Call of Duty : Le mode Cutthroat de Modern Warfare 3 est une action 3v3v3 basée sur des rounds

La plupart des jeux Call of Duty tentent d’innover sur ce qui précède. Ils tentent de se démarquer du reste de la série. L’une des façons dont Modern Warfare 3 tente d’y parvenir est de créer un tout nouveau mode. Et c’est quelque chose que la série n’a pas eu depuis longtemps. Appelé Cutthroat, le mode est une variante intéressante de Team Deathmatch et Domination. Il demande également aux joueurs de réfléchir au déroulement de la carte d’une nouvelle manière, car cela modifie à la fois les points d’apparition et le jeu des objectifs. Espérons que ce soit pour le mieux.

Ce que nous savons jusqu’à présent sur Cutthroat

Cutthroat est un mode 3v3v3, opposant trois équipes les unes contre les autres sur l’une des 16 cartes classiques. Pour gagner, une seule équipe doit rester debout. Mais contrairement à un jeu Team Deathmatch traditionnel, de nouvelles mises à jour doivent être prises en compte.

  • Vous avez seulement une vie.
  • Si vous êtes tué pendant un round, vous êtes éliminé.
  • Vous ne mourez pas immédiatement lorsque vous êtes ramené à 0 santé. Tout d’abord, vous entrerez dans un état à terre. Si vos coéquipiers parviennent à vous atteindre à temps, vous pourrez être réanimé.
  • Les points d’apparition et les objectifs changent à chaque tour.

Points d’apparition

L’un des concepts clés de Cutthroat était les triangles. Les points d’apparition changeront à chaque tour pour que la carte continue toujours à circuler différemment. Le drapeau de l’objectif se déplacera également d’un tour à l’autre, ce qui signifie que différentes parties de la carte seront au centre de l’attention en fonction du moment.

Longueurs de ronde et objectifs

Les rounds sont apparemment censés aller vite à Cutthroat. Ainsi, même si je m’attendrais à ce qu’il y ait beaucoup de joueurs et d’équipes souhaitant ralentir les choses, le chronomètre du tour est probablement assez court. Ce qui n’est pas clair, c’est si chaque tour utilisera la totalité de la carte ou une plus petite partie de celle-ci. Certaines des cartes classiques de Modern Warfare (2009) étaient assez grandes, et si un objectif n’est pas placé intelligemment, ou s’il y a peu de punition pour rester assis et attendre la fin d’un tour, Cutthroat pourrait avoir des problèmes.

Malgré ces inquiétudes, je pense que Cutthroat pourrait être un ajout solide à Modern Warfare 3, du moins à court terme. Il y aura forcément une base de fans, mais il reste à voir si ce groupe est grand ou petit. Restez à l’écoute pour en savoir plus à mesure que nous nous rapprochons de la sortie de MW3 le 10 novembre pour les plateformes PC, PlayStation et Xbox.

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