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Obsidian publie des excuses pour Outer Worlds: performances de l’édition Spacer’s Choice

Obsidian publie des excuses pour Outer Worlds: performances de l'édition Spacer's Choice

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition aurait dû être un tour de victoire pour Obsidian Entertainment. Créé en tant que mise à jour/actualisation de nouvelle génération pour le RPG d’action à succès de 2019, quelque chose s’est mal passé avec la version finale.

Sur toutes les plates-formes, qui sont PC, PS5 et Xbox Series X | S, les joueurs ont connu des performances saccadées, des problèmes visuels et des bogues généraux qui n’étaient pas présents dans le jeu original. En raison des commentaires négatifs de cela, Obsidian s’est adressé à Reddit pour présenter des excuses pour l’état difficile du jeu.

Le post Reddit d’Obsidian Chris se lit comme suit: « Je suis désolé que vous ayez tous rencontré des problèmes de performances avec The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition. Je comprends à quel point cela peut être frustrant et je vous assure que l’équipe de Private Division travaille à obtenir un patch dès que possible. Lorsque nous aurons plus d’informations sur ce patch, nous ne manquerons pas de le faire savoir.

Sur la page Steam officielle du jeu, Spacer’s Choice est décrit comme « Les mondes extérieurs que vous aimez, mais encore mieux : le RPG à succès de 2019 a été remasterisé avec de meilleurs graphismes, des performances améliorées, des animations supplémentaires, des environnements à plus haute résolution, et plus encore. »

Cela s’applique aux versions de console, qui ont été déclarées avoir des temps de chargement et des performances améliorés. Malheureusement, toutes les améliorations présentes sont gâchées par l’inclusion de nombreux nouveaux bogues.

Un gros point de discorde de la part des fans est que cette mise à jour nécessite un achat pour y accéder. Si vous possédez le jeu principal et ses deux extensions DLC, Spacer’s Choice vous coûtera 9,99 $ supplémentaires. Cette version pseudo-GOTY se vend 60 $, ce qui signifie que les joueurs sans le DLC devraient soit dépenser ce montant, soit récupérer chaque pack pour 30 $ combinés avec un autre achat de 10 $ pour mettre à niveau. Ce n’est pas une super situation.

Il convient de noter que la décision finale de publier Spacer’s Choice revient à l’éditeur Private Division. The Outer Worlds était le dernier jeu d’Obsidian avant d’être acquis par Microsoft, donc l’équipe avait probablement peu de contrôle sur l’état de cette nouvelle version. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas idéal pour Obsidian ni les fans du jeu, mais avec de la chance, ces problèmes seront résolus avec des correctifs supplémentaires.