Close up of Aerith in the Grasslands in Final Fantasy VII: Rebirth

Dans le cadre d’une trilogie de jeux refaisant Final Fantasy VII de 1997, Final Fantasy VII : Rebirth s’inspire de nombreux indices de ce titre classique. Bien sûr, 1997 remonte à presque 30 ans, alors faut-il jouer au FFVII original pour profiter de Rebirth ? Discutons.

La renaissance est son propre jeu, mais…

Gros plan du nuage à Nibelheim dans Final Fantasy 7 RebirthCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Il est compliqué de savoir si vous devez jouer aux jeux Final Fantasy VII antérieurs avant Rebirth. Mon instinct me dit : « Bien sûr que vous devriez le faire », car l’original de 1997 et certains autres, comme Crisis Core, sont des jeux fantastiques à part entière. Rebirth construit et développe l’histoire et le gameplay des deux titres de différentes manières.

D’un autre côté, il y a certains moments marquants de 1997 que, à moins de révéler quoi que ce soit à leur sujet, vous ne voulez pas les gâcher. Il y a aussi quelques changements dans d’autres parties de Rebirth avec lesquels, en tant que snob de FFVII, je ne suis pas nécessairement d’accord. En conséquence, je n’ai aucun moyen de savoir quel genre d’effet certaines scènes auront sur un public plus moderne. Mes deux parents étaient encore en vie quand j’ai joué au classique FFVII quand j’étais enfant, et maintenant j’ai dû dire au revoir à l’un d’entre eux, et cela a éclairé ma réaction à plusieurs moments importants.

Final Fantasy 7 Rebirth est également un jeu beaucoup plus volumineux que son prédécesseur. L’histoire principale, qui représente environ la moitié de celle du classique, prend environ autant de temps à terminer qu’une lecture complète de l’original. Les lieux ont doublé ou triplé en taille et en complexité, il y a plus de mini-jeux que vous ne pouvez en faire, et plus important encore, chaque rythme de l’histoire est beaucoup plus approfondi, avec plus de temps consacré au développement du personnage et à sa personnalité.

Il y a aussi quelques concessions faites à l’intrigue pour la maintenir à une note T, que je comprends toutes, mais avec lesquelles je ne suis pas nécessairement d’accord avec certaines. Encore une fois, sans rien révéler de plus sur les scènes les plus importantes, je dirai simplement que FF7 Rebirth n’est pas aussi sombre par moments que son matériel source. Et j’aimerais vraiment que ce soit le cas.

Je m’en voudrais cependant de ne pas mentionner qu’il y a de toutes nouvelles histoires proposées dans Rebirth. Presque tout le nouveau contenu est complémentaire à celui que nous avions en 1997 et est rendu possible grâce à un meilleur matériel, une distribution entièrement doublée et un besoin de remplissage d’espace pour certains des moments les plus ennuyeux ou les plus lents du premier jeu.

Ce n’est pas que du soleil et des roses

L'équipe de Final Fantasy 7 Rebirth au Kalm InnCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Comme je l’ai mentionné dans ma critique de Final Fantasy 7 : Rebirth, le jeu souffre de certains tropes de conception du monde ouvert du 21e siècle qui frustrent plus qu’ils ne divertissent, et la conception de la mission laisse souvent à désirer. Je pense que le combat est d’un tout autre niveau, malgré mon amour pour la conception de RPG au tour par tour. Vous pouvez immédiatement ressentir à quel point les combats dans Rebirth peuvent devenir complexes et fous. Je ne suis pas un maître de la mécanique des jeux d’action, j’ai donc souvent eu recours à quelques stratégies éprouvées et à de copieux écrasements de boutons, mais un expert en titres de combat et d’action aura une journée sur le terrain avec ce jeu.

Enfin, il y a le fait que je peux jouer toute l’histoire de Final Fantasy VII dans ma tête d’avant en arrière, donc une partie du plaisir de Rebirth consistait à voir ce que les développeurs modifiaient, élargissaient ou omis. J’ai également joué à tous les autres jeux principaux de FFVII en plus des nouveaux titres mobiles, et cela inclut l’horrible Dirge of Cerberus. Quelqu’un de nouveau dans la série vivra un moment très différent avec Rebirth que moi ou d’autres vétérans de la franchise.

Tout cela pour dire que je pense que vous pouvez profiter de Final Fantasy 7 Rebirth à sa juste valeur sans avoir besoin de jouer à aucun des jeux précédents de la série. Cependant, je pense également que cette connaissance historique des titres précédents améliore et recontextualise presque tous les moments narratifs importants et vous donne une appréciation plus profonde de la conception du classique de 1997.

J’aimerais pouvoir donner une réponse plus définitive à la question, mais si vous voulez faire l’expérience de Rebirth maintenant alors qu’il est frais, alors non, je ne pense pas que vous ayez besoin de jouer à d’autres jeux Final Fantasy 7 pour en profiter. Vous devriez, mais ce n’est pas obligatoire. Et peut-être que revenir en arrière une fois que vous aurez terminé Rebirth sera tout aussi agréable pour un nouveau venu que pour un vétéran comme moi de voir les choses sous un angle différent.

Si vous avez apprécié cet article et souhaitez plus de contenu sur Final Fantasy VII : Rebirth, consultez notre hub de guides pour le jeu.

A propos de l’auteur