Image via CD Projekt Red
Si vous avez été confronté à des bugs qui ruinent le jeu ou à des plantages en jouant à Witcher 3, il est temps de revenir à la place de Geralt et de relancer la Wild Hunt. Le 13 mars 2023, CD Projekt a publié une mise à jour de correctif pour le jeu centrée sur les correctifs de stabilité et de performances. Voici tout ce qui est inclus dans le patch.
Notes de mise à jour de Witcher 3 Wild Hunt pour la mise à jour 4.02
Correctifs PC
- Amélioration de l’utilisation du cœur du processeur dans la version DX 12.
- Correction de l’occlusion ambiante basée sur l’horizon.
- Si l’occlusion ambiante était désactivée, vous devrez la désactiver à nouveau. Vous pouvez le faire en allant dans options -> vidéo -> graphiques.
- Correction d’un problème de section où « Mes récompenses » n’était pas localisé dans REDLauncher.
- Rendu le paysage en Toussaint solide et non scintillant. Ce bogue était particulièrement répandu lorsque NVIDIA HairWorks était désactivé.
- Correction d’un problème d’optimisation des particules qui entraînait un bégaiement temporaire.
Correctifs de console
- Mode de performance amélioré pour les consoles de nouvelle génération.
- Rendu les personnages sur PlayStation 5 plus visibles en supprimant le léger flou qui pouvait survenir lors des dialogues et des cinématiques.
- Correction d’un problème d’utilisation de la mémoire en mode Ray Tracing qui entraînait des plantages sur Xbox Series X.
- Tout ce qu’un homme sème… Sur les consoles de nouvelle génération, si Geralt s’enfuit de Shani après avoir entamé la conversation, le jeu ne plantera plus.
- Correction d’un problème où les sauvegardes rapides ne pouvaient pas être chargées lors de l’utilisation de la progression croisée sur Xbox One.
- Deux « épées de premier ordre » manquantes ! des consoles de la génération précédente ont été ajoutés.
- Correction d’un problème de sauvegarde manuelle par écrasement où certaines sauvegardes les plus anciennes étaient supprimées sur PlayStation 5.
- Résolution des problèmes de performances à Beauclair et Novigrad survenus après le chargement d’une sauvegarde de jeu.
En relation: Commandes et astuces de la console Witcher 3
Correctifs visuels pour PC et consoles de nouvelle génération
- Réfraction ajoutée au SSR et réflexions par lancer de rayons pour une meilleure immersion avec l’apparence de l’eau.
- Correction d’un problème visuel avec les textures de brique où des artefacts noirs recouvraient des arches en pierre.
- Curseur Motion Blur ajouté. Vous pouvez le trouver dans les options -> vidéo -> graphiques.
Quêtes et patchs de gameplay pour toutes les plateformes
- Préparatifs de combat Correction de l’absence d’option de dialogue permettant de faire avancer la quête pendant l’objectif « Faire savoir à Avallac’h que tout est prêt ».
- Raison d’État Correction du problème de verrouillage de la porte de l’entrepôt. Avant ce patch, si un joueur frappait à la porte, entrait puis quittait immédiatement le bâtiment, la porte de l’entrepôt devenait définitivement verrouillée.
- Chasse au trésor : schémas de mise à niveau de l’équipement de l’école de chat, partie 1 Correction du bug où la quête restait active après que tous les schémas aient été pillés.
- Correction d’un problème où essayer de démarrer une nouvelle partie + sur une sauvegarde incompatible empêchait le jeu de démarrer des extensions en mode autonome jusqu’à ce que le jeu soit redémarré.
Correctifs de localisation pour toutes les plateformes
- Correction d’un problème avec la localisation coréenne des descriptions des cartes Gwent de Ciri et Geralt.
- Correction des problèmes de ponctuation dans la localisation arabe.
- Police chinoise traditionnelle mise à jour.
Pour plus d’informations sur les nouveaux changements apportés à l’univers de Witcher 3, visitez le site officiel de Witcher.
Pour plus de contenu sur The Witcher, consultez Witcher 3 – Devriez-vous tuer Whoreson Junior ?.