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Octopath Traveler 2 Demo Impressions : La route la moins fréquentée

Octopath Traveler 2 Demo Impressions : La route la moins fréquentée

Octopath Traveler 2 commence de la même manière que le premier : vous choisissez l’un des huit personnages disponibles et les guidez à travers leur histoire, rencontrant plusieurs de leurs homologues en cours de route. Chacun est lié au monde de Solista mais guidé par ses propres désirs.

Certains veulent être des artistes de renommée mondiale, d’autres veulent gagner de l’argent et mettre fin à la pauvreté. Pourtant, certains veulent se venger de ceux qui ont ruiné leur vie. D’autres veulent retrouver la liberté.

La démo d’Octopath Traveler 2, actuellement disponible sur PC, les plateformes PlayStation et Nintendo Switch avant le lancement du jeu le 24 février 2023, vous permet de jouer pendant trois heures. Vous pouvez parcourir le premier chapitre de l’histoire de chaque personnage (ou les deux premiers, dans le cas d’un personnage) et effectuer toutes les quêtes secondaires que vous trouvez. C’est une période fascinante si loin.

J’ai choisi Throné, un voleur assassin travaillant pour une organisation secrète connue sous le nom de Black Snakes. Son histoire s’ouvre dans les médias, avec Throné et son équipage blessés et fuyant après un travail bâclé. Quelqu’un les a clairement abandonnés, mais pour le moment, ils ne s’inquiètent que de sortir de là. L’histoire de Throné s’appuie assez fortement sur les tropes du premier chapitre, mais elle est suffisamment bien écrite et bien jouée pour vous accompagner.

Visuellement, Octopath Traveler 2 est magnifique. Comme l’original, il s’appuie fortement sur une combinaison de spritework (qui ressemble directement à la SNES), d’effets haute définition et d’environnements 3D. Et tout fonctionne.

Le système de combat du jeu original est également en grande partie intact, mais il y a quelques ajustements à trouver dans les couches. Comme auparavant, vous pouvez briser les ennemis en les frappant avec un certain nombre d’attaques contre lesquelles ils sont faibles, en les ouvrant à d’énormes quantités de dégâts et en les retirant de l’ordre du tour.

Les personnages construisent toujours Boost à chaque tour, leur permettant de dépenser des charges de Boost pour ajouter des attaques supplémentaires à leurs mouvements ou compétences de base. Briser vos adversaires – et déterminer les faiblesses que vous devrez exposer pour le faire – avant d’encaisser d’énormes dégâts est crucial, et cela ajoute une belle couche de stratégie au combat.

Les nouveaux pouvoirs d’Octopath Traveler 2 sont des pouvoirs latents, qui sont similaires aux Limit Breaks de Final Fantasy. Une fois que la jauge de puissance latente de votre personnage s’est accumulée, vous pouvez l’échanger contre la capacité unique de votre personnage. Throné’s lui permet d’effectuer deux actions distinctes. Elle peut soigner un tour et utiliser une capacité spéciale pendant un autre, ou simplement briser un adversaire un tour et le terminer avec des attaques boostées le suivant.

L’autre grand ajout à Octopath Traveler 2 est un cycle jour/nuit que vous pouvez basculer à volonté. Les décalages temporels modifient considérablement les environnements. Un magasin du marché noir ne sera pas ouvert pendant la journée, pas plus que la grande salle de jeux de la ville. Les personnages seront à des endroits différents et feront des choses différentes. Distinct, souvent plus difficile, se promènera.

Les personnages ont également accès à différentes actions de chemin selon qu’il fait jour ou nuit. Throné, par exemple, peut voler des PNJ pendant la journée ou leur tendre une embuscade et les assommer la nuit. Il y a des avantages pour les deux : le vol peut vous procurer de très beaux objets, tandis que l’embuscade peut retirer des personnages du terrain ou ouvrir de nouveaux chemins en supprimant les gardes. Mais se faire prendre à voler trop de fois réduira votre réputation, ce qui peut causer des problèmes.

Le cycle jour / nuit joue également dans les quêtes secondaires. Très tôt, j’ai rencontré un voyageur qui s’était fait voler son sac et qui n’a pas pu continuer son voyage tant qu’il ne l’a pas récupéré. Il m’a averti de faire attention en voyageant dans la région la nuit. Prenant l’allusion, j’ai basculé de jour en nuit et suis allé chercher.

J’ai trouvé le voleur un peu plus haut sur la route et j’ai repris le sac. Une autre quête secondaire m’a vu aider une femme inquiète à convaincre son mari obsédé par le jeu qu’il était trompé par un salon de jeu local, et cela m’a obligé à explorer l’endroit de jour comme de nuit.

Octopath Traveler 2 ne va pas réinventer la roue d’Octopath, mais ses ajouts sont les bienvenus, et si l’histoire de Throné est quelque chose à dire, il y a des voyages fascinants à explorer ici. J’ai hâte d’en voir plus lors de sa sortie.