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Honkai Star Rail Combat Guide – comment utiliser Skill, Ultimate, Technique, etc.

Honkai Star Rail Combat Guide - comment utiliser Skill, Ultimate, Technique, etc.

Honkai: Le système de combat au tour par tour de Star Rail est peut-être familier aux amateurs de JRPG, mais il y a quelques bizarreries dans la mécanique qui pourraient être extrêmement utiles à connaître. Que vous soyez un joueur au tour par tour chevronné ou que vous soyez nouveau dans ces mécanismes, voici tout ce que vous devez savoir pour vaincre les ennemis dans Star Rail.

Système de combat Honkai Star Rail, expliqué

Honkai : Le système de combat de Star Rail peut être assez complexe à digérer si vous n’êtes pas habitué aux mécanismes au tour par tour. Ci-dessous, nous décomposons tous les aspects du système de combat, de l’entrée dans une bataille à sa fin.

Avant le combat : technique et faiblesse

Image par les guides de jeu professionnels

Lorsque vous rencontrez un ennemi, vous pouvez voir ses faiblesses élémentaires. Utilisez n’importe quel personnage des éléments donnés pour attaquer manuellement l’ennemi, ce qui vous permet d’exploiter sa faiblesse et d’avoir une longueur d’avance au combat. Vous pouvez soit utiliser une ATK de base en cliquant sur le bouton gauche de la souris, soit une technique basée sur l’attaque en cliquant sur le bouton E.

Les techniques sont des compétences qui peuvent être utilisées dans le monde ouvert. Ils peuvent être n’importe quoi, des buffs et de la guérison à l’attaque directe d’un ennemi.

Capture d’écran par astucejeuxps4

Si vous parvenez à attaquer un ennemi en premier, la faiblesse apparaîtra à l’écran. Si l’ennemi vous attaque en premier, Embuscade apparaîtra à la place. Si vous êtes pris en embuscade, l’ennemi aura le premier tour de combat.

Image par les guides de jeu professionnels

Lorsque vous parvenez à attaquer l’ennemi en premier et à déclencher la rupture de faiblesse, tous les ennemis faibles à l’élément que vous avez utilisé verront une partie de leur bouclier épuisé. Dans l’exemple ci-dessus, nous avons utilisé Serval (Foudre) pour attaquer un ennemi avec une faiblesse Foudre. Lorsque la bataille a commencé, tous les ennemis avec une faiblesse Lightning avaient la moitié de leurs boucliers épuisés.

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Weakness Break déclenchera également les effets suivants.

Élément Effet de rupture de faiblesse
Feu Inflige des DMG de Feu et applique l’effet de Brûlure, infligeant des dégâts de Feu au fil du temps.
Physique Inflige des DMG physiques et applique l’effet Saignement, infligeant des dégâts physiques au fil du temps.
Glace Inflige des DMG de glace et fige la cible, immobilisant l’ennemi et infligeant des DMG de glace supplémentaires.
Foudre Infligez Lightning DMG et appliquez l’effet Shock, infligeant des dégâts de foudre au fil du temps.
Vent Inflige des DMG de vent et applique l’effet de cisaillement du vent, infligeant des dégâts de vent au fil du temps.
Quantum Inflige des DMG quantiques et provoque l’Enchevêtrement, retardant l’action de l’ennemi et infligeant des DMG quantiques supplémentaires à l’ennemi affecté au début du tour suivant. Lorsque l’ennemi est touché, ce DMG supplémentaire augmentera.
Imaginaire Inflige des DMG imaginaires et inflige également Emprisonnement. Les ennemis emprisonnés souffrent d’actions retardées et d’une réduction de SPD.

Ordre d’action, tour et cycle de combat

Image par les guides de jeu professionnels

L’ordre d’action détermine qui se déplace en premier dans la bataille. Si vous attaquez un ennemi en premier, vous obtiendrez le premier tour. Si l’ennemi vous tend une embuscade, l’ennemi obtient le premier tour. Vous pouvez voir l’ordre d’action sur le panneau de gauche de l’écran de combat.

Dans l’exemple ci-dessus, l’ordre d’action est Asta > 7 mars > Clara > ennemi. Une fois que tout le monde dans le cycle a terminé son tour, un nouveau cycle commence. Les cycles n’ont d’importance que dans la salle oubliée, c’est donc le seul mode de jeu où vous pouvez suivre le nombre de cycles restants.

Guide visuel de combat

Image par les guides de jeu professionnels

Vous trouverez ci-dessus une indication visuelle de toutes les parties importantes de l’interface utilisateur de combat. Dans Honkai: Star Rail, vous pouvez assembler une équipe de quatre pour combattre les ennemis. Vous pouvez basculer entre les personnages en cliquant dessus sur mobile ou en cliquant sur leurs numéros correspondants sur PC.

ATK de base, compétence, point de compétence, compteur

Une ATK de base est, comme son nom l’indique, ce que vous pourriez considérer comme une « attaque normale ». Il récupère un point de compétence. Le point de compétence peut être utilisé pour lancer une compétence, qui coûte un point de compétence pour chaque utilisation. Chaque bataille commence avec trois points de compétence et vous pouvez en récupérer davantage en utilisant les ATK de base. Cependant, vous ne pouvez détenir que cinq points de compétence à la fois.

Image par les guides de jeu professionnels

Parfois, un personnage va contrer après que certains critères soient remplis. Les compteurs sont des attaques supplémentaires qui peuvent être suivies en vérifiant un tour supplémentaire dans l’ordre d’action. Ceux-ci ne coûtent aucun point de compétence mais n’en génèrent pas non plus.

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Ultime, coût énergétique et production d’énergie

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Les ultimes coûtent de l’énergie pour être lancés. Ceux-ci peuvent être obtenus par les moyens suivants :

  • Se faire attaquer par des ennemis. Chaque fois qu’un personnage est touché, un peu d’énergie est générée.
  • Attaquer des ennemis. Chaque fois qu’un personnage touche, un peu d’énergie est générée.

Le nombre de coups dépend du nombre réel de coups dans une attaque et non du nombre de fois qu’un personnage est touché. Par exemple, l’ATK de base d’Asta inflige un coup, tandis que sa compétence en inflige cinq. En conséquence, elle peut générer de l’énergie beaucoup plus rapidement en utilisant sa compétence.

Une fois la jauge d’Énergie remplie, vous pouvez interrompre le combat en lançant l’Ultime à tout moment, même si ce n’est pas au tour du personnage.

Pouvez-vous vous battre automatiquement dans Honkai: Star Rail ?

Image par les guides de jeu professionnels

Oui, il est possible de se battre automatiquement dans Honkai: Star Rail. Vous débloquerez cette fonctionnalité lors de la première quête de l’univers simulé dans la station spatiale Herta. Dans le coin supérieur droit de l’écran, vous trouverez trois commandes :

  • Double vitesse
  • Bataille automatique
  • Pause

Gardez à l’esprit que la bataille automatique n’est utilisable que dans les batailles en mode non-histoire. Lorsque vous faites la section histoire d’une quête, vous devez contrôler le combat manuellement.

Pouvez-vous utiliser de la nourriture au combat ?

Il n’est pas possible d’utiliser de la nourriture et d’autres consommables au combat. Par conséquent, nous vous recommandons d’utiliser des consommables pour améliorer ou soigner avant de vous engager avec un ennemi. C’est aussi une bonne idée d’avoir toujours un guérisseur (Abondance Path) ou un bouclier (Preservation Path) pour aider à la capacité de survie de l’équipe, car de nombreux ennemis infligent d’énormes quantités de dégâts.

Pour cultiver des ressources, consultez nos guides Honkai Star Rail Crimson Calyx, tous les emplacements, les compositions d’équipe et plus encore! ici sur astucejeuxps4.