L’outil multifonction de No Man’s Sky est votre bouée de sauvetage pour voler à travers les étoiles, gagner de l’argent et survivre dans des environnements difficiles. Non seulement le multi-outil vous permet de collecter des ressources, mais il dispose de nombreux modules d’armes pour vous protéger tout en le faisant. Ci-dessous, nous classons toutes les armes multi-outils NMS en fonction de leur capacité à tuer des choses comme les sentinelles, les créatures abyssales et la faune, du moins efficace au plus efficace.
Nous n’inclurons pas certains modules multi-outils comme le manipulateur de terrain, le rayon solaire ou le faisceau d’animus car, eh bien, ils ne causent aucun dommage. Au lieu de cela, nous nous concentrerons sur les principaux accessoires pouvant être utilisés au combat.
Nous ne couvrirons pas non plus les modules d’outils secondaires, tels que la portée de combat, le champ de force personnel ou le dispositif de camouflage. Bien que ceux-ci soient utiles, ils ne sont techniquement pas des armes multi-outils.
Classement de toutes les armes multi-outils NMS
Javelot de feu
Le Blaze Javelin est la meilleure arme de No Man’s Sky. Entièrement chargé, il peut fondre à travers l’armure Sentinel et semble incroyable tout en le faisant. Gardez à l’esprit, cependant, que le Blaze Javelin a une longue période de chargement et de rechargement, ainsi qu’un long temps de rechargement, ce qui le rend risqué face à plusieurs ennemis dispersés. Abattre un Sentinel Mech ou un Sentinel Walker est parfait pour cette arme.
Canon à neutrons
Le canon à neutrons tire des explosions d’énergie dans un cône qui explosent à l’impact. Il fait moins de dégâts d’énergie que le Scatter Blaster, mais l’AoE supplémentaire des explosions lui donne un coup de pouce. Il ne nécessite pas non plus de munitions à projectiles, ce qui libère de l’espace d’inventaire pour d’autres marchandises.
Blaster à dispersion
En fait un équivalent du NMS Shotgun, le Scatter Blaster tire des balles dans un cône, similaire au Neutron Cannon. Cette arme est parfaite pour éliminer plusieurs cibles à la fois, en particulier les essaims, mais s’habituer à la visée peut prendre du temps. Si vous êtes contre une seule cible, il existe de meilleures options, comme le Blaze Javelin.
Mortier de paralysie
Le mortier de paralysie facilite grandement l’élimination des drones sentinelles de réparation et d’invocation. À l’aide d’une impulsion EMP, il se décharge à l’impact, étourdissant toutes les Sentinelles dans une petite zone, vous donnant le temps d’éliminer les drones embêtants. Étant donné que les drones peuvent soigner les ennemis dont la santé est faible, le mortier paralysant est particulièrement efficace contre les sentinelles corrompues et les drones aux capacités améliorées.
Capture d’écran par GameSkinny
Incinérateur
L’incinérateur est le lance-flammes de No Man’s Sky. C’est génial pour le combat rapproché, infligeant des tonnes de dégâts, mais moins efficace si vous aimez garder vos distances – et ce n’est pas toujours une bonne idée de se rapprocher des Sentinelles et d’autres ennemis. En effet, il s’agit d’une arme à haut risque et à haute récompense. L’incinérateur n’est actuellement pas disponible pour être construit en tant que module, mais de nombreux multi-outils trouvés dans l’univers NMS peuvent l’avoir déjà équipé.
Cracheur d’impulsions
La cadence de tir élevée du Pulse Spitter le rend idéal pour affronter les Quads Sentinel sautant et les Quads Swarm Corrupted. Il tire trois projectiles en succession rapide, vous permettant de toucher rapidement les ennemis.
Lanceur de plasma
Le lanceur de plasma est une arme secondaire qui tire des projectiles à plasma sur des cibles pour infliger des dégâts explosifs. Il peut être tiré rapidement, mais il n’a qu’un petit nombre de charges et utilise un plasma instable pour se charger. C’est un bon complément en combat lorsque les ennemis sont regroupés.
Boltcaster
Le Boltcaster est votre arme multi-outils de base dans No Man’s Sky. Un tireur simple et sans fioritures, le Boltcaster offre une cadence de tir rapide avec une bonne précision. Entièrement mise à niveau, cette arme est bonne pour le combat 1v1 dans tout le NMS, bien que cela puisse prendre un certain temps pour traverser l’armure Sentinel avec elle, et l’utiliser contre des ennemis plus gros n’est pas conseillé.
Capture d’écran par GameSkinny
Canon de géologie
Une version plus destructrice du Terrain Manipulator, le Geology Cannon lance des charges explosives qui peuvent réellement causer des dégâts. Les coups directs infligent le plus de dégâts, mais le canon géologique peut également causer des dégâts d’éclaboussure si une charge frappe près d’une cible. Cette arme multi-outils est idéale pour les attaques à large zone d’effet contre plusieurs cibles en un clin d’œil.
Faisceau minier
Le Mining Beam peut être utilisé comme une arme en cas d’urgence ou avant d’avoir installé d’autres armes sur votre multi-outil. Il fait un peu de dégâts, surtout lorsqu’il est entièrement mis à niveau avec des modules de niveau S, mais même dans ce cas, c’est un substitut dérisoire pour les autres entrées de cette liste.
Bien que vous puissiez vous défendre contre une créature, un essaim de Sentinelles vous tuera très probablement si vous n’utilisez que le Mining Beam.
Ce sont toutes les armes multi-outils de No Man’s Sky classées pour leur efficacité au combat. Pour en savoir plus, consultez notre page de guides No Man’s Sky.