Les Nains du Chaos dans Total War: Warhammer 3 ont un assortiment d’unités, allant du fourrage consommable aux machines de siège infernales et aux monstres vicieux. Au fur et à mesure que vous jouez à l’extension et apprenez les différents mécanismes et seigneurs légendaires, vous voudrez savoir quelles unités sont les meilleures pour maximiser vos chances de victoire.
Les meilleures unités Naines du Chaos dans Total War: Warhammer 3
Lorsque nous discutons des meilleures unités de Total War: Warhammer 3 — Chaos Dwarfs, nous devons tenir compte de leur viabilité dans la campagne. S’il est souvent vrai que les unités les plus chères ou les plus élevées ont tendance à être les meilleures, vous ne les débloquerez que plus tard dans le jeu.
De plus, avec les mécanismes de main-d’œuvre et d’armement, ainsi que les plafonds d’unités limités, nous devons également classer les types de troupes fiables qui formeront l’épine dorsale de vos armées.
Meilleures unités d’infanterie de mêlée : Chaos Dwarf Warriors et Infernal Ironsworn
Capture d’écran par GameSkinny
Les Chaos Dwarf Warriors seront les piliers de toutes vos armées du début au milieu de partie. Bien que vous ne puissiez aligner que quelques-unes de ces unités, vous finirez par augmenter leur plafond. Choisissez la variante régulière puisque ces troupes portent des boucliers.
Pour la fin de partie, cependant, vous aurez besoin de quelques Infernal Ironsworn. Lourdement blindés et utilisant des attaques de flammes et des projectiles à distance spéciaux qui explosent, ils tiendront la ligne et puniront les ennemis pour avoir osé s’approcher.
Notez que la première douzaine de tours environ sera consacrée à tirer le meilleur parti des unités Hobgoblin, puis à passer à celles-ci. Ils sont consommables, mais ils gagnent des buffs importants si vous avez Gorduz Backstabber dans votre armée.
Meilleures unités d’infanterie à distance : tromblons nains du Chaos et garde infernale (Fireglaives)
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Semblables aux Chaos Dwarf Warriors, les Chaos Dwarf Blunderbusses sont votre option de début à milieu de partie. Leurs perches tirent trois coups avec des capacités de perforation d’armure et un léger effet de recul.
Plus tard, cependant, vous pourrez opter pour la Garde Infernale (Fireglaives). Avec une portée plus longue et des volées rapides, ils seront une bonne mise à niveau et dévasteront des équipes entières.
Meilleures unités de cavalerie et de chars : Bull Centaur Renders
Capture d’écran par GameSkinny
Les unités de cavalerie sont idéalement utilisées pour percuter les flancs ou chasser les unités à distance et d’artillerie. Si la cavalerie s’enlise, vous pouvez vous attendre à ce qu’elle subisse de lourdes pertes. Cependant, les Bull Centaur Renders ont tout ce que vous voulez, et plus encore. C’est certainement l’une des meilleures unités Chaos Dwarf de Total War: Warhammer 3.
Ils sont blindés et protégés, ainsi que renforcés par leur peau écailleuse (c’est-à-dire une résistance accrue aux missiles). Et, oui: leurs coups de mêlée ont aussi des capacités de perforation d’armure. Pour de meilleurs résultats, vous pouvez apporter des Bull Centaur Renders supplémentaires (Great Weapons) pour éliminer les grandes cibles et les monstres.
Meilleures unités Monstre et Bête : Bale Taurus et K’daai Destroyer
Capture d’écran par GameSkinny
Le Bale Taurus est une monstruosité volante qui a des capacités de perforation d’armure, une peau écailleuse et des attaques de flammes, ainsi qu’une aura qui provoque la terreur. Chaque unité a trois charges d’une capacité Flame Breath qui peut décimer les unités hostiles.
Quant au K’daai Destroyer, ce gargant taureau mécanique est un démon lié qui ne sera jamais mis en déroute, et il peut également être réparé par un Daemonsmith. Il a des attaques de flammes avec de larges arcs, capables de lancer la plupart des fantassins comme s’ils étaient en papier.
Meilleures unités d’artillerie et de machines de guerre : Magma Cannon et Dreadquake Mortar
Capture d’écran par GameSkinny
Parmi les meilleures unités Chaos Dwarf de Total War: Warhammer 3, aucune n’est peut-être plus intégrale que le Magma Cannon. Ce n’est pas nécessairement à cause des dégâts qu’il cause, mais à cause de la façon dont il vous permet de dépasser vos rivaux. Alors que vous avez des soldats lourdement blindés, une cavalerie percutante et des monstres mortels, le Magma Cannon est la première option d’artillerie qui vous permet de rester en arrière et de frapper vos adversaires à de plus grandes distances.
Un peu plus tard dans la campagne, vous pourrez acquérir le mortier Dreadquake. C’est encore plus dévastateur que le Magma Cannon; un coup direct peut anéantir la moitié d’une escouade, grâce à un rayon d’explosion massif. Pour plus de polyvalence, il peut également être tiré par un Iron Daemon ou un Skullcracker, ce qui vous permet d’écraser et d’abattre les ennemis assez malchanceux pour se retrouver au corps à corps.
Ce sont ce que nous considérons comme les meilleures unités Chaos Dwarf de Total War: Warhammer 3. Pour en savoir plus, rendez-vous sur notre page de guides Total War: Warhammer 3.
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