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Aperçu de Planet Coaster 2 : des parcs aquatiques et thématiques

A mascot character from Planet Coaster 2 mounted on the entrance of a theme park

Planet Coaster est presque de retour. Le jeu désormais emblématique qui a revitalisé le genre de la gestion de parc d'attractions en 2016 aura bientôt une suite. Mais va-t-il bouleverser le genre de la simulation autant que son prédécesseur ? J'ai eu l'occasion de regarder un aperçu de Planet Coaster 2 pendant un peu moins de deux heures, et je suis prudemment optimiste.

Parcs aquatiques et parcs à thème

construire une piscine entourée de sable dans Planet Coaster 2Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Contrairement au Planet Coaster original, les parcs aquatiques sont au centre de l'attention autant que les parcs à thème pour le nouvel opus de la série. Le scénario que j'ai joué dans le cadre de l'aperçu présentait un territoire divisé en deux moitiés. Dans l'une, j'étais libre de construire ce que je voulais. Dans l'autre, j'étais limité aux piscines, aux toboggans, aux attractions aquatiques, aux vestiaires, etc. Des trucs de parc aquatique.

Ceci est destiné à enseigner une leçon précieuse au joueur. Les parcs aquatiques sont tout aussi viables que les parcs à thème traditionnels. Ils peuvent générer de l'argent et attirer des clients de la même manière. Ils disposent de mécanismes dédiés comme la lumière du soleil et l'ombre, de boutiques uniques pour les activités et les besoins au bord de la piscine, et d'outils de création approfondis dédiés aux parcs aquatiques.

Mais l'essentiel de la personnalisation se fait au niveau des attractions terrestres et, bien sûr, des montagnes russes. La manière dont les montagnes russes, en particulier, sont construites devrait sembler familière aux fans de la série. C'est un peu plus compliqué que ce qu'il aurait dû être, mais cela permet une personnalisation poussée. Un compromis qui peut ou non en valoir la peine selon vos goûts personnels.

D'autres attractions personnalisées, comme les pistes de karting, sont beaucoup plus légères en termes d'options. Par conséquent, elles sont beaucoup plus faciles à personnaliser. Je suis convaincu que les joueurs trouveront des moyens de créer des pistes incroyables même avec ces limitations, mais tout n'est pas aussi complexe que les montagnes russes. Je serais négligent de ne pas mentionner les décorations personnalisées, qui vous permettent de créer des modèles 3D en mouvement avec des effets spéciaux et des mouvements se déclenchant à des intervalles spécifiques. Vous pouvez même synchroniser certains changements avec des actions dans l'attraction elle-même.

Un Sim avec de l'attitude

l'entrée du parc dans Planet Coaster 2 avec le dialogue des personnages occupant le centre supérieur de l'écran.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

De nos jours, le genre des simulations de travail a la réputation de produire des représentations sèches, réalistes et parfois ridiculement ordinaires du travail. La série Truck Simulator en est l'exemple évident, mais le succès de jeux comme Supermarket Simulator montre qu'il ne s'agit pas d'un hasard. Ces jeux n'ont rien à redire, bien sûr, mais Planet Coaster 2 ne semble pas être du même acabit. Au contraire, son approche de la simulation renvoie aux simulations de parcs d'attractions d'autrefois, comme Roller Coaster Tycoon.

Planet Coaster 2 a des personnages. Il y a au moins un protagoniste, un mentor et un assistant, et même une sorte d'ennemi juré. Il est difficile de dire si ce sont de bons personnages puisque je ne les ai rencontrés que brièvement lors de l'aperçu, mais l'existence de ces personnages à elle seule permet au jeu de se démarquer de la concurrence.

Les différents thèmes disponibles pour les attractions, les décorations et même le personnel renforcent encore davantage le caractère du jeu. Le jeu ne sera livré qu'avec cinq thèmes, mais chacun d'entre eux est très différent des autres. Il est certainement possible que d'autres thèmes soient disponibles sous forme de DLC, tout comme dans le premier Planet Coaster.

Depuis leur annonce, les fans n'ont pas perdu de temps à critiquer le choix des thèmes. En toute honnêteté, les cinq thèmes sont les classiques Planet Coaster, Aquatic, Mythology, Water Resort et Atlantean. Au premier abord, ceux-ci semblent être un assortiment aléatoire d'idées, certaines abstraites et d'autres plus matérielles, mais ils partagent tous une certaine inclination pour l'eau. Les parcs aquatiques sont vraiment tout aussi importants dans Planet Coasters 2 que les parcs à thème l'ont été dans le passé.

Ce que l'aperçu ne nous dit pas

Vue à la première personne d'un banc entouré de paysages avec un parc à thème en arrière-plan dans Planet Coaster 2Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Pour illustrer à quel point mon expérience pratique de Planet Coaster 2 était révélatrice, je dois reconnaître quelques angles morts. Je ne connais pas grand-chose de la campagne, même si ce que j'ai vu était prometteur. J'ai trouvé les commandes et les menus un peu déroutants, mais je n'ai pas suivi de tutoriel. On m'a dit que certains menus étaient des espaces réservés et je n'ai pas joué sur mon ordinateur, il est donc difficile de juger du bon fonctionnement de ce logiciel.

Si vous lisez cet aperçu jusqu'au bout, vous avez probablement hâte de découvrir Planet Coaster 2. Et il y a de quoi être impatient ! Mais si vous êtes sur le qui-vive, si vous n'êtes pas convaincu par la sélection de thèmes, la courbe d'apprentissage ou les options multijoueurs, je vous suggère d'attendre les critiques.