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Wild Hearts : comment résoudre les problèmes de chute de FPS à l’aide d’un ajustement surprenant

Wild Hearts : comment résoudre les problèmes de chute de FPS à l'aide d'un ajustement surprenant

Wild Hearts présente certaines des mêmes erreurs et problèmes que de nombreux jeux récents ont rencontrés au lancement. Au lancement, certains joueurs ont signalé un problème de chute de FPS qui ne peut apparemment pas être résolu par les moyens habituels de réduction des paramètres graphiques.

Heureusement, une solution de travail a été trouvée et peut être utilisée jusqu’à ce qu’un correctif officiel corrige l’erreur. Étonnamment, il ne vous oblige pas à vérifier les fichiers du jeu, à modifier divers paramètres du GPU ou à réinstaller le jeu. Ce guide vous fournira des conseils sur la façon de corriger le bug de chute de FPS dans Wild Hearts.

Modifier vos paramètres audio

Oui, l’audio peut potentiellement causer le hoquet de chute de FPS dans Wild Hearts ! Un utilisateur de Steam a signalé que la modification des paramètres audio du jeu de chasse aux monstres a corrigé l’erreur. Aussi étrange que cela puisse paraître, cette méthode fonctionne réellement et a également aidé de nombreux autres joueurs.

Selon l’utilisateur, voici ce que vous devez faire :

  • Allez dans le menu « Paramètres » depuis l’écran principal.
  • Sélectionnez l’option « Audio ».
  • Allez dans l’onglet « Paramètres de sortie ».
  • Changez le réglage « Stéréo » sur « 7.1ch./5.1ch ». paramètre.
  • Appliquez les modifications et redémarrez le jeu.
  • L’éditeur EA et le développeur Koei Tecmo ont également confirmé que cette solution de contournement corrige le problème, mais pas à 100 % du temps, dans un article Reddit dédié.

    J’espère que ces informations sur la façon de résoudre les problèmes de chute de FPS dans Wild Hearts vous ont aidé à éliminer le problème. Pour en savoir plus, consultez notre revue officielle de Wild Hearts et restez à l’écoute pour plus d’articles sur les trucs et astuces de Wild Hearts.

    Image sélectionnée via Electronic Arts.