Dans un article de blog massif sur l’état du jeu, le directeur du jeu Bungie, Joe Blackburn, a détaillé certains des changements importants apportés à Destiny 2 pendant Lightfall et ses deux premières saisons : Season of Defiance et Season of the Deep, ainsi que les mises à jour à venir par la suite. L’un des plus notables était une explication supplémentaire sur la refonte de l’artisanat à venir dans le jeu qui tente de résoudre certains des plus grands problèmes de la communauté. Nous allons passer en revue ces changements ici.
Les armes fabriquées et larguées peuvent obtenir des avantages améliorés
Les armes fabriquées dans Destiny 2 sont meilleures que celles abandonnées au hasard en raison de la possibilité d’équiper des avantages améliorés, des versions améliorées des avantages de base avec des avantages et des utilitaires supplémentaires. Venez Lightfall et l’année qui suit, de grands changements sont à venir pour aider à égaliser les deux pools de butin disparates.
Premièrement, Bungie réduit le nombre d’armes pouvant être fabriquées, bien que celles déjà disponibles ne vont nulle part. À leur place, davantage d’armes seront disponibles via des «sources à long terme», y compris probablement des raids, des donjons, des activités rituelles et des offres saisonnières tout au long de l’année.
Deuxièmement, des armes spécifiques non fabriquables auront la capacité d’avoir leurs propres avantages améliorés. Vous serez limité à améliorer uniquement les avantages actuellement sur l’arme, mais plutôt que de démanteler chaque rouleau qui n’est pas immédiatement utile pour fabriquer ou rechercher un butin spécifique, vous pouvez désormais investir dans ceux-ci en passant au niveau supérieur, en ajoutant des souvenirs, etc.
Les armes Deepsight suivent également le chemin du Dodo (en quelque sorte). Bien que vous les voyiez toujours comme des sources potentielles de butin, ils n’apparaîtront que lorsqu’ils auront un motif extractible. Autrement dit, lorsque vous pouvez les utiliser ou les démonter pour progresser vers la création d’une version artisanale. Ils n’ont donné aucun calendrier pour ce changement particulier.
Bungie espère également apporter la possibilité d’ajouter Deepsight à toute arme artisanale qui tombe, mais vous n’avez pas encore le modèle pour. En d’autres termes; si vous obtenez une version de base d’une arme à feu pour laquelle vous pouvez faire progresser le modèle, vous pourrez y ajouter une bordure rouge par certains moyens, vous permettant de vous déplacer de manière plus déterministe vers sa fabrication. Bungie espère que cette mise à jour arrivera dans Season of Deep, mais ils ne font aucune promesse.
Ce sont à peu près l’ampleur et l’ampleur des changements d’artisanat à venir dans Destiny 2 au cours de l’année d’expansion de Lightfall. L’artisanat a longtemps été un point de friction pour les membres les plus inconditionnels de la communauté, et bien que ces solutions ne plaisent pas à tout le monde, elles trouvent, espérons-le, un terrain d’entente agréable. Pour en savoir plus sur le contenu de Destiny 2 au fil de ses nombreuses années, consultez notre hub de guides.