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Blacktail Review: Un conte envoûtant d’aventure et de tragédie

Blacktail Review: Un conte envoûtant d'aventure et de tragédie

Capture d’écran par astucejeuxps4

Baba Yaga est un nom familier aux amateurs de folklore russe et slave oriental. L’histoire ancienne de la redoutable sorcière dans les bois qui monte sur un chaudron volant, dévore des enfants et réside dans une hutte assise sur des cuisses de poulet pour des échasses, est aussi entourée de mystère que la sombre forêt qu’elle appelle chez elle. Par conséquent, lorsque le studio de développement de jeux nouvellement formé The Parasight a annoncé Blacktail comme une histoire d’origine d’un jeune Baba Yaga, ils avaient tout le fil à filer. Le résultat est une aventure attachante et passionnée qui peut parfois être en deçà de ses ambitions mais ne perd jamais son identité magnifiquement ciselée.

Récit

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Blacktail raconte l’histoire de Yaga, une jeune fille originaire de ce qui n’est connu que sous le nom de Village, une ville frappée par une mystérieuse malédiction. Yaga et sa sœur jumelle, Zora, ont été élevées par une famille d’accueil dans le village après la disparition de leur mère séparée. Alors que de plus en plus d’enfants du village commencent à disparaître, des soupçons s’élèvent contre Yaga en raison de son apparence étrange et du masque sous lequel elle se cache. Cependant, ce n’est qu’après la disparition de sa sœur Zora que cela est devenu trop lourd à supporter pour Yaga, car Zora était la seule personne qui protégerait Yaga du monde. Ce qui suit est une aventure mystique à travers une terre follement fantastique alors que Yaga tente de trouver des réponses sur la disparition de ses amis, ce qui leur est arrivé et, plus important encore, ce qui est arrivé à Zora.

Parfois, le récit de Blacktail peut sembler un peu trop déroutant pour son propre bien et pourrait en amener beaucoup à perdre l’intrigue à mi-chemin de l’expérience. En raison de la nature mystérieuse de chaque conversation que vous avez, plusieurs lectures seront nécessaires pour vraiment saisir la chronologie des événements racontés. Cela nous amène à avoir plus de questions que de réponses, et il est difficile de croire que Yaga n’est pas aussi confus. Au fur et à mesure que l’histoire avance, les joueurs sont nourris de petites anecdotes du passé de Yaga. Ainsi, nous aidant à assembler lentement mais sûrement les pièces d’un puzzle stupéfiant. Même quelque chose d’aussi insignifiant que d’abattre un Bobok et d’écouter leurs remarques peut éclairer la situation de Yaga. Le récit prend tout son sens à travers les cadres magnifiquement dessinés à la main, qui se déroulent comme des cinématiques après des points cruciaux du jeu. Ces scènes sont merveilleusement racontées et se transforment parfois en sections de mini-jeux de plateforme violemment chargées d’émotion, créant une tempête chaotique d’effets visuels et de réalisation de soi.

Note : 4/5 étoiles

Exploration

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Dans les premières heures du jeu, le monde de Blacktail pourrait vous faire croire qu’il vous a offert tout ce qu’il peut. Cependant, au fur et à mesure que vous voyagez de plus en plus loin, vous vous retrouvez constamment face à des structures que vous confondriez rapidement avec le fait qu’elles n’ont rien à faire là où elles se trouvent. Au fur et à mesure que l’histoire progresse et que nous débloquons de nouvelles compétences, de nouvelles voies d’exploration entrent également en jeu. Des structures en forme de cadre réparties à travers le monde, apparemment sans but, deviennent soudainement des tampons clignotants utiles pour traverser facilement de grandes sections. Une forteresse faite de miel devient l’arène d’un mini-jeu de tower defense. Les piliers de pierre deviennent des points de téléportation. La véritable incitation à l’exploration réside dans la révélation de la carte autant que possible, l’ouverture de coffres pour acquérir de nouvelles compétences et l’anticipation de rencontrer le prochain être étrange à qui parler ou se battre.

Certes, la traversée dans le jeu laisse beaucoup à désirer. Mis à part le sprint, le fringant et l’utilisation d’idoles pour se téléporter entre les emplacements, rien d’autre n’est offert. La disposition du monde est construite de manière à ce que la cabane de Yaga soit au cœur du monde, avec cinq chemins différents autour de la cabane menant à différentes sections. Il en résulte que le monde se sent moins ouvert et plus contenu dans ces cinq sections différentes, avec peu ou pas d’option de passage d’une section à l’autre. Le problème est encore exacerbé en raison de la rareté des mécanismes d’escalade, ce qui signifie que pour atteindre rapidement une section de la carte, votre meilleur pari est de vous téléporter vers votre hutte, puis de sprinter là où vous devez être.

Note : 3,5/5 étoiles

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Combat

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Le combat dans le jeu est étonnamment gratifiant pour un jeu à la première personne avec seulement un arc et des flèches comme arme. Au fur et à mesure que le jeu progresse, Yaga acquiert de nouvelles compétences pour fabriquer différents types de flèches, préparer des antidotes et des potions, et débloquer des tours de magie connus sous le nom de Hocus pour aider davantage au combat. Elle peut également placer un balai pour attirer les ennemis proches loin d’elle.

Bien que cela fasse du bien de pouvoir abattre plusieurs ennemis avec une attaque spéciale rapide, je sens que le combat commence à vieillir après quelques bonnes heures à répéter les mêmes astuces. De plus, le balai, l’un des objets les plus essentiels pour le combat, ne peut être fabriqué qu’un à la fois. Cela peut s’avérer fastidieux à la longue. Le combat est à son plus bas pendant les combats de boss ternes, qui sont plutôt prévisibles et dépourvus de l’intensité que nous attendons de telles rencontres. La plupart des boss sont stationnaires et leurs schémas d’attaque peuvent être appris en un cycle. C’est presque au point où les ennemis qui apparaissent au hasard dans le monde ouvert ressemblent plus à une menace qu’aux boss eux-mêmes.

Note : 2,5/5 étoiles

Atmosphère

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S’il y a une chose que les studios Parasight ont clouée au T avec Blacktail, c’est l’atmosphère merveilleusement conçue. Le sens sous-jacent du mysticisme n’est jamais perdu pour le joueur, et le jeu le renforce à travers son cadre magnifique, parfois juxtaposé par une musique étrangement obsédante. Yaga est peut-être la seule personne dans le jeu, mais le monde semble toujours vivant. La musique s’estompe en douceur, l’éclairage est magnifique, les pas de Yaga sonnent de manière distincte sur différents terrains et chaque être vivant est dans un état constant de mouvement. En conséquence, cela ressemble à un monde qui existait bien avant l’aventure de Yaga et continuera à le faire longtemps après que nous ayons déposé nos contrôleurs.

Note : 4/5 étoiles

Verdict – Un voyage fascinant de mystère et d’émerveillement

Venant d’un studio nouvellement développé, on peut dire sans se tromper que Blacktail avait beaucoup à prouver. Heureusement, les studios Parasight ont développé un jeu qui respire le caractère et le style. Il présente des lacunes flagrantes telles que le manque de fonctionnalités de traversée, les régions fermées et les combats de boss répétitifs. Cependant, l’étrangeté du jeu lui permet de creuser une place dans votre tête que peu de jeux d’aujourd’hui peuvent faire de manière succincte. Si vous recherchez un RPG hardcore avec des éléments de pillage et d’artisanat, ce n’est peut-être pas le jeu pour vous. Mais, si vous êtes fan de grands décors, de musique, de dialogues, de sorcières et de chats, Blacktail vaut bien la peine de consacrer votre temps.

Nous avons reçu ce code de Focus Entertainment à des fins d’examen.

Image par les guides de jeu professionnels

Pour en savoir plus sur Blacktail, consultez Comment fonctionne la moralité dans Blacktail et Comment obtenir des pages perdues dans Blacktail, ici sur astucejeuxps4.