Armored Core 6 Review : une action mécanisée inégalée

Armored Core 6 : Fires of Rubicon est la dernière itération d’une franchise qui remonte à l’époque révolue de la PlayStation 1. À l’époque, la technologie était limitée et ce que FromSoftware voulait réaliser n’était pas possible à l’époque. Cependant, nous sommes en 2023 et le studio a tout mis en œuvre pour enchanter les nouveaux venus dans la franchise ainsi que les vétérans de la série comme moi.

Le résultat des efforts de FromSoftware est un brillant mélange d’idées, certaines toutes nouvelles et d’autres tirées du succès de la série Souls au cours de la dernière décennie. Si vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait la guerre si de gigantesques horreurs mécanisées partiellement autonomes s’affrontaient sur un champ de bataille couvrant la superficie d’une planète entière, c’est aussi glorieux que cela puisse paraître.

Gameplay

La boucle de jeu dans Armored Core 6 est simpliste. Après une brève mission didactique, vous arrivez dans votre hangar où vous pouvez équiper votre Armored Core (AC) d’un large assortiment de pièces que vous récupérez au combat ou achetez dans la boutique avec la monnaie gagnée lors des missions). Les pièces varient énormément et peuvent affecter considérablement le fonctionnement de votre climatiseur, comme le montre l’écran de statistiques affiché pendant que vous assemblez le tout.

Par exemple, équiper votre AC de jambes bipèdes lui permettra de supporter plus de poids et de sauter plus haut sans frais supplémentaires. Cela pourrait être une énorme aubaine pour votre réussite, mais il n’y a pas deux missions identiques, ce qui signifie que vous êtes obligé d’adapter la construction de votre AC pour s’adapter à tout ce que Rubicon a à vous lancer à un moment donné. Ceci est encore plus encouragé lorsque vous échouez, car vous avez la possibilité de jouer avec votre AC lorsque vous explosez malheureusement dans un éclat de gloire cramoisi.

Lorsque votre AC est prêt, vous l’exécutez dans des missions de sortie, qui sont plutôt simplistes, vous demandant souvent de défendre quelque chose, d’aller quelque part ou de faire exploser quelque chose. Ce sont les combats instantanés dans ces missions qui font briller ce jeu. Que vous soyez un AC léger ou un mécha sur chenilles, vous vous déplacerez sur le champ de bataille à des vitesses si aveuglantes qu’il peut être difficile de suivre toute l’action qui se déroule à un moment donné. En plus de ce mouvement rapide, vous êtes équipé de quatre armes possibles, toutes avec leur propre nombre de munitions ou jauges de chaleur que vous devez suivre, lorsque vous tirez toutes les quatre en même temps.

En plus de tout ça, les ennemis d’Armored Core 6 veulent faire de vous un cratère en feu. Ils varient de deux types différents : le fourrage fiable et les patrons FromSoftware. Il y a généralement beaucoup de fourrage fiable, mais ils peuvent être mis au pas de manière fiable avec un ou deux tirs de la plupart des armes, d’autant plus que vous obtenez de nouvelles pièces avec lesquelles jouer. Cependant, les rencontres de boss emblématiques de FromSoftware sont bien présentes ici, offrant des contrôles de compétences exaltants pour vous assurer que vous apprenez tout ce qu’AC6 veut que vous appreniez.

La boucle de jeu atteint sa fin et un nouveau départ une fois que vous avez terminé une mission. C’est ensuite que vous retournez à votre hangar pour acheter plus de pièces et sélectionner la prochaine mission. La simplicité vous demande de consacrer la majeure partie de votre temps à la construction de votre AC et à son déploiement sur le prochain champ de bataille, et je suis tout à fait d’accord. Le jeu est génial, avec beaucoup de pièces mobiles là où cela compte, et pratiquement aucune là où ce n’est pas important.

Note : 5/5

Narratif

Le scénario d’Armored Core 6 se déroule sur la planète fictive de Rubicon. Vous incarnez un 621, un mercenaire indépendant à la recherche d’une ressource infinie appelée Coral sous les instructions strictes de Handler Walter (votre maître, en fait).

En tant que mercenaire, vous avez le choix d’accepter des missions de toutes les sociétés militaires privées (PMC) recherchant également du corail, afin de satisfaire vos propres besoins. Il est courant d’accepter une mission des Redguns et de les combattre lors de la mission suivante.

En raison de la nature fragmentée de votre description de poste, le récit d’Armored Core 6 n’est pas raconté de manière simple. Tout comme les précédents titres FromSoftware, l’histoire vous est présentée en morceaux et vous devez travailler par vous-même pour reconstituer l’image complète si vous cherchez à la comprendre. L’histoire ne se déroule vraiment que vers la fin, mais une fois qu’elle est terminée, cela suffit à tirer un peu sur la corde sensible.

Note : 4/5

Graphiques et performances

S’il y a un endroit où Armored Core 6 souffre, c’est bien dans le département graphique. Rubicon est un endroit varié, mais peu importe où vous êtes, vous verrez les mêmes nuances de gris et de marron tout au long de votre partie. Les environnements peuvent parfois paraître quelque peu délavés et les textures semblent floues et plates, en particulier les surfaces planes telles que les bâtiments. Il y a tout simplement trop de compromis flagrants en matière de fidélité globale.

Cependant, c’est sans aucun doute en partie à cause de graphismes moindres que je peux signaler que les performances sont excellentes dans tous les domaines. Sur les consoles actuelles, Armored Core 6 est capable de rester à 60 FPS stables à tout moment, malgré la quantité d’action qui peut être affichée à l’écran en même temps. Sur PC avec une GTX 3060, un i9-10850k à 4 GHz et 32 ​​Go de RAM, j’ai facilement pu maintenir 120 FPS quoi qu’il se passe ; s’il y avait des creux, je ne l’ai certainement pas remarqué. Compte tenu du rythme de l’action, être capable de maintenir un FPS stable est bien plus important que des graphismes glorifiés, et je suis heureux que FromSoftware ait donné la priorité au premier.

Note : 4/5

Son et voix off

Tirer avec un énorme canon depuis l’arrière de votre fidèle AC donne l’impression que vous êtes sur le point de faire un trou dans une montagne. Cela ne s’arrête pas aux canons : les miniguns ronronnent lorsque vous maintenez la gâchette enfoncée, les pistolets laser mijotent de chaleur à mesure qu’ils s’intensifient et les balles jaillissent de l’acier froid lorsqu’elles ricochent. Armored Core 6 semble incroyable dans tous les aspects possibles du combat ; lorsque vous êtes frappé par quelque chose, vous savez ce qui vous a frappé rien qu’à partir des signaux audio (toujours une caractéristique d’une excellente conception sonore).

Quant aux voix off, chaque mot prononcé et chaque phrase prononcée définissaient presque immédiatement la personnalité d’un personnage. De la double Cinder Carla au grand G1 Michigan, il était facile de dire qui parlait et pourquoi, sans même regarder leurs noms. Un travail absolument remarquable ici.

Note : 5/5

Verdict – Armored Core 6 est une sainte résurrection du genre mecha

Armored Core 6 est un titre supérieur qui restera comme un chef-d’œuvre avec le reste des jeux de FromSoftware. Le gameplay instantané est sans égal (surtout avec ses performances parfaites), et bien qu’il laisse beaucoup à désirer graphiquement par rapport à un titre de 2023, il obtient ce dont il a absolument besoin et laisse une formidable impression.