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Meilleurs decks Hit-Monkey dans Marvel Snap

Meilleurs decks Hit-Monkey dans Marvel Snap

Capture d’écran par astucejeuxps4

Le Season Pass d’avril de Marvel Snap a finalement été abandonné, permettant aux joueurs de mettre la main sur Hit-Monkey, la nouvelle carte de Marvel Snap, ainsi que d’étonnantes variantes de cartes sur le thème des animaux. Cette nouvelle carte à deux coûts est assez unique et s’intègre dans les nouveaux decks de style rebond. Hit-Monkey a des synergies faciles avec les cartes de la série trois ou les decks Mr. Negative en raison de sa puissance nulle. Voici les meilleurs decks Hit-Monkey à essayer dans Marvel Snap.

Quelles cartes fonctionnent le mieux avec Hit-Monkey de Marvel Snap ?

Hit-Monkey est une carte à énergie zéro à deux puissances qui s’appuie fortement sur sa capacité On-Reveal; Gagnez deux puissances pour chaque autre carte que vous avez jouée ce tour-ci. Pour cette raison, Hit-Monkey est mieux joué lors des tours ultérieurs lorsque vous avez beaucoup d’énergie à dépenser, ce qui vous permet de jouer plusieurs cartes ce tour. Hit-Monkey se combine très bien avec Bishop, qui gagne en puissance après avoir joué une carte, et Angela, qui gagne deux puissances après avoir joué une carte au même endroit.

Deck Hit-Monkey de la série 3

Ce deck Hit-Monkey de la série trois est facile à prendre en main pour tirer le meilleur parti de la nouvelle carte de passe de saison. Avec ce deck, vous voulez jouer Sera au tour cinq pour réduire le coût des cartes dans votre main et poursuivre avec Hit-Monkey au tour 6 tout en jouant autant d’autres cartes que possible. Ce deck a également des compteurs pour arrêter des adversaires comme Cosmo, Shang-Chi et Enchantress.

  • Tache solaire
  • Angèle
  • Hit-Monkey
  • Sorcière écarlate
  • Sentinelle
  • Mystério
  • Lézard
  • Évêque
  • Cosmos
  • Shang-Chi
  • Enchanteresse
  • Sera

Deck Code: eyJDYXJkcyI6W3siQ2FyZERlZklkIjoiQW5nZWxhIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJIaXRNb25rZXkifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlNjYXJsZXRXaXRjaCJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiU2VudGluZWwifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Ik15c3RlcmlvIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJMaXphcmQifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IkJpc2hvcCJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiU2hhbmdDaGkifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IkVuY2hhbnRyZXNzIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJTZXJhIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJTdW5zcG90In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJDb3NtbyJ9XX0=

Combo Singe Darkhawk

Ce deck comprend des cartes de la série quatre et ajoute une autre carte haute puissance dans Darkhawk au mélange. La capacité continue de Darkhawk ajoute deux pouvoirs pour chaque carte du deck de votre adversaire. En jouant à Korg et Rockslide, on peut augmenter les cartes du deck adverse en ajoutant des Rocks.

  • Korg
  • Angèle
  • Hit-Monkey
  • Veuve noire
  • Bête
  • Oie
  • Mystério
  • Évêque
  • Faucon noir
  • Shang-Chi
  • Éboulement
  • Sera

Deck Code: eyJDYXJkcyI6W3siQ2FyZERlZklkIjoiQmVhc3QifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IkhpdE1vbmtleSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiU2VyYSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiTXlzdGVyaW8ifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IkFuZ2VsYSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiQmlzaG9wIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJTaGFuZ0NoaSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiS29yZyJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiRGFya2hhd2sifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlJvY2tzbGlkZSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiR29vc2UifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IkJsYWNrV2lkb3cifV19

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