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Have A Nice Death Review : Une expérience de mort imminente palpitante et rapide

Have A Nice Death Review : Une expérience de mort imminente palpitante et rapide

Image via Magic Design Studios

Have A Nice Death combine des éléments de jeux populaires tels que Dead Cells, Hollow Knight et Hades, créant un jeu mash-up. Il peut être décrit comme un jeu de plateforme d’action, mais les inspirations de Metroidvanias et des roguelikes sont claires. C’est une idée ambitieuse et de nombreux mécanismes pour faire fonctionner, mais Magic Design Studios livre et m’a fait mourir d’envie de plus.

Combat

Image via Magic Design Studios

En tant que jeu de plateforme d’action, le combat et le mouvement de Have A Nice Death sont au centre du jeu – et le titre charmant combine les deux et les rend amusants. De nombreuses attaques de Death peuvent le propulser dans différentes directions, vous permettant de vous déplacer avec fluidité sur la scène. Vous avez le choix entre de nombreuses options et différentes constructions que vous pouvez créer. Cela rend la mort agréable, car vous pouvez voir ce qui fonctionne pour vous, puis modifier votre arsenal pour la prochaine manche. Mon seul reproche est que vous pouvez vous retrouver enfermé dans certains combos, ce qui vous amène à être facilement puni pour une attaque mal placée.

Les mondes de Have A Nice Death sont divisés en différents départements et sont générés de manière procédurale avec un boss à la fin. Ceux-ci contiennent divers types d’ennemis qui reflètent l’environnement et le monde dans lesquels ils se trouvent. Vous voyez des ennemis d’apparence professionnelle près du quartier général de Death, mais la variété d’ennemis change à mesure que vous explorez de nouveaux mondes. Cela garde le jeu frais, vous oblige à apprendre de nouveaux schémas d’attaque et modifie votre stratégie d’attaque. Cela vaut également pour les boss et les mini-boss. Chaque ennemi que vous rencontrez télégraphie ses mouvements, vous permettant de les apprendre et de contre-attaquer.

Note : 4,5/5

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Progression

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La progression est un domaine important pour Metroidvanias et les roguelikes, et ce département semble quelque peu manquer dans Have A Nice Death. Pendant que vous rassemblez un arsenal d’armes, de capacités de camouflage, de malédictions, d’améliorations et plus encore, tout cela semble écrasant. Combinez cela avec les différents types de devises et de termes, et il est difficile de garder une trace de tout dans le jeu. Cela devient de plus en plus évident à mesure que vous avancez dans le jeu.

Bien que la mise à niveau et le déverrouillage de nouveaux équipements soient agréables, cela ajoute au nombre impressionnant de systèmes que vous devez connaître. La santé est divisée en trois barres distinctes, déterminant la santé totale, la santé restante, la santé que vous pouvez retrouver et la santé dont vous avez besoin d’un objet spécial pour la retrouver. Ce même principe est appliqué à de nombreux systèmes de Have A Nice Death. Réduire le nombre de systèmes pourrait conduire à étoffer ceux qui fonctionnent, comme acquérir de nouvelles capacités de combat et créer une expérience de jeu plus forte.

Note : 3/5

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Style artistique

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L’art de Have A Nice Death se démarque, ressemblant à quelque chose d’un film Pixar ou d’un dessin animé populaire. Les couleurs ternes fonctionnent bien avec le thème et font ressortir davantage les éclaboussures de couleur. Les arrière-plans sont visuellement attrayants mais pas gênants, ce qui permet aux personnages de briller. La mort est adorable et de nombreux personnages mentionnent son passage d’une apparence sinistre à son nouveau look raccourci. J’aimerais voir un peu plus de couleurs juste pour ajouter de la variété aux étapes, mais dans l’ensemble, le jeu de couleurs en sourdine est parfaitement adapté au jeu.

La conception de l’ennemi se démarque également. Les boss sont délicieux à combattre, visuellement et stratégiquement, et montrent leur influence dans les différents départements de Death Inc. Les ennemis sont d’apparence variée, reflétant les environnements dans lesquels ils se trouvent. Mais malgré les différents départements et conceptions, tout coule de pair et rien ne semble déplacé. Le charme se dégage de l’esthétique de Have A Nice Death et reste tout au long de l’expérience.

Note : 4,5/5

Histoire

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Have A Nice Death crée un récit intéressant, construisant la mort et la mort en tant qu’entreprise avec Death en tant que PDG. Il est fatigué de son travail d’être surmené et de plus en plus las de la responsabilité, conduisant à la mort permettant à ses employés de prendre le relais. Cela conduit l’intrigue car Death doit remettre ses employés trop zélés en ligne et rétablir l’ordre. Renverser cette idée commune en incarnant le PDG est un risque audacieux, mais cela porte ses fruits dans Have A Nice Death.

Chaque interaction avec les employés de Death donne plus d’informations sur le monde et donne une tournure humoristique, voire cynique, au monde et à ses enjeux. Cela peut être aléatoire, car certaines blagues semblent grossières et insensibles, mais en fin de compte, l’histoire ne se prend pas trop au sérieux et offre une balade agréable. Il y a aussi un mystère sous-jacent qui devient apparent au fur et à mesure que vous approfondissez le jeu et les possibilités de fins multiples.

Note : 4/5

Verdict – Have A Nice Death atteint de nombreux objectifs en mélangeant les genres

Have A Nice Death a une prémisse ambitieuse en matière de gameplay. Outre quelques faux pas facilement négligés, il combine avec succès des fonctionnalités roguelike, une plate-forme serrée et des combats rapides et fluides. C’est parfois écrasant en raison du nombre de fonctionnalités et de systèmes à suivre, mais une fois que vous êtes aspiré, l’expérience est un délice. Magic Design Studios résume tout cela dans un style artistique joyeusement sombre et une histoire humoristique qui rend chaque course passionnante et vaut la peine d’être jouée.

Pour plus d’informations sur Have A Nice Death, consultez Est-ce que Have a Nice Death est un roguelike ? et Have a Nice Death a-t-il un support de contrôleur? sur les astucejeuxps4.