Nous répertorions les dix meilleures bandes sonores de la décennie. Ce sont les dix partitions PlayStation publiées au cours de la dernière décennie qui, selon nous, ont laissé la plus grande impression à nos palettes sonores. Que ce soit le chef-d'œuvre nominé aux Grammy de Journey ou la symphonie à 8 mouvements de Destiny, ce sont les bandes sonores qui ont frappé les meilleures notes au cours des dix dernières années incroyables de jeu. Rendez-vous ici pour voir la série complète.
Très peu de bandes sonores sont aussi instantanément reconnaissables que la partition créée par Martin O’Donnell quand il a fait la bande originale de Halo. La seconde où le chant grégorien entre en jeu, la plupart des gens, y compris de nombreux non-joueurs, sont capables de reconnaître cela comme le thème de Halo. Chacun des jeux suivants de la série aurait des bandes sonores incroyables, sans doute encore meilleures, car O’Donnell – avec son partenaire de composition Michael Salvatori – le mettrait hors du parc encore et encore. C'est donc avec une grande impatience que les gens ont attendu de voir ce que Bungie ferait après avoir terminé leur parcours en créant des titres Halo.
Le résultat final serait Destiny, un titre largement imparfait mais bien-aimé et largement joué qui a été l'une des plus grandes choses qui se soit produite au cours des premières années de cette génération de consoles. Un domaine qui n'était pas défectueux, cependant, était la musique. Composé par Martin O’Donnell, toujours aux côtés de Michael Salvatori, Destiny mettrait en vedette un étourdissant de score. Il comprendrait d'autres contributions de Sir Paul McCartney lui-même, ainsi que de C. Paul Johnson. Le véritable tirage au sort était cependant toute la musique du jeu compilée dans «The Music of the Spheres», une symphonie en 8 mouvements. Malheureusement, une scission très publique entre O’Donnell et Bungie a gâché les choses et a laissé une version complète de cette version dans les limbes pendant des années, mais elle verra finalement le jour.
Les résultats sont tout simplement spectaculaires, capables d'être instantanément et méconnaissables l'œuvre d'O'Donnell, dont la musique a un son très distinct qui traverse tout son portefeuille – on peut en dire autant de son incroyable bande sonore pour le titre PSVR Golem – et la grande majorité des meilleurs morceaux de la musique de Destiny le montrent également.
Allant de la mystique aérienne de « The Ruin '' à l'évasion aventureuse de Swashbuckling de « The Union '', il y a quelque chose pour toutes les humeurs disponible dans la bande originale de Destiny. L'écoute en une seule fois de The Music of the Sphere est particulièrement satisfaisante, car vous pouvez entendre l'interaction de toutes les mélodies se tissant les unes dans les autres et en fonction du temps que vous avez passé à jouer à Destiny, la plupart des moments de la musique va vous sauter dessus immédiatement.
O’Donnell a un palmarès impressionnant en ce qui concerne la création de musique de jeu, mais son travail sur Destiny pourrait bien être son meilleur travail à ce jour.
La musique de Martin O'Donnell est toujours quelque chose de vraiment spécial, et Destiny pourrait bien être son meilleur travail. Vous sentez-vous de la même façon? Faites le nous savoir dans les commentaires.