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Call of Duty Black Ops Cold War Zombies Survival Trucs et astuces Guide

Call of Duty Black Ops Cold War Zombies Survival Trucs et astuces Guide

Le mode Zombies fait un retour triomphant dans Call of Duty: Black Ops Cold War, et il y a quelques changements importants dans les systèmes et la structure de progression dans cette version du mode. Que vous soyez un vétéran des zombies ou que la guerre froide soit votre première incursion contre les morts-vivants, il y a beaucoup de nouvelles informations à comprendre et de stratégies à découvrir.

Ce guide de stratégie de trucs et astuces Zombies passera en revue les cinq moyens les plus efficaces de survivre dans les hauts rounds dans Zombies, couvrant les armes, les avantages, les mises à niveau, la gestion des ressources et plus encore. Si le camouflage Dark Ether est votre objectif ultime, continuez à lire.

Call of Duty Black Ops Cold War Zombies Survival Trucs et astuces Guide

Comment faire un train de zombies

Une compétence essentielle à développer dans Zombies est la conduite d'un train. En bref, vous voulez déplacer tous les zombies dans une ligne approximative, puis les tuer tous à la fois avec quelques vidages de magazines.

C’est un talent vital car pour faire quoi que ce soit dans Zombies, vous avez besoin de points. Et le seul moyen d'obtenir des points est de tuer des zombies.

Tu auras:

  • 90 points pour une mise à mort régulière ou explosive
  • 115 points pour une mise à mort critique dans la tête

Pour mettre cela en perspective, il en coûte plus de 5000 points pour déverrouiller toutes les portes menant à l'interrupteur d'alimentation si vous empruntez l'itinéraire optimal.

Sur la carte Die Maschine de Cold War, le meilleur endroit pour apprendre à construire et à entretenir un train est la zone de départ. Attendez que tous les zombies grimpent par-dessus la clôture ou sortent du sol, puis commencez à vous déplacer en cercle autour des arbres. Évitez de contourner le réservoir, comme lors des tours suivants. Il est susceptible de vous faire tuer.

Lorsque vous vous déplacez en cercle, surveillez l'apparition de nouveaux zombies. Ils le feront souvent directement sur votre chemin, et vous devrez esquiver entre le train derrière vous et les morts-vivants devant vous. Le sprint est généralement suffisant pour vous aider, mais utilisez la diapositive si votre chemin en avant se ferme trop rapidement.

Remarque importante: même les zombies qui sprintent ne se déplacent pas plus vite que votre vitesse de marche standard. Le sprint sert principalement à mettre de la distance entre vous et le train, vous avez donc le temps de faire demi-tour et de tirer.

Gardez à l'esprit que vous pouvez également manipuler la forme du train en ralentissant, en vous arrêtant et en vous déplaçant d'un côté à l'autre. Les zombies essaieront toujours de prendre le chemin le plus court possible pour vous, afin que vous puissiez modeler et façonner votre train avec des mouvements prudents lorsque les zombies apparaissent et se précipitent vers vous.

Dans des espaces plus petits, l'entraînement demande un peu plus de finesse, car vous ne pourrez pas attirer autant de zombies dans un groupe en toute sécurité. De telles zones nécessitent un abattage plus agressif, donc plutôt que d'avoir 20 morts-vivants ou plus autour de vous, n'en gardez pas plus de 10 dans la zone à un moment donné.

Quel que soit le nombre de zombies dans votre train, vous devrez éventuellement en tuer quelques-uns ou tous si vous voulez aller vite. Visez la tête et videz-y autant de balles que vous vous sentez en sécurité, puis reprenez l'entraînement.

Comment mettre sous tension

La mise à niveau de vos armes et armures ne se fait pas sans puissance, donc une fois que vous avez accumulé entre 6 000 et 8 000 points, vous pouvez ouvrir la voie. Vous pouvez également dégager un chemin une porte à la fois, mais vous devez être sûr de pouvoir retourner dans votre zone de kite en toute sécurité.

Commencez votre voyage par la porte à l'extrémité de la zone de départ. Ne franchissez pas la porte du lapin. Montez les escaliers, puis faites demi-tour. Courez contre un mur destructible avec un X dessus. Si vous voyez Juggernog et des pièces d'avion cassées, vous avez pris la bonne direction.

De Juggernog, restez à droite jusqu'à ce que vous arriviez à un autre mur destructible. Faites-le exploser et franchissez les portes anti-explosion qui s'ouvrent sur votre gauche.

Vous arriverez à une intersection en «T» avec des portes qui s'ouvrent d'un côté et des débris de l'autre. Prenez la porte et dirigez-vous vers la chambre de l'accélérateur de particules.

Une fois dans la salle des accélérateurs, dirigez-vous du côté opposé et ouvrez les grilles bloquant la pièce baignée de lumière rouge. Appuyez sur le bouton d'alimentation, puis sur les deux autres boutons de chaque côté de la pièce. Le courant sera maintenant activé.

Mises à niveau et gestion des ressources

Cold War Zombies introduit l'artisanat à l'expérience des morts-vivants, et vous collecterez des matériaux de toutes sortes sur les zombies que vous tuez. Les deux matériaux qui comptent sont la ferraille et la récupération.

  • La ferraille est une goutte verte
  • La récupération est une goutte bleue
    • Vous pouvez voir combien vous avez de chacun en bas de l'écran de score

Il existe de nombreuses utilisations de la ferraille et de la récupération, mais seulement deux sont importantes dès le début: les améliorations d'armes et d'armures.

Renforcer votre arme augmente à la fois sa rareté et ses dégâts, avec un coût accru pour chaque amélioration. Dans les précédentes itérations du mode Zombies, toutes les armes avaient défini des dégâts et le seul moyen de les améliorer était d'utiliser la machine Pack-a-Punch.

La mise à niveau de vos armes augmente légèrement les dégâts de base. La première mise à niveau est 250 Scrap, puis 500, puis vous aurez besoin de Blue Salvage pour l'améliorer davantage.

Vous pouvez trouver votre premier niveau d'armure à partir d'un largage de zombie, mais obtenir une armure de niveau 2 et de niveau 3 nécessite Scrap et Salvage. L'armure n'est pas aussi importante que les dégâts bruts, mais vous subissez 50% de dégâts en moins de toutes les sources extérieures tant que vous en avez. Les auto-dommages causés par des choses comme le Ray Gun ou la chute passent directement mais ne coûtent pas d'armure.

Comment ouvrir Pack-a-Punch

Mettre votre arme dans Pack-a-Punch est un peu plus compliqué maintenant.

Une fois la mise sous tension, une anomalie apparaîtra dans la salle de l'accélérateur de particules. Activez-le pour entrer dans le royaume de l'Éther et montez les escaliers menant à l'écart du bouton d'alimentation.

Maintenant, la carte aura des portails violets partout. L'un d'eux sera marqué sur votre carte d'une étoile. Allez à celui-là. Assurez-vous d'économiser quelques milliers de points, car vous devrez peut-être ouvrir une ou deux portes pour y arriver.

Accédez au portail marqué et activez-le pour 500 points. Vous serez transporté dans une pièce avec une pièce de machine ressemblant à un treillis métallique. Ramassez-le et rapportez-le à la salle des accélérateurs, où la machine Pack-a-Punch vous attend dans un contour de treillis métallique similaire.

Placez la pièce, puis préparez-vous à amener votre arme équipée à un tout autre niveau.

Il existe trois catégories de Pack-a-Punch, les mêmes que les améliorations d'armes standard.

  • Le niveau 1 est de 5000 points
  • Le niveau 2 est 15000
  • Le niveau 3 est 30000

Pour le meulage de camouflage, il est peu probable que vous ayez besoin de plus que le Pack-a-Punch de niveau 2, car l'expérience commence à diminuer au Round 20.

Quelle que soit la distance parcourue, vous souhaiterez utiliser la machine au moins une fois. Les armes standard peuvent vous transporter jusqu'aux cartouches supérieures, mais il est beaucoup plus confortable d'avoir un pistolet Pack-a-Punched brillant et brillant pour faire le voyage.

Avantages et armes

Zombies a maintenant Créer une classe, vous pouvez donc mettre toutes les armes dans le mode et débloquer des camouflages pour eux, ce que vous voudrez faire si vous voulez le camouflage Dark Ether.

Grinding Weapon XP vous prendra quelques heures sérieuses, car vous allez amener chaque arme au niveau 50 pour débloquer tous ses défis de camouflage, puis l'utiliser encore plus pour déverrouiller chaque skin. Et vous broyerez chaque arme, lanceur, mêlée et arme spéciale de cette façon. C’est entre 150 et 200 heures au plus rapide. Bouclez votre ceinture.

En vous dirigeant vers le summum des zombies, vous utiliserez la plupart, sinon la totalité, des avantages disponibles. Cependant, il y a trois avantages que vous voudrez quoi qu'il arrive: Juggernog, Stamin-Up et Deadshot Daiquiri.

Juggernog: Il n'y a aucune raison de ne pas prendre Jugg au moment où vous en avez la capacité. C’est une augmentation constante de votre santé, jusqu’à un maximum de 250. Vous commencez avec 150, donc une mise à niveau ultime de 100 HP en plus de toute armure vous empêche de descendre. Pas impossible, mais vous devrez gâcher quelque chose de féroce.

Stamin-Up: Vous allez plus vite. C’est l’avantage. Votre vitesse de marche et de sprint augmente d'environ 25%. Cela signifie une évasion plus confortable d'une horde, des déplacements plus faciles d'un endroit à l'autre et une meilleure qualité de vie.

Deadshot Daiquiri: Deadshot est un boost de dégâts plat et aléatoire aux dégâts de tête. Lorsque Deadshot s'active, vos dégâts de tête doublent, et avec une arme Pack-a-Punched, vos chargeurs doublent généralement de taille, alors démarrez un train et accumulez les points.

Mises à niveau sur le terrain

Les mises à niveau de champ sont votre bouton "Oh, merde". Ils vous permettront de devenir invisible, d'invoquer une bombe puissante, de tordre une zone en feu, de geler tous les zombies proches de vous ou de vous soigner vous-même et vos alliés. À leur base, ils sont tous bons, mais vous les améliorerez avec les cristaux d’étherium bruts que vous accumulez en avançant dans des tours et en complétant des défis.

Toutes les améliorations ont leur utilité, mais Ring of Fire et Healing Aura sont de loin les plus utiles, à la fois pour vous-même et si vous jouez en groupe.

Healing Aura: Exactement ce à quoi cela ressemble, cette mise à niveau vous guérit au fil du temps et, une fois mise à niveau au niveau 3, peut faire revivre des coéquipiers abattus. Il a un long temps de recharge (que vous réduisez en tuant des zombies), mais si vous ou votre équipe avez besoin d'un remontant, Healing Aura est là où il en est.

Anneau de feu: exactement comme il est indiqué sur la boîte, l'activation de cette mise à niveau vous fait entrer dans un anneau de feu éther violet qui inflige des dégâts importants au fil du temps à tout zombie près de chez vous ou sur le chemin des flammes que vous laissez derrière vous.

C'est tout pour notre guide de survie Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies. Il y a d'autres aspects mineurs de l'expérience Zombies qui optimiseront davantage vos courses, mais maximiseront votre efficacité avec les cinq facteurs ci-dessus, et vous ne pouvez pas vous tromper. Si vous avez trouvé ces conseils utiles, pensez à partager ce guide!

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