Aperçu du DLC Resident Evil 4 Remake Separate Ways : nous sommes ici, des mondes à part

L’état des lieux de Sony diffusé le 14 septembre comprenait la révélation surprise de l’arrivée d’une nouvelle campagne DLC pour le remake de Resident Evil 4. Dans la nouvelle campagne, Separate Ways, vous incarnez Ada Wong et incarnez ce qu’elle a fait dans les coulisses pendant que Leon se frayait un chemin à travers Los Illuminados.

La surprise ici n’était pas tant l’arrivée de Separate Ways que le fait qu’il sorte si tôt. Le remake de RE4 dit pratiquement à haute voix que nous aurions une extension axée sur Ada, et le RE4 original de 2005 était livré avec sa propre version de Separate Ways lors de son portage sur PlayStation 2. Capcom lui-même était relativement silencieux sur le sujet jusqu’à ce que l’état des lieux.

Aperçu du DLC Resident Evil 4 Remake Separate Ways : nous sommes ici, des mondes à part

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Avant la sortie de SW le 21 septembre, Capcom nous a envoyé quelques images de la version complète du DLC, qui détaillent les outils, l’arsenal et les tactiques d’Ada, ainsi qu’une partie de la conception des niveaux de SW.

Comme dans le jeu original, SW va plus loin dans ce que faisait Ada lors de l’incident des Illuminados, y compris ses partenariats avec Luis Sera et l’antagoniste traditionnel de Resident Evil, Albert Wesker. Cela vous donne la chance de voir les environnements de RE4 sous un angle différent, met en lumière quelques incidents de l’histoire originale qui restaient auparavant inexpliqués et ajoute de nouvelles étapes exclusives à RE4.

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Tu dois les garder séparés

Naturellement, Ada est une combattante aussi compétente que Léon et possède son propre ensemble d’invites de mêlée et de mouvements de finition. Elle peut également tuer furtivement et parer les attaques entrantes avec son couteau.

La plus grande différence entre Léon et Ada est qu’Ada entre dans le jeu avec son pistolet grappin. Cela lui permet de se catapulter vers des endroits éloignés, tels que des toits et des tours, à la fois comme méthode d’évasion et comme moyen d’atteindre des zones que Léon ne pouvait pas.

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Les points de grappin sont marqués par une invite contextuelle dans l’interface utilisateur du jeu. Cela donne à Ada presque carte blanche sur des cartes comme les remparts du château qui étaient notoirement difficiles à traverser pour Léon.

Ada peut également utiliser le pistolet grappin pour cibler les ennemis étourdis à distance, ce qui l’attire vers eux pour lancer une attaque de mêlée. Bien qu’il ne semble pas que l’invite pour un combo grappin/mêlée apparaisse si vous avez préparé votre arme, cela signifie qu’Ada peut se déplacer sur le champ de bataille pour donner un coup de pied aux imbéciles, au lieu que Léon doive courir. Lève-toi et donne un coup de pied à un gars.

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Capcom a montré un combat qu’Ada mène contre un Gigante où elle est capable d’utiliser les toits à proximité comme refuge contre les attaques du Gigante, mais en même temps, le Gigante peut abattre un bâtiment entier pour atteindre Ada.

À l’inverse, une fois qu’Ada a pu exposer le point faible du Gigante dans son dos, elle peut utiliser son grappin pour l’attaquer à distance, avec certaines des mêmes séquences folles de style Spider-Man qu’elle pourrait utiliser dans Resident Evil 6 de 2012. Si elle ne fait pas 12 backflips et un tour du monde défiant la physique, alors ce n’est pas vraiment Ada Wong.

Savoir accessoiriser

Comme la version 2005 de SW, Ada peut rassembler des trésors et des pesetas pour acheter des améliorations auprès du marchand. Comme dans le remake de RE4, Ada peut exécuter des missions secondaires exclusives pour le marchand en échange de spinelles, qui peuvent à leur tour lui être échangées contre des objets rares.

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C’est probablement là que vous finirez par acheter au moins quelques-unes de ses armes. Ada conserve son propre arsenal d’armes du SW original, qui comprend une puissance de feu que Leon n’avait pas.

Nous avons déjà vu son pistolet et sa mitraillette en action dans RE4, mais Separate Ways ajoute un fusil de chasse unique, un fusil de sniper (notamment, elle a le SR M1903 à verrou dans les images de Capcom, plutôt que le fusil semi-automatique qu’elle a obtenu dans SW 2005). ), ainsi que des grenades flash et à main.

La grande amélioration qu’Ada obtient en comparaison est l’accès à une arbalète médiévale, avec des flèches à pointe explosive. Cela semble être l’option nucléaire d’Ada.

Un changement étrange dans le remake est qu’au lieu des jumelles de Léon, Ada dispose d’une lentille de contact de haute technologie avec une fonction zoom.

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Cela ne semble pas avoir d’implications majeures dans le gameplay, à part lui permettre d’examiner les zones avant d’y entrer, mais c’est une mise à niveau importante pour un jeu qui se déroule ostensiblement en 2004.

Dans la version originale de Resident Evil 4, Separate Ways était le deuxième chapitre bonus mettant en vedette Ada. Le premier, Assignment Ada (alias Ada the Spy), était un mini-jeu discutablement canon, axé sur le combat, devenu disponible après avoir terminé la campagne principale.

En tant qu’Ada, vous vous êtes frayé un chemin à travers la majeure partie de l’île des Illuminados, vous terminant par un combat contre Jack Krauser. Bien que les images de Capcom ne présentent aucun segment du jeu avec Ada sur l’île, il ne serait pas surprenant de voir Ada prendre d’assaut les lieux seule.

Separate Ways devrait sortir le 21 septembre au prix de 9,99 $. Il arrivera avec une mise à jour gratuite qui ajoute Ada et Wesker comme personnages jouables au mini-jeu Mercenaries du remake RE4.

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