Le QG de la police est la zone la plus intimidante de Wanted: Dead en ce qui concerne la chasse aux objets de collection. De nouveaux objets de collection apparaissent à cet endroit après chaque mission, mais le QG de la police agit également comme la quatrième mission dédiée avec son propre ensemble d’objets de collection comme tout autre niveau normal. En raison de la structure du QG de la police, ce guide divisera les objets de collection en différentes phases.
Où trouver tous les objets de collection du QG de la police dans Wanted: Dead
Jeux de griffes
Wanted: Dead vous engendre au QG de la police après chaque mission, mais il y a un point de non-retour. Après Club Deaf Panther, le QG de la police devient sa propre mission, le rendant inutilisable après ce point. Pour cette raison, vous voudrez profiter de l’arcade avant ce point de non-retour.
L’arcade se trouve au quatrième étage adjacent à la cafétéria des employés. Ici, vous trouverez deux machines à griffes interactives différentes. L’un n’abrite que des personnages. L’autre machine à griffes abrite également d’autres catégories d’objets de collection tels que des morceaux de musique.
Vous devriez tout récupérer des machines à griffes avant la quatrième mission. Il n’y a pas de véritable stratégie, s’appuyant sur la chance que la physique ne se bloque pas comme ils ont tendance à le faire. Il vous suffit de continuer à essayer jusqu’à ce que les machines ne génèrent que des doublons. Vous ne pourrez pas tout obtenir dès le départ. De nouveaux objets de collection tels que des figurines sont ajoutés à la rotation possible de la machine à griffes après chaque mission.
Avec les machines à griffes à l’écart, il est temps de se plonger dans les objets de collection normaux du QG de la police par phase.
Tous les objets de collection de la phase 1 du QG de la police
Emplacement de la carte du QG de la police
Capture d’écran par GameSkinny
Après avoir terminé la première mission, le jeu vous fait apparaître dans la cafétéria du quatrième étage. La carte du QG de la police se trouve sur la première table à votre gauche, légèrement derrière vous.
Rapport d’appartement et emplacements du profil de Richter
Capture d’écran par GameSkinny
Entrez par la porte de la cafétéria dans la salle d’arcade. De là, sortez par la seule autre porte. Après être entré dans le couloir, entrez par la première porte à droite. C’est le bureau du capitaine. Le rapport sur l’appartement et le profil de Richter se trouvent dans cette pièce.
Emplacement du rapport du QG de Dauer
Capture d’écran par GameSkinny
Après avoir quitté le bureau du capitaine, descendez le couloir à votre droite. Continuez à suivre le couloir jusqu’à ce que vous voyiez les doubles portes devant vous illustrées ci-dessus.
Capture d’écran par GameSkinny
Entrez dans cette pièce et regardez à votre droite. Le rapport du QG de Dauer se trouve sur le premier bureau vers la moitié droite de la pièce.
Emplacement du profil de Stone
Capture d’écran par GameSkinny
Après avoir quitté cet espace de bureau, tournez à droite et continuez à longer le mur en marchant. La première pièce à votre droite a un panneau indiquant « Division spéciale de la sécurité ». Entrez dans cette pièce. Le profil de Stone est sur la table au fond de la salle à côté de l’équipement d’exercice.
Lieu de l’incident de l’appartement
Capture d’écran par GameSkinny
Avec cela à l’écart, dirigez-vous vers le troisième étage soit par l’escalier, soit par l’ascenseur. Au troisième étage, assurez-vous qu’Hannah fait face aux portes de l’ascenseur au centre entre les deux ailes du QG de la police. Face aux portes de l’ascenseur, prenez le couloir à droite illustré ci-dessus.
Capture d’écran par GameSkinny
Après avoir dépassé l’ensemble des doubles portes, prenez la première à droite que vous voyez. Cela vous amène à un couloir étroit avec un espace bureau à gauche. L’objet de collection Apartment Incident se trouve au bout du couloir au-dessus de certains classeurs qui tapissent le mur à droite.
Emplacement du profil de Cortez
Capture d’écran par GameSkinny
Après avoir attrapé l’incident de l’appartement, rendez-vous au deuxième étage. Vous voudrez à nouveau faire face aux portes de l’ascenseur. Cependant, cette fois, prenez le chemin derrière l’ascenseur vers la droite. Entrez dans la première salle à votre droite à côté de l’escalier. Le profil de Cortez est sur le premier banc lorsque vous entrez dans la pièce.
Capture d’écran par GameSkinny
Emplacement du rapport sur les chars araignées
Capture d’écran par GameSkinny
Retournez aux ascenseurs de ce deuxième étage. Au lieu de prendre le chemin derrière les ascenseurs, passez par le couloir immédiat à droite. Si vous continuez à suivre ce chemin, vous finirez par tomber sur le petit escalier illustré ci-dessus.
Capture d’écran par GameSkinny
Suivez ces étapes et passez devant l’espace de bureau jusqu’à ce que vous entriez une autre porte dans un bureau plus petit. Le rapport sur les chars araignées se trouve dans le coin de cette pièce au-dessus de certaines boîtes.
Emplacement du profil de Herzog
Capture d’écran par GameSkinny
Le profil d’Herzog se trouve à la réception au premier étage du QG de la police.
Emplacement du profil du capitaine
Capture d’écran par GameSkinny
Depuis le bureau d’accueil du premier étage, prenez la pièce à gauche à côté de l’escalier. Suivez ce grand couloir jusqu’à ce que vous atteigniez le bureau de consultation au bout. C’est ici que vous trouverez le profil du capitaine.
Tous les objets de collection de la phase deux du QG de la police
Emplacement du profil d’octobre
Capture d’écran par GameSkinny
Après la deuxième mission, vous apparaissez dans la salle d’interrogatoire au deuxième étage. Quittez la pièce et passez la porte du hall principal, en prenant à gauche en entrant dans le hall principal. Le profil d’Octobre est posé sur un bureau appuyé contre un mur au bout de ce couloir.
Emplacement de la photo d’août
Capture d’écran par GameSkinny
À partir du profil d’octobre, faites demi-tour et dirigez-vous vers l’extrémité opposée du couloir. Continuez jusqu’aux ascenseurs. August’s Picture fait froid dans le dos aux détecteurs de métaux devant les ascenseurs du deuxième étage.
Emplacement du magazine Arcade
Capture d’écran par GameSkinny
Déplacez-vous au premier étage et traversez le couloir à côté de la réception et de l’escalier. Au lieu de continuer tout droit, tournez à droite dans les doubles portes illustrées ci-dessus. Le magazine Arcade est au-dessus du seul bureau au bout du couloir.
Emplacement des pattes et des amis
Capture d’écran par GameSkinny
Maintenant, rendez-vous au troisième étage. Face aux portes de l’ascenseur, prenez l’aile vers votre gauche. Il y aura un champ de tir au bout du chemin le long du côté gauche du couloir. Entrez dans l’atelier en face pour trouver l’objet de collection Paws and Friends.
Emplacement du guide de la boutique de ramen
Capture d’écran par GameSkinny
Retournez aux ascenseurs du troisième étage. Au lieu de prendre le couloir opposé à l’objet de collection précédent, empruntez le chemin derrière les ascenseurs sur le côté droit. Entrez dans la pièce à côté de l’escalier. Le guide du magasin de ramen est posé sur l’une des tables inoccupées.
Emplacement du profil de l’armurier
Capture d’écran par GameSkinny
Sortez de la pièce où vous avez attrapé le guide de Ramen Shop par la seule autre porte. De cette sortie, prenez le hall à votre gauche. Vous trouverez le profil de l’armurier sur le dessus du bureau au bout du couloir à côté de la porte rouge avec laquelle vous ne pouvez pas interagir.
Profil de Madame Wong et lieu de l’incident du parc de Kowloon
Capture d’écran par GameSkinny
Après avoir saisi le profil de l’armurier, faites demi-tour. Vous verrez les doubles portes menant aux ascenseurs. Ignorez ce chemin et prenez plutôt le couloir étroit à gauche. Après avoir traversé ce hall, prenez la première à gauche dans les bureaux. Ici, vous trouverez le profil de Madame Wong sur le bureau où le PNJ est assis et surplombe le reste de l’espace de bureau. L’objet de collection Kowloon Park Incident se trouve à une table au coin de cette extrémité de la pièce.
Emplacement du profil de Doc
Capture d’écran par GameSkinny
Pour ce prochain objet de collection, rendez-vous au quatrième étage. Face aux ascenseurs, prenez le couloir vers l’aile droite du QG de la police. Accrochez-vous au mur jusqu’à ce que vous voyiez la première porte ouverte sur votre gauche. Il y aura des affiches de personnes disparues collées sur le mur juste avant la porte. Entrez dans cette pièce et tournez immédiatement à gauche. De là, vous verrez une pièce beaucoup plus petite devant une autre petite porte. C’est ici que vous pouvez récupérer le profil de Doc.
Emplacement de la boutique de ramen
Capture d’écran par GameSkinny
L’objet de collection Ramen Shop se trouve sur une table dans la salle d’arcade au quatrième étage, qui se trouve à côté de la cafétéria et du bureau du capitaine à proximité.
Emplacement du profil de M. X
Capture d’écran par GameSkinny
Après avoir quitté la salle d’arcade et vous être dirigé vers le hall principal du quatrième étage, passez devant le bureau du capitaine. Entrez par la première porte ouverte sur votre droite après son bureau. Vous trouverez le profil de M. X sur le canapé devant vous.
Emplacement du rapport Android restreint
Capture d’écran par GameSkinny
Depuis la salle d’arcade, dirigez-vous vers le grand couloir après le bureau du capitaine. Continuez à avancer jusqu’à ce que vous aperceviez un espace de bureau ouvert sur la gauche. Il y aura un panneau indiquant « Division des enquêtes criminelles ». Promenez-vous pour trouver le rapport Android restreint assis sur des classeurs au mur près du centre de la pièce.
Profil d’août et lieu de l’incident de Dauer
Capture d’écran par GameSkinny
Avant de commencer la troisième mission, prenez les ascenseurs jusqu’à la morgue. C’est là que vous trouverez à la fois le profil d’August et l’objet de collection Dauer Incident.
Tous les objets de collection de la phase trois du QG de la police
Emplacement du profil de Mustafa
Capture d’écran par GameSkinny
Depuis le point d’apparition après avoir terminé l’étape Club Deaf Panther, prenez la première à droite dans le couloir qui mène aux salles d’interrogatoire. Continuez à avancer, puis franchissez la dernière porte à votre gauche. Le profil de Mustafa est sur le dessus du bureau de la salle d’interrogatoire.
Emplacement du rapport d’incident de club
Capture d’écran par GameSkinny
Depuis le bureau d’accueil du premier étage, prenez la porte à sa gauche à côté de l’escalier. Immédiatement après, franchissez les doubles portes sur votre droite. Le rapport d’incident du club se trouve sur l’une des tables en face des ascenseurs à cet étage.
Emplacement du rapport ENGEL Shield
Capture d’écran par GameSkinny
Depuis l’arcade du quatrième étage, prenez la première à droite après le bureau du capitaine. Vous verrez un canapé à l’extrémité opposée de la pièce d’où vous êtes entré. Prenez la porte à côté du canapé pour entrer dans un petit bureau. Le rapport ENGEL Shield est au-dessus des classeurs à côté du tableau blanc.
Emplacement du rapport d’incident du parc de Kowloon
Capture d’écran par GameSkinny
Quittez cette pièce pour entrer dans l’espace de bureau beaucoup plus grand auquel elle se connecte. Avancez un peu et vous trouverez le rapport d’incident du parc de Kowloon le long du mur près de la deuxième entrée de la pièce.
Localisation du Club Deaf Panther