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Mon guide d’élevage de monstres chanteurs – Earth Island

Mon guide d'élevage de monstres chanteurs - Earth Island

Image via la grande bulle bleue

Si vous aimez la collection mignonne et les jeux d’animaux de compagnie, vous êtes sûr d’être un fan du succès mobile My Singing monsters. Vous pouvez élever des monstres pour en créer des centaines de nouveaux, chacun ayant une voix ou un son d’instrument de musique unique qu’il peut ajouter à votre orchestre. Au fur et à mesure que vous avancez, chacun de vos monstres vous rapportera des pièces tandis que la suppression des obstacles gagnera de l’expérience, vous permettant éventuellement d’explorer de nouvelles îles. Vous trouverez ci-dessous notre guide d’élevage de monstres My Singing pour Earth Island, la dernière des îles élémentaires standard.

Guide d’élevage MSM Earth Island

Vous devrez avoir acheté toutes les îles précédentes, y compris Water Island, avant de pouvoir vous déplacer sur Earth Island. Il vous en coûtera alors 250 000 pièces pour déverrouiller et ouvrir des monstres, dont Humbug, ouvrant l’événement SummerSong où l’île est ornée de décorations saisonnières et le monstre Hoola devient disponible.

En relation: Comment élever des Ethereals à un seul élément dans My Singing Monsters

Les échecs de reproduction peuvent également entraîner la réception de Noggin, Mammott, Potbelly ou Tweedle. Certaines des heures ci-dessous ont été arrondies pour que le tableau reste gérable. Monstres marqués d’un astérisque

ne peuvent être élevés que lors de leurs événements spécifiques.

Tableau d’élevage de l’île de la Terre – Mes monstres chanteurs Monstre Niveau requis Éléments/Événements Temps de reproduction (standard/amélioré)
Combinaisons d’élevage Batteur 7 Terre Froide 30 min/22 min
Noggin & Mammott Fourrure 7 Froid végétal 8 heures/6 heures
Ventre de Pot & Mammott Pom pom 7 Air Terre Froid 12 heures/9 heures
Tweedle & Drumpler, Noggin & Pango, Mammott & Cybop Noir 7 Air froid 8 heures/6 heures
Tweedle & Mammott Cybope 7 Air Terre 8 heures/6 heures
Tweedle & Noggin Dandoo 9 Usine aérienne 8 heures/6 heures
Tweedle et ventre de pot Arbuste 9 Roche végétale 8 heures/6 heures
Ventre de Pot & Noggin thumpies 9 Usine d’air froid 12 heures/9 heures
Dandioo & Mammott, Pango & Potbelly, Furcorn & Tweedle grimper 9 Terre Végétale Froide 12 heures/9 heures
Potbelly & Drumpler, Noggin & Furcorn, Mammott & Shrubb Reedling 9 Air Plante Terre 12 heures/9 heures
Noggin & Dandidoo, Potbelly & Cybop, Tweedle & Shrubb Carrière 9 Air Plante Terre Froid 24 heures/18 heures
Thumpies & Noggin, Reedling & Mammott, PomPom & Potbelly, Clamble & Tweedle, Dandidoo & Drumpler, Cybop & Furcorn, Pango & Shrubb Fumisterie 9 Poison 36 heures/27 heures
Quarrister & Clamble, Quarrister & Thumpies, Quarrister & PomPom, Quarrister & Reedling sauvegarder* 9 Chanson de l’été 25 heures/19 heures
Pompon & Pango Caboche rare* 4 Terre 6 heures/4 heures
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Terre. Mammouth rare* 4 Froid 6 heures/4 heures
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Froid. Tweedle rare* 4 Air 6 heures/4 heures
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Air. Ventre de Pot rare* 9 Usine 6 heures/4 heures
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Plante. Tambourin rare* 7 Terre Froide 1h & 7min/50min
Comme version commune (ci-dessus) Cybope rare* 7 Air Terre 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Pompon rare* 7 Air Terre Froid 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Noir Rare* 7 Air froid 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Arbuste rare* 9 Terre végétale 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Maïs à fourrure rare* 9 Froid végétal 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Raie rare* 9 Terre Végétale Froide 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Thumpies rares * 9 Usine d’air froid 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Rare Danidoo* 9 Usine aérienne 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Roseau rare* 9 Air Plante Terre 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Carrière rare* 9 Air Plante Terre Froid 30 heures/22 heures
Comme version commune (ci-dessus) Humbug rare 9 Poison 36 heures/26 heures
Comme version commune (ci-dessus) Sauvetage rare* 9 Chanson de l’été 32 heures/24 heures
Comme version commune (ci-dessus) Noggin épique * 4 Terre 1h/45min
Quarrister & Cybop Mammott épique* 4 Froid 5 heures/4 heures
Quarrister & Drumpler Tweed épique* 4 Air 11 heures/8 heures
Quarrister & Pango Batteur épique* 7 Terre Froide 15 heures/12 heures
Thumpies et Cybop Pango épique* 7 Air froid 27 heures/20 heures
Roseau & Furcorn Cybop épique* 7 Air Terre 23 heures/17 heures
Pompon et arbuste Pompon épique* 7 Aie Terre Froide 27 heures/20 heures
Reedling & Drumpler Arbuste épique* 9 Terre végétale 19 heures/14 heures
Pompon & Dandidoo Furcorn épique * 9 Froid végétal 17 heures/13 heures
Thumpies & Drumpler Dandidoo épique* 9 Usine aérienne 29 heures/22 heures
Clamble & Pango Grimper épique* 9 Terre Végétale Froide 21 heures/16 heures
Pompon et fourrure Thumpies épiques * 9 Usine d’air froid 33 heures/25 heures
Roseau & Pango Ventre épique* 9 Usine 9 heures/7 heures
Quarrister & Furcorn Reeding épique * 9 Air Plante Terre 17 heures/13 heures
Thrumpies et arbustes Carrière épique* 9 Air Plante Terre Froid 35 heures/26 heures
Clamble & Dandidoo Sauvetage épique* 9 Chanson de l’été 21 heures/16 heures

Quarrister & Dandidoo

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