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Romancing SaGa: Re; Universe Meilleurs styles au lancement

Romancing SaGa: Re; Universe Meilleurs styles au lancement

Romancing SaGa: Re; Universe est l'un des meilleurs jeux de gacha au Japon depuis sa sortie en novembre 2018, en grande partie en raison de sa flexibilité et de ses événements fréquents.

La version mondiale de Re; Universe connaît un excellent départ et a été lancée avec une gamme de styles très similaires à la version japonaise d'origine. Cependant, la programmation n'est pas exactement la même. Des styles tels que SS Emerald, Fake Robin et Awe ont été introduits bien après le lancement au Japon, mais sont déjà présents dans le monde.

Compte tenu de ce qui précède, nous pouvons supposer que global prendra une voie de publication complètement différente.

Je joue moi-même la version japonaise de Re; Universe depuis janvier 2019, et je n'ai certes pas l'intention d'être un joueur de la version mondiale car ma chance a été si grande – mais je suis certainement prêt à aider à guider les anglais- parler de base de joueurs à travers l'enfance mondiale en tant que fan de longue date de SaGa.

J'ai choisi de ne pas suivre la liste stricte des niveaux ici parce que le jeu est exceptionnellement flexible dans ce qui est viable et ce qui ne l'est pas. En fin de compte, vous pouvez faire ce que vous voulez avec vos partis; bien qu'il y ait des événements et des boss spéciaux qui nécessitent certains types de compositions de fête pour que vous puissiez les effacer.

Les styles que je couvre ci-dessous sont simplement mes choix pour les meilleures unités et styles actuellement dans Re; Universe, en fonction de la façon dont le jeu va évoluer avec ma connaissance de la version japonaise, de sa puissance et de la gamme de styles JP actuelle sans penser gâcher trop.

Romancing SaGa: Re; Universe Meilleurs styles au lancement

Sophia (Que mes prières vous atteignent) (Supporteur)

Sophia est la première guérisseuse SS que la plupart des joueurs obtiendront parce qu'elle est un cadeau, et elle finit par être étonnamment pertinente pour ceux qui n'ont pas la chance d'obtenir la princesse White Rose, Lil (la fille de Narwhal), ou choisissent de ne pas donner Undine Life Water plus tard. Les guérisseurs sont difficiles à trouver.

Sophia est capable de:

  • Guérissez vos alliés
  • Réduit l'ATK ennemie d'une petite quantité
  • Lorsque Sophia s'évanouit au combat, elle guérira le reste de ses alliés.

Sophia a été un personnage pertinent depuis sa libération parce qu'elle est une guérisseuse bien équilibrée sans réel inconvénient. Au moment de la rédaction, il existe trois styles Sophia alternatifs dans la version japonaise. Cela signifie qu'il existe une variété de compétences que vous pouvez choisir pour que ce style Sophia hérite. De Light Ball ou Brush Fire pour les dégâts d'AoE à une gamme de debuffs.

Albert (Chevalier légendaire) (Défenseur)

Cet Albert est l'un des rares styles de tout le jeu à avoir la capacité Parry, qui bloque tous les dégâts à cible unique qui lui arrivent pendant un tour à seulement 4 BP lorsqu'il est amélioré.

C'est un style débutant fantastique lorsqu'il est associé à certaines formations, car il permet à votre groupe d'attaquer en toute sécurité. Le problème est qu'il ne fait aucun dégât lors de l'utilisation de Parry, ce qui signifie que vous aurez besoin de membres du groupe de dégâts plus importants pour compenser son propre manque.

Albert est capable de:

  • Parer pour réduire les dégâts subis
  • Se soigner de temps en temps en grande partie au début d'une manche
  • Augmente parfois la haine contre lui-même lors d'une attaque
  • Se purge parfois des effets de statut lors d'une attaque

Même maintenant dans JP, si longtemps après la sortie de ce style, Albert est pertinent. Soit il convient à votre style de jeu et à vos styles tirés, soit il ne le convient pas.

Si vous voulez diriger une équipe Parry et que le jeu ne crache pas cet Albert, vous pouvez utiliser A Bear à la place, car il fait très bien le travail.

Alkaiser (Alkaiser's on The Scene) (Attaquant)

Alkaiser est resté incroyablement pertinent dans JP R; U l'année dernière, et est facilement l'un des meilleurs styles d'attaquants au monde. Si vous avez joué à SaGa Frontier, vous savez qu'Alkaiser est également rouge – il peut donc hériter des compétences de Red in Re; Universe.

Alkaiser est capable de:

  • Se soigner d'un montant moyen à une chance moyenne en attaquant
  • Récupère parfois 1 BP lors de l'attaque
  • A une compétence minimale de 10 BP qui inflige des dégâts contondants et légers

Ce style est capable de se maintenir en vie avec ses chances de s'auto-guérir, tout en produisant une bonne quantité de dégâts. Son autre style SS est meilleur, mais il n'est pas encore sorti. Un avantage supplémentaire à mettre l'effort vers son grand attaquant maintenant est que si vous obtenez finalement les autres SS après leur sortie, tout le Style XP que vous avez accumulé sur celui-ci sera utilisable sur l'autre.

Rouge (Nomad Seeking Power) (Attaquant) / (Seeking My Other Half) (Jammer)

Je ne vais pas prétendre que je ne suis pas partiale ici. Rouge est mon personnage préféré absolu dans Re; Universe, et ses styles sont ceux dont je peux parler le plus car toutes mes soirées dans la version japonaise ont eu l'un de ses styles depuis que je suis (Seeking) en février 2019.

Ces deux Rouges ont tous deux la compétence Pain, mais ils fonctionnent très différemment. (Nomad) Rouge est plus concentré sur les dégâts, tandis que (Seeking) Rouge est plus axé sur la durabilité et le debuff avec des coûts de PA plus élevés.

Un Rouge (Mon nom est Rouge) a trois compétences dont vous voudriez hériter, selon la situation. En particulier, une compétence d'au moins 2 BP qui paralyse, ce qu'elle fait très régulièrement. Cependant, il a également une capacité de poison et Energy Steal, que (Seeking) Rouge a déjà mais peut parfois être utile sur (Nomad) Rouge.

Tout cela est réuni pour alimenter un style SS Rouge qui n'est pas encore mondial, c'est une centrale électrique à dégâts sombres purs et le bienvenu à presque toutes les compétences des autres styles Rouge. Je pourrais probablement écrire un essai complet sur l'utilisation de ce personnage (pas le style, car les quatre sont amusants à leur manière) tout au long du jeu, mais je m'éloigne du sujet. Passons à ce que vous voulez savoir.

(Nomade) Rouge S:

  • Étourdi de douleur
  • A une grande croissance des statistiques (INT, WIL, CHA)
  • 10 BP de puissance minimale S dégâts cible unique
  • Augmente son propre INT via une poignée de capacités
  • Statistiques inférieures à (Recherche)

(Cherchant) Rouge SS:

  • Étourdi de douleur
  • Soignez-vous et infligez des dégâts avec Energy Steal
  • Store AoE utilisant Vermillion Sands, avec un coût minimum de 12 BP
  • Diminue la haine contre lui-même
  • Guérit parfois en attaquant
  • Pas les meilleurs gains de statistiques (END, AGI) mais des pourcentages de bonus de style plus élevés

Je ne peux pas recommander suffisamment la compétence de paralysie du rang A sur Rouge (elle se déclenche incroyablement fréquemment avec un INT et un CHA élevés), mais cela dépend de votre style de jeu.

Azami (l'armure légère est importante) (attaquant)

Il n'y a pas grand-chose à dire sur Azami, sauf "Azami smash".

Azami est restée pertinente dans JP en raison de ses capacités particulièrement importantes de stimulation de l'ATK et de la richesse des options d'héritage des compétences qui ajoutent une utilité bien nécessaire à ce style autrement écrasant. Cependant, certains peuvent passer au maillot de bain Azami une fois qu'elle est sortie dans la version mondiale, car ce style a également d'immenses capacités de stimulation de l'ATK tout en apportant plus d'utilité à la table grâce à tout son kit.

Azami est capable de:

  • Smash (slash?) Le chemin de vos partis vers la victoire sans casser une sueur
  • Augmente son propre AGI lors de l'attaque
  • A une attaque AoE de puissance C avec un minimum de 9 BP

Il n'y a pas grand-chose à dire ici, sauf qu'elle fait vraiment autant de dégâts et peut être viable pendant un certain temps.

Chat (Ce chat a des griffes) (Jammer)

Il y a deux grands avantages à ce chat, par rapport à l'autre style SS pour elle qui finira par frapper le monde. La première est qu'elle a un brouillage décent à un coût BP relativement faible, et la seconde est qu'elle augmente les gains d'Aurum.

Le chat n'a pas une croissance de statistiques particulièrement élevée (la seule statistique dans laquelle il obtient des gains bonus est DEX) et il ne fait des dégâts supplémentaires que lorsque ses HP sont pleins; mais elle peut trouver une place sur une fête déjà remplie de revendeurs de dommages.

Le chat est capable de:

  • Augmentez les récompenses Aurum de la bataille
  • Diminue considérablement l'AGI ennemi lors d'une attaque à moyenne chance
  • A un étourdissement d'au moins 3 BP avec des dégâts de puissance D
  • A une compétence minimum de 6 BP qui réduit l'ATK ennemie
  • Une puissance SS minimum de 9 BP nuke

Certains joueurs ne jurent que par ce personnage, qu'il s'agisse de ce style ou des autres SS qui viendront au niveau mondial avec le temps.

Gustave (En avant, dans la bataille!) (Attaquant)

Il y aura beaucoup de styles Gustave qui sortiront au cours des prochains mois, les deux autres styles SS étant des moteurs complets et complets.

Celui-ci est toujours très bon et a une place dans les équipes qui n'ont pas de tank dédié malgré son label Attacker. C'est une facette du jeu à laquelle les nouveaux arrivants s'habitueront à mesure que plus de styles se déploieront, car il n'est pas très rare qu'un style casse les conventions de son rôle.

Gustave est un attaquant, qui possède une capacité de raillerie et d'auto-récupération intégrée, ainsi qu'une capacité de stimulation d'attaque perpétuelle. Quoi! Ce qui est bien.

Gustave est capable de:

  • Réduisez l'ennemi END via l'attaque
  • Possède une compétence SS unique de 9 BP minimum
  • Augmenter sa propre ATK via la capacité
  • Se soigner via la capacité
  • Raillerie au début d'une manche de quatre tours

L'une des choses qui a finalement amené les deux autres styles de Gustave à éclipser celui-ci plus tard (à part leurs kits incroyablement similaires) est que leurs pourcentages d'augmentation des statistiques sont beaucoup plus élevés à travers le tableau et sa raillerie n'est pas la bienvenue dans de nombreuses compositions de fêtes. .

Bleu (Mage condamné) (Jammer)

Ce style m'a appris ce que la communauté japonaise appelle le «traitement du petit poisson» – qui consiste essentiellement à éliminer les petits alevins dans la bataille automobile.

Ce style bleu finira par être une poubelle, mais en ce moment il n'y a pas de meilleure unité de «petite transformation du poisson» que ce bleu; et son autre style SS qui viendra plus tard est toujours une unité assez puissante dans la version japonaise.

Pour exécuter ce Bleu efficacement, vous avez besoin de Light Ball d'A Blue (My Name is Blue), qui a de grandes chances d'aveugler les ennemis à une simple base 5 BP. Avec lui, ce bleu devient la pierre angulaire des équipes de rectification automatique et il est probable qu'il le sera pendant un certain temps dans le monde.

Le bleu est capable de:

  • Augmente son propre INT en attaquant
  • Confondre occasionnellement un ennemi au début d'un round
  • Éliminez facilement des bandes d'ennemis faibles

L'autre SS Blue (This is The End) est une bien meilleure unité de catégorie, et les gains de statistiques que vous mettez dans celui-ci iront dans l'autre.

Katarina (laissez-moi ça!)

Katarina est un personnage que la version japonaise semble déterminée à me faire utiliser, car j'ai les quatre styles Katarina SS, y compris le tout nouveau (Wake Up!) Pour l'anniversaire de 1,5 an.

C'est le moins puissant des quatre styles SS Katarina, mais les statistiques de celui-ci s'appliqueront aux autres styles comme les autres que j'ai mentionnés ici qui ont des variations plus puissantes.

(Laissez-le moi!) Katarina est un style d'attaquant principalement simple, avec l'avantage supplémentaire de la récupération de la pression artérielle et du brouillage très mineur.

Katarina est capable de:

  • Récupère parfois 1 BP lors de l'attaque
  • Attaquez les ennemis d'affilée avec une compétence C minimum de 7 BP
  • Réduisez l'AGI ennemi via la compétence SS minimum de 11 BP

Elle et (Light Armor is Important) Azami ne sont pas si différents en termes de compétences, de coûts de PA et de pouvoirs de compétence. Azami inflige simplement des dégâts, tandis que Katarina a un debuff et une récupération de BP. Si vous avez les deux, c'est à vous de savoir si vos partis ont des brouilleurs pour déterminer lequel est le mieux utilisé.

Romancing SaGa: Re; Universe offre beaucoup plus aux joueurs que la plupart des gachage. Vous obtiendrez des potions et des billets d'expédition augmentant votre endurance lors d'événements, des bijoux pour la plupart des activités et des tirages fréquents, ainsi qu'une flexibilité surprenante dans les compositions et la progression.

Vous pouvez suivre les conseils ci-dessus si vous le souhaitez, mais ce qui importe le plus, c'est de trouver des styles et des compositions qui correspondent à votre style et de vous amuser en suivant votre propre chemin. C'est bien sûr la voie SaGa!

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