Baldur's Gate 3 : Comment nous sauver

Vous avez peut-être croisé Nous dans le Nautiloïde. C’est un Dévoreur d’Intellect qui agit comme un familier lors de vos premiers combats, mais vous pourrez Nous retrouver bien plus tard. De plus, Us reste avec vous si vous le publiez cette fois. Voici comment nous sauver dans Baldur’s Gate 3 Act 2.

Comment nous sauver dans Baldur’s Gate 3

Après nous avoir secourus, il dit qu’il apparaît comme un chat à tous les autres, afin qu’il puisse vous suivre sans éveiller les soupçons.

Où sommes-nous ?

Lorsque le premier combat de Ketheric est terminé, il s’échappe dans une colonie Mind Flayer. Au-delà du Laboratoire Nécrotique, il y a une zone appelée la Morgue. Si vous nous avez sauvegardés sur le Nautiloid, vous pouvez le trouver dans une cage ici. Nous craignons qu’il soit réutilisé car il est différent des autres. Puisque vous l’enregistrez une fois, il souhaite que vous l’enregistriez à nouveau.

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Comment nous ouvrir la cage

Chop vous arrêtera si vous essayez de le crocheter, mais vous pouvez utiliser la persuasion pour réussir un test de compétence DD 18. Si vous réussissez, il vous donne la clé de la morgue qui ouvre notre cage. Si vous ne réussissez pas le contrôle, Chop est assez facile à tuer. Il vous suffit d’affronter une bande de dévoreurs d’intellect à ses côtés. Après nous avoir libérés, vous recevez l’objet Summon Us, qui vous permet de l’appeler comme un familier pour vous rejoindre au combat. Summon Us peut être utilisé une fois par court repos.

Et c’est ainsi que nous pouvons nous sauver dans Baldur’s Gate 3. Nous sommes d’une grande aide dans les batailles d’ouverture, notamment sur Tactician, où vous avez besoin de tous les avantages possibles. Ainsi, pouvoir le retrouver est une belle conséquence de l’avoir enregistré la première fois. À partir de là, dirigez-vous vers notre hub de guides BG3 pour plus de sujets tels que la façon d’utiliser la clé de fleur étrange ou découvrez en quoi One with Shadows est différent d’Invisibility.

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