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Toutes les capacités de Gekko dans Valorant, expliquées

Toutes les capacités de Gekko dans Valorant, expliquées

Image via les jeux Riot

Avec le lancement de chaque nouvel acte dans Valorant, vous pouvez vous attendre à un nouveau mode de jeu, carte ou agent. Avec le lancement de Lotus la saison dernière, c’est l’heure d’un nouvel agent à Valorant. Riot Games a enfin dévoilé le nom de son prochain agent 22 – Gekko. C’est un agent initiateur qui aidera le reste de l’équipe à pénétrer n’importe quel site en utilisant des capacités liées à la reconnaissance/flashs. Vous pouvez trouver une explication détaillée des compétences de Gekko ci-dessous.

Capacités et rôle de l’agent Valorant Gekko

Étourdi (E)

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  • Gekko peut lancer un Dizzy (un globule actif) qui voyagera dans les airs et projettera des plasmas vers l’ennemi. Lorsqu’ils sont touchés par le plasma, les ennemis seront aveuglés pendant une courte durée, comme les autres flashs du jeu. Gekko peut récupérer le Dizzy tombé (un globule dormant) comme Cypher Wire Traps pour l’utiliser pour une seconde charge après le temps de recharge.

Ailier (Q)

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  • Gekko peut lancer le Wingman (un globule actif) qui se déplacera et écrasera le premier ennemi qu’il rencontrera pendant une courte durée. L’autre capacité du Wingman est qu’il peut être utilisé pour planter des pointes et même les diffuser. N’oubliez pas que Gekko doit avoir la pointe dans son inventaire pour la planter. Vous pouvez récupérer le Wingman tombé (un globule dormant) plus tard pour une seconde charge après la fin du temps de recharge.

Mosh Pit (C)

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  • Gekko peut lancer une grenade en forme de mosh pit vers le sol qui couvrira une grande surface et explosera sous peu. Il peut également sous-lancer la grenade en utilisant Altfire.

Battre (X)

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  • Gekko peut lier son esprit à Thrash et contrôler ses mouvements. Conduisez les déchets vers les ennemis, les faisant exploser et les retenant pendant une courte durée. Vous pouvez récupérer les déchets tombés plus tard pour une deuxième charge de Thrash après la fin du temps de recharge. N’oubliez pas qu’il ne peut être récupéré qu’une seule fois.

Comment Gekko se compare-t-il aux autres initiateurs ?

Gekko a l’air extrêmement mortel et différent de tous les autres initiateurs en raison de sa capacité Wingman. Cette capacité peut changer la donne à la fois sur la moitié offensive et défensive, car le globule peut planter et diffuser des pointes sans avoir besoin d’un joueur. Nous attendons avec impatience tous les changements de META avec l’ajout de Gekko.

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