Voici un fait plutôt inattendu mais intéressant à digérer en ce week-end férié. Assassin's Creed, c'est l'original de 2007 sorti sur PlayStation 3, allait être lancé sans missions secondaires jusqu'à ce que l'enfant d'Yves Guillemot joue au jeu et pense que c'était ennuyeux. Pour cette raison, l'équipe d'Ubisoft n'avait que cinq jours pour mettre en œuvre une série d'activités facultatives pour donner au joueur quelque chose à faire hors des sentiers battus.
Charles Randall, qui est crédité des postes de chef d'équipe dans les systèmes de combat IA et de programmeur de gameplay senior, a expliqué la situation sur Twitter. Il dit qu'un petit groupe d'environ quatre ou cinq personnes a déplacé ses ordinateurs vers le bâtiment principal de la conférence afin de commencer à travailler, alimenté par les intentions des quêtes sans bug.
nous sommes donc tous prêts à expédier le jeu, la première soumission se passe plutôt bien, puis
Les nouvelles
L'enfant du PDG a joué le jeu et a dit que c'était ennuyeux et qu'il n'y avait rien à faire dans le jeu – Charles Randall (@charlesrandall) 23 mai 2020
Cependant, l'équipe n'a pas entièrement géré cela. Randall dit que son peu de crise a cédé la place à de petits problèmes où Templar Assassin n'a pas pu être achevé. Heureusement, il ajoute plus tard que le fils de Guillemot n'est pas le seul à blâmer pour les infâmes missions de queue d'Assassin's Creed. "Non, c'était déjà le chemin critique."
Quel conte sauvage, hein? Il doit y avoir plus d'histoires similaires à celle-ci dans l'industrie du jeu, mais espérons qu'elles seront réduites au minimum alors que les gens continuent de mettre en évidence les dangers du resserrement. Ce genre de choses ne devrait pas se produire dans le monde d'aujourd'hui, mais c'est toujours, malheureusement, un problème très réel.