais nous étions probablement vraiment mauvais au jeu; l'ensemble du mode tournoi peut être battu en deux heures environ. Composé de trois tournois de sept courses et d'un «invitation» avec les quatre pistes les plus dures, il n'y a tout simplement pas grand-chose ici. Une fois que vous les avez parcourus, il ne reste plus que des courses gratuites, le multijoueur local – pas de multijoueur en ligne, malheureusement – et une attaque temporelle.

Dans un million d'années, nous ne nous lasserons jamais d'entendre l'extase de l'annonceur "C'EST UN NOUVEAU LAP RECORD", mais le principal tirage après avoir terminé le mode tournoi est les pistes elles-mêmes. Les tournois vous lancent sur des circuits relativement simples, mais à chaque fois que vous revisitez la planète, de nouveaux éléments sont introduits. C'est une approche brillante de la conception de niveaux qui vous permet de faire progresser vos connaissances sur une piste tout en ajoutant de nouvelles choses pour vous assurer que vous n'êtes pas seulement sur le pilote automatique. Ajoutez le nombre ridicule de raccourcis sur chaque piste, et il est possible d'avoir une expérience presque entièrement différente à chaque tour. Plus que tout, ce jeu de 20 ans et incroyablement amusant est un signe clair qu'un titre de Podracing moderne devrait absolument être une chose.

  • Les contrôles mis à jour sont l'assistant
  • Aussi amusant qu'il y a 20 ans
  • Grande conception de piste
  • Score classique de John Williams
  • Le haut de gamme n'a fait aucune faveur au jeu
  • Le contenu est rare
  • Pas de multijoueur en ligne

Bon 7/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Lucasfilm Games

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