Bungie peaufine les fusils à fusion linéaire dans Destiny 2 plus tôt que prévu

Capture d’écran par astucejeuxps4

Bungie, dans un geste à la fois choquant et pas en même temps, a décidé d’appuyer sur la gâchette du réglage du fusil à fusion linéaire. Nous savions tous que ce n’était qu’une question de temps, mais le fait qu’il soit lancé plus tôt que prévu est ce qui a surpris les Gardiens.

L’annonce est venue du compte Twitter officiel de Bungie Support. Dans ce document, le développeur explique que les changements étaient initialement prévus pour la saison 19, mais seront plutôt mis en œuvre le 8 novembre 2022 dans le correctif 6.2.5.3.

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Il y a trois changements apportés au type d’arme préféré de la foule dans la saison 18.

  • Augmentation du temps de tressaillement et de stabilisation après avoir subi des dégâts en PvP.
  • Réduction du temps de stabilisation du tressaillement en PvE.
  • Réduction de la taille du cône d’aide à la visée (munitions spéciales uniquement).

La communauté est divisée sur cette question, selon que le contenu PvP ou PvE est leur activité principale. Pour les joueurs PvP, il s’agit d’une énorme victoire car des armes comme Arbalest et Lorentz Driver ne domineront plus, espérons-le, les essais d’Osiris et de Crucible. Pour les joueurs PvE, cela semble inutile et peut-être une réponse brutale au type d’arme qui devient immensément populaire dans le contenu de fin de partie. Indépendamment des sentiments des joueurs à ce sujet, nous devons simplement nous adapter à la méta en constante évolution qu’est Destiny 2.

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