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Baldur’s Gate 3 Meilleures constructions multiclasses

bard in baldur's gate 3

Le multiclassement est l’un des aspects les plus excitants de D&D 5e et, par conséquent, la construction du personnage de Baldur’s Gate 3 également. Cela a beaucoup de potentiel lorsqu’il est bien fait, je suis donc ici pour vous inspirer. Voici mes meilleures versions multiclasses dans Baldur’s Gate 3.

Top 5 des constructions multiclasses à réaliser dans Baldur’s Gate 3

Spore Rager : Barbare/Druide du Cercle des Spores

J’ai découvert un écart intéressant par rapport aux règles de base de D&D 5e, où la rage du barbare et l’attaque imprudente ne nécessitent pas d’attaques basées sur la force. Seules les attaques de mêlée sont requises, nous pouvons donc créer un combo multiclasse Druide/Barbare qui utilise Shillelagh. Cela signifie que la Sagesse alimentera à la fois nos attaques et nos sorts. La Constitution et la Dextérité sont secondaires.

Le but ici est de mélanger le Circle of Spores Druid, qui nous accorde des tonnes de points de vie temporaires et des bonus de dégâts nécrotiques en mêlée avec la résistance aux dégâts de Rage. Rage double essentiellement les points de vie temporaires de l’entité symbiotique. Voici quelques directives importantes :

  • Multiclassement : Soit démarrez Barbarian jusqu’au niveau 5 pour la sous-classe et les attaques multiples, puis passez au Druid Circle of Spores, soit démarrez Druid 2 pour Spores, puis Barbarian 5 tout en maximisant Druid après. Celui qui vous convient le mieux.
  • Exploits : récupérez l’exploit Polearm Master qui fonctionne avec Shillelagh puisqu’il s’agit d’un Quarterstaff et installez ce mod de Machinegod, qui corrige l’exploit Polearm Master afin qu’il interagisse correctement avec notre Quarterstaff. Après cela, maximisez la sagesse.
  • Objets : Bâtons magiques, armure du gardien des spores, amulette de santé supérieure, bâton du bélier/Markoheshkir.

Halsin le druide dans Baldur's Gate 3Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Quant aux sorts, choisissez ceux qui offrent une utilité hors combat ou qui ne nécessitent pas de concentration puisque Rage ne vous permet pas de lancer ou de vous concentrer sur des sorts. Je recommande Pass Without Trace, Goodberry, Plant Growth, Freedom of Movement, Conjure Woodland Being et Animate Dead.

Lancez ces sorts avant de faire Rage, puis lancez-vous avec votre bouclier de viande de point de vie temporaire et vos dégâts nécrotiques percutants alimentés par Shillelagh avec des attaques de réaction occasionnelles de Polearm Master. Il s’agit d’une construction puissante et amusante de type Rage Mage, presque impossible à tuer et dotée d’une armée de spores de morts-vivants derrière elle avec Animate Dead.

Je recommande le Berserker ou le Wild Heart (Bear/Tiger) pour votre sous-classe barbare pour des dégâts incroyables. Si vous optez pour le Berserker, remplacez Polearm Master par quelque chose comme Sentinel qui accorde également une attaque de réaction.

Artillerie à explosion surnaturelle : Sorcier/Démoniste

Si vous aimez Eldritch Blast, alors cette version est faite pour vous, car vous les tirerez comme une mitrailleuse. Il capitalise sur les fonctionnalités métamagiques du sorcier tout en utilisant l’augmentation des dégâts du démoniste pour les invocations surnaturelles. En plus d’optimiser votre charisme, voici ce que vous devriez faire :

  • Multiclassing : passez au niveau Warlock 2 tout en récupérant Hex, la sous-classe Fiend et les invocations Agonizing Blast et Repelling Blast. Ensuite, allez directement Sorcier pour autant de points de sorcellerie que possible tout en récupérant la métamagie Quicken Spell.
  • Dons : maximisez votre charisme et obtenez le don Spell Sniper pour obtenir des chances de coup critique supplémentaires sur Eldritch Blast.
  • Objets : Le Covert Cowl se cumulera avec Spell Sniper pour faire votre critique EB sur un 18. De plus, Markoheshkir est excellent ici avec les Bolts of Doom.

Le plan de jeu est le suivant. Vers le niveau 5, nous sommes capables de tirer deux explosions surnaturelles avec notre action, puis nous pouvons utiliser Quicken Spell sur Eldritch Blast pour tirer deux faisceaux supplémentaires. Ils bénéficieront d’un bonus de dégâts de notre Charisme grâce à Agonizing Blast, et ils repousseront potentiellement les ennemis quatre fois.

Combinez cela avec Hex pour 4d6 dégâts potentiels supplémentaires sur une seule cible. Ce build est encore plus fou au niveau 11, où nous allons tirer trois Eldritch Blasts, soit six par tour. Et tous peuvent être critiques sur un 18. Bien sûr, nous ne devons toujours pas ignorer les puissants sorts AoE du Sorcier comme Web, Fireball, Slow, Wall of Fire, etc. Mais il est bon de savoir que nous pouvons décharger une mitrailleuse. d’EB sur une seule cible.

inspiration bardique dans Baldur's Gate 3Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Pacte de la Lame : Épées Barde/Démoniste ou Paladin/Démoniste

Le College of Swords Bard et le Paladin sont tous deux de superbes classes de combat au corps à corps qui souffrent d’être dépendantes de plusieurs scores de capacité. Les deux ont besoin d’un seul point de départ, comme la Force ou la Dextérité pour l’efficacité en mêlée et le Charisme pour l’efficacité des sorts et des capacités.

Le Warlock résout ce problème avec la fonctionnalité Pacte de la Lame qui permet aux combats au corps à corps et aux sorts d’évoluer avec le charisme. Il vous accorde même une attaque supplémentaire au niveau 5 avec l’arme du Pacte amélioré qui se cumule avec d’autres sources d’attaque supplémentaire. Par conséquent, notre progression devrait ressembler à ceci :

  • Multiclassing : Notre objectif est d’atteindre la multi-attaque du Démoniste au niveau 5 avec le Pacte de la Lame et nous pourrons ensuite passer au Paladin complet ou au Collège des Bardes d’Épées. Cela fera en sorte que nos attaques et nos sorts s’adaptent tous au charisme et nous donneront trois attaques par tour avec notre arme du Pacte.
  • Invocations surnaturelles : celles-ci n’ont pas d’impact majeur sur la construction, mais j’ai trouvé un grand succès avec l’invocation de la vue du diable et le sort Ténèbres sur l’une ou l’autre construction.
  • Exploits : maximisez le charisme, puis saisissez soit Great Weapon Master/Pole Arm Master, soit Warcaster.
  • Objets : concentrez-vous sur les armures lourdes magiques comme le Splitnmail nain si vous devenez Paladin tandis que le barde des épées devrait rechercher des armures magiques moyennes comme l’armure d’agilité.
  • Sorts : Démoniste (Armure d’Agathys, Hex, Boule de feu du Fiend Patron), Barde (Feu féerique, Mot de guérison, Maintenir la personne, Modèle hypnotique), Paladin (Bénir, Aide, Revivifier).

Un paladin/démoniste peut utiliser ses nombreux emplacements de sorts pour les châtiments divins, surtout si vous avez pris le don Maître d’arme d’hast permettant quatre châtiments par tour plus tard. De plus, votre aura de protection et de guérison vous protégera, vous et vos alliés.

Si vous êtes un barde d’épées/démoniste, alors Warcaster pourrait être meilleur pour maintenir la concentration sur ces sorts puissants en mêlée. De plus, votre Defensive Flourish augmentera votre CA au-delà de 20 et Slashing Flourish est excellent pour une attaque supplémentaire.

Le tireur d’élite : Gloomstalker Ranger/Assassin Rogue

Si vous souhaitez infliger des dégâts incroyables dès le premier tour, alors cette version est faite pour vous. Les deux caractéristiques clés ici sont l’embuscade d’effroi du Gloom Stalker Ranger et l’embuscade d’assassinat de l’Assassin Rogue. Le premier vous donne une attaque supplémentaire renforcée au premier tour, tandis que le second fait en sorte que tous les ennemis surpris au premier tour subissent des coups critiques garantis de votre part, ce qui multiplie également les attaques sournoises. Voici comment procéder :

  • Multiclassing : commencez par Ranger 5 (Gloom Stalker) pour cette attaque supplémentaire qui est cruciale pour nos dégâts. Ensuite, continuez avec Rogue (Assassin) jusqu’à la fin du jeu pour augmenter au maximum les dégâts des attaques sournoises qui seront de +4d6 au niveau 12.
  • Style de combat : Tir à l’arc.
  • Exploits : maximisez la dextérité et obtenez l’exploit Tireur d’élite.
  • Objets : Commencez avec l’arc court de chasse qui accorde une marque de chasseur gratuite et terminez le jeu avec le Gontr Mael.
  • Sorts : Marque du chasseur et Passe sans trace.

ranger dans Baldur's Gate 3Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Le but de ce build multiclasse est d’augmenter au maximum notre compétence Furtivité afin de pouvoir surprendre les ennemis en début de combat. Pass Without Trace y contribue grandement. Une fois le tour commencé, ciblez un ennemi clé qui est surpris comme un Mage, un Guérisseur ou, plus important encore, le Boss.

Mettez-vous en position de manière à être à 18 mètres de votre cible pour une attaque sournoise à distance et vous aurez un avantage sur les cibles surprises qui l’activeront. Activez Sharpshooter et vous obtiendrez deux attaques à distance plus une autre attaque puissante de Dread Ambusher.

Non seulement ces trois attaques seront dévastatrices avec les dégâts +10 du SS si elles frappent, mais elles constitueront également des coups critiques et elles déclencheront une attaque sournoise qui sera multipliée. J’ai supprimé certains boss de milieu de jeu avec cette version, même si le déploiement complet nécessite un peu de configuration.

The Blaster : Combattant/Magicien ou Combattant/Sorcier

Nous avons gardé la version multiclasse la plus simple pour la fin, mais elle est assez efficace. L’idée principale est que la Surtension d’Action du Combattant que vous obtenez au niveau 2 nous accorde une Action supplémentaire que nous pouvons utiliser pour lancer un autre sort. Cela ignore la règle selon laquelle vous ne pouvez pas lancer deux sorts de niveau par tour. Voici le récapitulatif de base :

  • Multiclassing : commencez avec 2 niveaux en Combattant pour la maîtrise de l’armure lourde et l’Action Surge, mais assurez-vous d’investir autant de points que possible en Intelligence si vous devenez Sorcier ou en Charisme si vous devenez Sorcier. Ensuite, investissez simplement tous vos niveaux dans la classe de lanceur de sorts de votre choix.
  • Style de combat : Défense.
  • Exploits : maximisez le charisme ou l’intelligence et récupérez Warcaster.
  • Sorts : recherchez les sorts de dégâts en rafale comme Shatter, Fireball, Lightning Bolt, Blight.

Quoi qu’il en soit, j’ai commencé à exploser. Le plan est de commencer le combat avec Action Surge actif et de rechercher une opportunité où quelques ennemis clés sont regroupés. Une fois que vous remarquez une situation comme celle-ci, lancez une boule de feu ou n’importe quel sort AoE, puis Action Surge et recommencez. L’École d’Évocation pour Sorciers ou la Lignée Draconique pour Sorciers peuvent grandement y contribuer.

De plus, si vous êtes un sorcier, vous pouvez récupérer le Twin Spell Metamagic et Twin un sort puissant comme Blight deux fois en un tour pour quatre cibles au total. Cela représente 8d8 dégâts nécrotiques quatre fois en un tour. Bien sûr, vous ne pouvez le faire qu’une fois par combat, mais cela suffit généralement pour renverser le cours de la bataille à votre avantage. Action Surge revient quand même avec un court repos. Malheureusement, nous ne pourrons pas atteindre le niveau 6 des sorts avec cette version, mais c’est le prix que je suis prêt à payer pour une arme nucléaire à un tour.

Ceci était mon guide sur les meilleures versions multiclasses de Baldur’s Gate 3. Il existe de nombreuses combinaisons plus puissantes et amusantes, mais celles-ci font partie de mes préférées…