Aperçu de Blacktail : dans la forêt

Blacktail est l’histoire de deux sœurs : Zora et Yaga. Ce ne sont pas des sœurs ordinaires. Yaga est décrite comme une fille sans visage ; elle se cache derrière un masque. Sa main gauche est recouverte d’une glu noire qu’elle appelle le gantelet. Les autres villageois se sont toujours méfiés d’elle et elle a toujours compté sur sa sœur.

Mais comme beaucoup d’enfants du village, Zora a disparu. Et le village, jamais friand de Yaga, lui reproche les disparitions. Elle s’est exilée dans la forêt dans l’espoir de découvrir ce qui est arrivé à Zora et aux autres enfants et de retrouver ses souvenirs, qui se sont échappés pour des raisons non révélées dans une récente préversion que nous avons pu jouer.

Après une brève séquence de rêve qui sert de tutoriel, Yaga est guidée par une voix sombre et mystérieuse qui lui dit de visiter The Hut. Yaga a peur de The Hut, et il contient évidemment un pouvoir sinistre. Il contient également un chaudron où Yaga peut mélanger des potions et acquérir des améliorations de statistiques – et la fonction de voyage rapide la plus adorable de tous les temps en termes de chat noir d’encre aux yeux bleus perçants.

Blacktail commence comme un rêve, et cela continue de se sentir ainsi une fois que vous quittez The Hut. Yaga voit bientôt des esprits la guider et elle se sent obligée de les suivre. La forêt dans laquelle Yaga navigue ressemble à quelque chose d’un conte de fées, et comme un conte de fées, elle peut être lumineuse et belle un moment et sombre et inquiétante le suivant. C’est aussi plein de créatures. Il y a de vieux animaux réguliers, comme des oiseaux, des renards et des cerfs, mais il y a aussi d’autres animaux : des insectes géants qui parlent, des champignons qui parlent, amicaux et pas si amicaux, et des monstres comme des gnolls.

Yaga n’est pas sans défense, cependant. Elle est armée d’un arc et de flèches, d’un tiret et de quelques sorts de base qui éloignent les ennemis d’elle et lui permettent de tirer plusieurs flèches à la fois. Le seul inconvénient est que Yaga n’a pas grand-chose en termes d’attaques au corps à corps. Si elle ne peut pas repousser un ennemi de toute façon avec de la magie ou un tiret, elle a du mal à éloigner les ennemis d’elle – du moins jusqu’à ce qu’elle obtienne son balai, ce qui attire les ennemis.

Lorsqu’elle n’est pas au combat, Yaga passe beaucoup de temps à explorer, à trouver des personnages avec lesquels interagir ou à rassembler des matériaux d’artisanat. C’est là que le système de moralité du jeu entre en jeu. Tout ce que fait Yaga affecte sa moralité et détermine le déroulement de l’histoire. La plupart de ces décisions sont assez simples : dites-vous à la reine des fourmis l’emplacement du village humain afin que ses fourmis puissent l’attaquer ? Aidez-vous M. Larvae perdu à retrouver le chemin du retour ? Malgré leur simplicité, ils ont un impact sur les quêtes qu’elle obtient tout au long de l’histoire.

Au début, je me suis allié avec une paire de champignons pour les aider à se débarrasser d’un dragon de feu avide de miel qui terrorisait la région. Chacun voulait que je termine la quête d’une manière spécifique. Le bon champignon, Borvy Borko, veut que vous recherchiez le chevalier. Le champignon diabolique, Slippery Jack, veut que vous trouviez un champignon nommé Rebel.

Je ne pouvais pas choisir le chemin que je voulais suivre ; Je suivais la piste de bonne moralité (votre moralité est jugée sur une échelle de six rangs de Rotten à Noble, chacun offrant ses propres bonus particuliers), donc j’ai été envoyé après le chevalier et j’ai fini par combattre Rebel parce qu’il avait quelque chose Chevalier recherché.

Cela n’a pas tellement d’importance; vous finissez par combattre Rebel de toute façon, mais les raisons pour lesquelles vous le faites changent. La façon dont vous interagissez avec l’environnement modifie également votre compteur. Libérer un oiseau d’un piège, par exemple, signifie que vous êtes une bonne personne. Tirer sur un oiseau dans un piège, c’est mal. Si vous êtes assez maléfique, vous pouvez tuer un phasme pour le bois, etc. Vos choix sont importants car ils modifient vos compétences et la façon dont vous interagissez avec le monde, mais ils ne semblent pas encore affecter l’histoire.

Étant donné que l’histoire parle de l’origine de Baba Yaga et que vos choix déterminent si elle sera une bonne sorcière ou un truc de cauchemars, j’espère que cela changera plus tard. Le jeu laisse entendre que ce sera le cas; après avoir vaincu Rebel, un autre champignon nommé Spy m’a informé que le chevalier n’était pas entièrement véridique et que la menace de firedrake n’était pas ce qu’elle était. Mais comment cela se déroulera reste à voir.

Quoi qu’il en soit, le monde lui-même est un délice. Explorer les coins et recoins cachés pour trouver des objets que vous pouvez utiliser pour fabriquer des objets ou dépenser au Chaudron pour améliorer les compétences de Yaga est amusant, et la conception artistique est magnifique. Le doublage, en particulier pour Yaga elle-même et la mystérieuse voix qui la guide, est également excellent, tout comme la bande originale du jeu, qui passe de fantasmagorique et atmosphérique à lumineuse et amusante selon l’endroit où vous vous trouvez et ce qui se passe. C’est approprié et déjà mémorable.

Je n’ai passé que quelques heures avec Blacktail, mais j’ai apprécié ce que j’ai vu. Si The Parasight peut respecter les prémisses du jeu lors de sa sortie le 15 décembre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, Blacktail sera un conte de fées qui vaut la peine d’être entendu.