Les appareils de vaisseau Everspace 2 s’apparentent à des compétences ou capacités actives que vous pouvez utiliser pendant les batailles. Ceux-ci sont de deux types : Support et Warfare. Ils peuvent également être améliorés pour fournir de meilleurs buffs, capacités défensives ou puissance offensive. Ce guide Everspace 2 décrit les meilleurs pour vous garder en vie tout au long de la campagne.
Les meilleurs appareils de navire dans Everspace
Ce sont ce que nous considérons comme les meilleurs appareils de vaisseau dans Everspace 2. Nous énumérons ci-dessous tous les effets de chaque capacité et partageons quelques conseils généraux à garder à l’esprit pendant que vous jouez.
- Téléporteur (Scurry)
- Générateur de bouclier avant (toute la journée)
- Générateur EMP (réinitialisation matérielle)
- Injecteur de corrosion (Mercy Kill)
Les dispositifs de vaisseau de soutien incluent des effets utilitaires, tandis que les dispositifs de vaisseau de guerre sont principalement centrés sur les effets de dégâts.
Il existe plusieurs appareils de vaisseau que vous pouvez obtenir tout au long de la campagne et lors de l’exploration. Cependant, vous ne pouvez en équiper que quatre à la fois via le menu Navire.
Ces capacités peuvent également être améliorées, ce qui améliore généralement certaines facettes comme le temps de recharge ou la portée. Une fois mis à niveau à leur niveau maximum, les appareils de vaisseau ont trois modes supplémentaires (c’est-à-dire, des effets/avantages passifs), et vous pouvez en sélectionner un.
Vous recevez un point de mise à niveau par niveau supérieur (avec le plafond au niveau 30). Si vous faites une erreur ou si vous n’aimez plus un armement particulier, vous pouvez le réinitialiser en mettant en surbrillance l’appareil en question et en appuyant sur la touche « X ». Cela vous remboursera les points de mise à niveau que vous avez utilisés, mais vous devrez dépenser des recalibrateurs de mémoire pour ce faire.
Liste complète des appareils de navire Everspace 2
Capture d’écran par GameSkinny
Voici une liste complète de tous les appareils de vaisseau dans Everspace 2 afin que vous puissiez voir leurs effets et prendre des décisions sur votre construction et vos besoins en fonction d’eux.
Dispositifs de navire de guerre
Générateur EMP : Crée une explosion EMP autour de votre vaisseau qui désactive tous les ennemis pendant quelques secondes.
- Court-circuit – Les cibles affectées subissent un peu de dégâts par seconde.
- Réinitialisation matérielle – Le temps de recharge est réduit pour chaque cible touchée par l’onde de choc EMP.
- Shield Surge – Restaure une partie de vos boucliers pour chaque ennemi touché.
Injecteur de corrosion : inflige à la cible de la corrosion pour infliger des dégâts au fil du temps.
- Searing Demise – Augmente les dégâts de 80% mais réduit la durée de 50%.
- Mercy Kill – Réinitialise le temps de recharge si la cible est détruite.
- Traumatisme caustique – Inflige instantanément les dégâts restants si la cible subit des dégâts de collision.
Répulseur magnétique : pousse la cible vers un emplacement, lui faisant subir temporairement des dégâts de collision accrus ; a trois chefs d’accusation ; la cible ne doit pas dépasser +2 de votre niveau actuel.
- Swing Together – Affecte également les cibles proches.
- Serial Pusher — Ajoute un supplément.
- Fuite d’énergie – Les cibles poussées laissent tomber des orbes d’énergie.
Virus annihilateur : infecte la cible principale avec un virus qui se propage aux ennemis proches (jusqu’à un maximum de six ennemis). Tous les navires affectés subiront des dégâts d’armure et de bouclier après six secondes.
- Symptomatique – Les cibles infligent 50% de dégâts en moins.
- Comorbidité – Inflige 20% de dégâts supplémentaires pour chaque debuff sur une cible.
- R-Naught – +2 cibles maximales pouvant être affectées.
Enchevêtrement quantique : Tous les dégâts qui vous sont infligés seront également appliqués à la cible avec une intensité accrue pendant 18 secondes.
- Symétrie — La cible est également endommagée par les réparations de la coque.
- Covariance – Les dégâts réfléchis infligés à la cible sont augmentés de 50%.
- Superposition – Ignorez les dégâts infligés aux armures et aux boucliers, mais répartissez les dégâts de la coque 50/50 entre le joueur et la cible.
Appareils de navire de soutien
Téléporteur : téléporte instantanément votre vaisseau vers l’avant ; a quatre chefs d’accusation.
- Scurry – 25% de chances de rembourser une charge.
- Cadeau d’adieu — Laisse une mine de proximité derrière.
- Face Off – Faites face à la direction opposée après la téléportation.
Boost énergétique : catapulte instantanément le vaisseau vers l’avant via un boost de vitesse pendant cinq secondes.
- Grande évasion – Provoque un mouvement altérant la toile dans un rayon.
- Compresseur – Double votre augmentation de vitesse mais réduit de moitié la durée.
- Haute pression – Voler près des ennemis inflige des dégâts d’armure et de bouclier, tout en les repoussant.
Front Shield Generator : projette un bouclier impénétrable devant votre vaisseau.
- Avenger – Renvoie les tirs bloqués à vos attaquants.
- Toute la journée – Les dégâts bloqués sont convertis en énergie d’arme.
- Sur votre gauche – Le rayon du bouclier est 25% plus petit mais se tournera automatiquement vers l’ennemi le plus proche qui vous fait face.
Fusion Hook : se fixe aux surfaces et vous tire vers l’emplacement cible ; a quatre chefs d’accusation.
- Kunai – Cibler un ennemi à moins de 5 000 m les attirera vers vous à la place.
- Arachnide — +1 charge supplémentaire.
- Reach Extender — Augmente la portée de 30 %.
Nano émetteur : répare la coque du navire pour 40 % des dégâts infligés lorsqu’il est actif.
- Forfait sans souci – Répare également l’armure et le bouclier pour la moitié du montant.
- Distribution — Répare les alliés à proximité.
- Radionique — Ignore les dégâts cinétiques mais répare 100 % des dégâts énergétiques.
Temporal Nano Recompensator : Restaure un pourcentage des dégâts d’armure subis au cours des 16 dernières secondes.
- Diligence – Restaure 100% des dégâts mais en cinq secondes plutôt qu’immédiatement.
- Résurgence – Le montant réparé est augmenté sur le pourcentage d’armure manquante (jusqu’à 200%).
- Fondation – Répare toujours jusqu’à un minimum de 20% d’armure totale.
Système de défense antimissile : Détruit tous les missiles entrants dans un rayon autour de votre vaisseau pendant 28 secondes.
- Rétention — Les missiles ont 40 % de chances d’être ajoutés en tant que munitions secondaires au lieu d’être détruits.
- Subsistance — Chaque missile détruit augmente la durée de l’effet d’une seconde.
- Démineur — Détruira également les mines.
Maintenant que vous savez quels appareils de vaisseau Everspace 2 sont les meilleurs et que vous en avez une liste complète dans le jeu, vous voudrez peut-être jeter un œil à notre meilleur guide des armes de vaisseau. Ces options vous aideront à créer un chargement complet d’armements complémentaires qui devraient rendre votre navire imparable.
Image sélectionnée par GameSkinny.