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Octopath Traveler 2 – Procédure pas à pas de l’histoire secondaire de Wanted A Good Joke

Octopath Traveler 2 - Procédure pas à pas de l'histoire secondaire de Wanted A Good Joke

Capture d’écran par astucejeuxps4

Wanted A Good Joke est une quête Octopath Traveler 2 que vous pouvez entreprendre après avoir visionné l’histoire de Partitio à Orerush, Wildlands. Votre client est Joe, qui cherche une bonne blague pour impressionner la fille de ses rêves. Voici où trouver le matériel dont il a besoin.

Comment terminer Wanted A Good Joke dans Octopath Traveler 2

Contrairement à ce que dit Joe, Wanted A Good Joke est une quête qui nécessite trois (et pas une seule) blagues distinctes à compléter. Pour le compléter, vous devrez approcher Nikki, Harry et Ned. Trouvez des informations pour les trois sur trois via Inquire (Castti) ou Scrutinize (Osvald). Assurez-vous de n’en avoir aucun dans votre groupe pour pouvoir leur parler. Leurs emplacements sont illustrés ci-dessous.

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Vous pouvez également utiliser la coercition la nuit, mais les emplacements que nous avons ci-dessus sont pour la journée. Tous peuvent encore être trouvés à Orerush la nuit mais à des endroits différents. Après avoir compris les trois blagues, retournez voir Joe. Il les utilisera pour une nouvelle blague. Vous pouvez voir comment tout se déroule après. Bravo; vous avez aidé un homme !

Octopath Traveler 2 est rempli d’une tonne d’histoires secondaires comme celle-ci. La plupart du temps, des PNJ clés et une action de chemin correspondante sont nécessaires pour terminer la quête. Faites également attention à l’heure de la journée.

Pour plus d’aide avec Octopath Traveler 2, jetez un œil à Comment terminer Crop Revival dans Octopath Traveler 2 et Comment terminer The Baby’s Coming dans Octopath Traveler 2 ici sur astucejeuxps4.