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Resident Evil 4 Remake Review: Revenez à tout moment

Resident Evil 4 Remake Review: Revenez à tout moment

Resident Evil 4 était un titre révolutionnaire qui a changé à jamais le cours de la franchise, des jeux de tir à la troisième personne et des jeux d’horreur. C’était aussi un excellent jeu d’action, bien qu’avec quelques défauts. Le remake 2023 RE4 les corrige à peu près tous.

Le remake de Resident Evil 4 est une version plus serrée et plus engageante de l’original de 2005. En surface, le jeu ressemble toujours beaucoup plus à sa forme originale qu’à quelque chose comme Final Fantasy 7 Remake ou même la réimagination de Resident Evil 2 en 2019. Mais ce que nous avons avec Resident Evil 4 est une sorte de remake que nous n’avons pas vu de Capcom dans un certain temps.

Image via Capcom

Le remake de Resident Evil 4 possède de nombreuses qualités positives du remake de Resident Evil Gamecube et de ses remasters HD ultérieurs. D’une part, cela atténue le camp dans le département d’écriture, alignant davantage Resident Evil 4 sur le ton des autres remakes modernes. La plupart du temps cependant, les deux jeux fonctionnent comme une version mise à jour des espaces et des perspectives de l’original à travers lesquels vous les expérimentez.

Les commandes sont mises à jour et semblent fantastiques – c’est le meilleur qu’un jeu Resident Evil ait ressenti à ce jour – et de nombreux domaines sont développés et améliorés. C’est un remake fidèle, mais qui comprend parfaitement ce qui fonctionne et ne fonctionne pas sur le matériel source.

Les nouveaux visuels et commandes sont apparents à partir du moment où vous prenez le contrôle de Leon dans la forêt d’ouverture du village. Mais dès le départ, il est clair que nous avons affaire à un Leon différent, plus cicatrisé. Il est traumatisé par Raccoon City et le remake donne à ce détail un espace pour respirer l’ouverture.

Cela ne change pas les choix que Leon finit par faire, mais cela lui donne une nouvelle texture. Cela indique l’approche adoptée par le jeu pour raconter l’histoire de Resident Evil 4 d’un homme envoyé en mission de sauvetage, pour découvrir une toute nouvelle horreur.

Les personnages secondaires ont plus d’histoire, et Ashley, surtout, a considérablement changé. Elle est plus capable et a de l’agence. Même si elle crie encore souvent, c’est un personnage ancré et moins hystérique. En bref, elle se sent plus comme une vraie personne et non comme un personnage féminin de jeu vidéo vers 2005.

Défendre et diriger Ashley met également l’accent sur sa liberté. Elle n’a plus de barre de santé qu’il faut entretenir avec des herbes précieuses. Au lieu de cela, c’est un système plus transparent où vous ne pouvez pas la laisser se faire attraper par des cultistes trop de fois au cours d’une rencontre.

Cela fait que les sections avec Ashley ressemblent moins à des missions d’escorte et plus à de simples expériences organiques. Et tandis que la tristement célèbre salle d’eau fait son retour, elle accomplit véritablement l’équilibre de tension prévu auquel elle n’a pas réussi dans l’original.

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En effet, une grande majorité des aspérités du jeu de 2005 ont été corrigées ou omises et remplacées. S’il y avait un puzzle que vous trouviez ennuyeux dans l’original, ou une pièce dans laquelle vous mouriez à plusieurs reprises, je peux vous assurer que Resident Evil 4 Remake l’a rendu plus gérable d’une manière ou d’une autre – en grande partie parce que le jeu vous rend plus rapide et vous donne plus options de combat qu’auparavant.

Chaque animation d’arme, d’ennemi et de mêlée que vous voudriez voir revenir à RE4 est ici en 4K glorieux. Les vieilles astuces sont toujours sur la table, mais le jeu est également plein de changements, petits et grands, qui modernisent le gameplay et gardent les choses fraîches pour les vieilles têtes.

Oui, la fabrication de munitions a été introduite et oui, elle règne. Pouvoir fabriquer à la volée le type de munition spécifique dont vous avez besoin s’intègre naturellement dans les rencontres frénétiques de Resident Evil 4 Remake.

La partie ironique est que la majorité des rencontres sont plus écrasantes et mortelles que celles du jeu original. Mais les progrès de la mobilité et de l’arsenal de Leon facilitent en fait la tâche, du moins en mode Normal. Vous avez plus d’avantages que jamais auparavant, donc naturellement, les espaces et le nombre de corps sont mis à jour pour s’adapter.

À travers cet objectif, il commence à comprendre pourquoi – bien qu’il soit si manifestement différent dans une grande partie de sa zone et de sa conception de rencontre – le Resident Evil 4 Remake obtient la sensation de la bonne chose.

Vous êtes plus mobile et ingénieux que jamais, incarné par le couteau et la furtivité. Le couteau de combat de Léon était la seule arme que j’ai entièrement améliorée à la fin du jeu. C’est votre bouée de sauvetage. Plus qu’une simple arme de mêlée, vous pouvez maintenant balancer, poignarder et parer avec les couteaux de Resident Evil 4. Le dernier apporte une différence cruciale qui change complètement le rythme des combats.

Parer réduira la durabilité de votre couteau, contrairement à une attaque régulière. Le meilleur mouvement du couteau est une ressource limitée, tout comme les munitions et les herbes qui vous maintiennent également en vie. Une mise à mort furtive réussie réduira également la durabilité du couteau, ce qui signifie que la furtivité est importante.

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Certains des changements les plus importants et les plus bienvenus sont liés à l’économie du marchand et de Resident Evil 4. Remake vous récompense (beaucoup plus) pour fouiner. Il y a beaucoup plus de trésors à trouver que l’original, et l’emplacement des gemmes a été étendu à un système explicite qui vous donne des bonus d’ensemble. Cela ajoute un élément risque-récompense lorsqu’il s’agit de décider quels objets de valeur conserver et lesquels vendre.

La section de tir Blue Medallion a également été étendue à une série de quêtes secondaires au lieu d’une seule. Chacun d’entre eux vous récompensera avec des spinelles, qui sont désormais une monnaie qui ne peut être échangée qu’avec le marchand contre des biens exclusifs.

Les spinelles peuvent tomber de certains ennemis, mais vous en obtiendrez la plupart en répondant à ces demandes. Chacun de ces éléments ajoute une raison de revisiter des zones et de chasser des trésors, offrant un répit à l’action implacable inspirée par le mouvement vers l’avant.

Alors que la gestion des stocks suscite la même joie Tetris, cela aussi est développé. Vous pouvez également trouver des skins personnalisables pour votre mallette qui donnent différents buffs passifs. La mallette peut également contenir trois breloques pendantes, qui donnent toutes également des buffs différents. Ceux-ci vous permettent de personnaliser votre « chargement » d’une manière très moderne.

La seule clé dans la chaîne proverbiale lors de mon examen était un système impliquant le marchand et les missions secondaires, où il y a un bel élément diététique destiné à vous rappeler les activités incomplètes. Cela n’a pas tout à fait fonctionné correctement, et j’espère qu’il sera corrigé avant le jour de la sortie.

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Resident Evil 4 Remake n’est pas au-dessus d’inclure des éléments des titres RE modernes, tels que le ruban jaune ou les boîtes de marquage de peinture et la fabrication de munitions. La carte, elle aussi, s’inspire de Resident Evil 2 Remake et RE3 Remake en ce sens qu’elle est complète et lisible. Et puisque vous faites plus de chasse au trésor, vous voudrez vérifier la carte plus fréquemment qu’auparavant. Pour ce que ça vaut, c’est probablement la meilleure carte de la série à ce jour et une énorme avancée par rapport à l’original.

Les changements apportés aux rencontres de combat, à l’ordre des événements, aux combats de boss et, bien sûr, aux événements rapides sont tous au service d’une expérience plus dynamique.

Il y a en effet des moments de la moitié arrière de l’original que vous ne verrez pas dans ce remake. Certaines des lignes ringardes les plus emblématiques et des moments exagérés ne font pas leur apparition. Dans l’ensemble, il y a quelques omissions qui vont décevoir les fans. Une réécriture presque complète du script signifie que le sens de l’humour du jeu a changé. Heureusement, il en a encore un.

La partie la plus décevante de Resident Evil 4 Remake est le manque de contenu d’après-jeu. Nous savons que Mercenaries arrive dans un futur pack DLC, mais Assignment Ada et Separate Ways sont introuvables après avoir terminé le jeu une fois. Ceux-ci feraient un excellent DLC, sans aucun doute, mais leur absence est néanmoins décevante.

Il y a cependant New Game Plus, ce qui est bien.

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Resident Evil 4 – Le résultat final

Avantages

  • Un tour de montagnes russes d’action et d’horreur parfait qui maintient l’excitation et la tension du début à la fin.
  • Un accent engageant et bienvenu sur la chasse au trésor et l’exploration.
  • Des mises à niveau et des ajustements amusants et intelligents de l’arsenal et des capacités de Leon.
  • Les changements de contenu intelligents rendent le jeu plus serré et gardent simultanément les anciens fans sur leurs gardes.
  • Le casting de soutien devient plus étoffé, même s’il n’est pas entièrement en trois dimensions.

Les inconvénients

  • Le système de rappel du marchand semble en panne.
  • J’aimerais qu’il soit livré avec les mercenaires ou toute forme de contenu post-jeu, mais nous nous contenterons volontiers de New Game Plus.

Il a été difficile d’écrire cela et de ne pas revenir à plusieurs reprises sur toutes les pensées non mentionnées qui se résument à ressasser ce qui fait de RE4 un classique en premier lieu. Tout cela : la tension de la gestion des ressources, la variété et l’équilibre des armes, la cohésion tonale complète de l’action cinématographique et les ennemis les plus effrayants de la série. Ils sont tous encore présents.

L’équipe de développement de Capcom mérite d’être reconnue non seulement pour avoir recréé ce jeu emblématique, mais aussi pour l’avoir amélioré d’innombrables façons – et pour avoir eu le courage de laisser derrière elle les choses qui ne correspondaient pas à cette vision. RE Remake valait bien l’attente et un chef-d’œuvre d’horreur de survie.

[Note: Capcom provided the copy of Resident Evil 4 Remake used for this review. Featured image via Capcom.]