Captain Tsubasa: Rise of New Champions est sur mon radar depuis son annonce. La bande-annonce de révélation était élégante et rappelait instantanément des souvenirs de jeux comme FIFA Street, NFL Blitz et Super Mario Strikers. Cela fait des années qu'un très grand titre de sports d'arcade est sorti, alors j'étais prudemment enthousiasmé par ce que Captain Tsubasa: Rise of New Champions pourrait apporter, malgré mes préoccupations générales avec certains des titres d'anime les plus récents de Bandai Namco.
Heureusement, Captain Tsubasa: Rise of New Champions ne fait pas que marquer, il marque gros.
Captain Tsubasa: Rise of New Champions Review – Rise to the Top!
Captain Tsubasa n'a peut-être pas la reconnaissance de nom que les autres séries animées adaptées à Bandai Namco, mais cela ne le rend pas moins important. Depuis sa création au début des années 1980, la série a été extrêmement influente au Japon et dans le monde entier et est, au moins en partie, responsable de l'inspiration des carrières de football professionnel de superstars comme James Rodriguez, Andres Iniesta et Lionel Messi.
C'était et c'est toujours un gros problème, ce qui signifie qu'il y a beaucoup à vivre ici.
La première chose que vous voudrez probablement faire au démarrage du jeu est de jouer à l'épisode Tsubasa, l'un des deux modes d'histoire du jeu. Ce mode fonctionne comme un tutoriel (quoique incomplet) sur les systèmes du jeu sous le couvert du joueur menant Nankatsu MS à son troisième titre consécutif.
À la fin, vous aurez appris à dribbler, à passer, à changer de tactique, à tacler et à effectuer des tirs spéciaux, des passes et des arrêts. Cela dit, il y a pas mal de choses que le mode ne vous apprend pas, et il est un peu surprenant que des choses comme les passes et les tirs combinés ne soient même pas mentionnés dans le mode, mais relégués à un menu de tutoriel séparé.
C'est mon seul reproche avec Episode: Tsubasa, cependant. C'est l'équilibre parfait entre exposition et action, et le système Dynamic Action Demo qui joue des cinématiques flashy lorsque le joueur effectue certaines actions dans certaines situations donne à chaque match une sensation appropriée et palpitante.
Jeu d'équipe
Les matchs eux-mêmes semblent fluides et réactifs, même sur la Nintendo Switch en mode portable, et la façon dont les développeurs ont adapté l'anime en un titre de football mérite beaucoup d'éloges.
Le jeu contrôle beaucoup comme Super Mario Strikers, en fait. Vous avez un compteur "esprit" qui vous permet de vous précipiter et de tacler, ainsi que d'effectuer des mouvements de dribble et des coups spéciaux, des blocs et des passes. Il existe également un compteur "V-Zone" qui se recharge au fil du temps et peut être encaissé pour donner à votre équipe un coup de pouce significatif.
Les tirs et les passes peuvent être chargés pour leur donner des effets spéciaux, bien que les charger vous rende vulnérable à un tacle.
La manipulation de balle en elle-même mérite également une mention spéciale, car les confrontations de possession sont au cœur de ce jeu. Il existe deux façons différentes de contester la possession et deux façons différentes de se défendre contre eux.
Un mouvement de dribble défendra contre un défi normal, et un tiret se défendra contre une glissade ou un tacle spécial. Cela signifie qu'il y a beaucoup de prise de décision en une fraction de seconde dans chaque défi, ce qui à son tour peut conduire à d'énormes dividendes offensivement ou défensivement, car des évasions consécutives conduisent à des augmentations de statistiques.
Parce que vous ne contrôlez jamais directement le gardien de but (à part le faire plonger lorsqu'il est hors de position ou activer un super arrêt), la façon dont le score fonctionne mérite également d'être mentionnée. Tant que le gardien de but fait face à un tir en position et qu'il reste un peu d'esprit dans le compteur, tout tir sera bloqué.
La clé pour marquer est soit de tirer le gardien de but hors de sa position avec un centre expert ou de le bombarder de coups puissants jusqu'à ce que tout son esprit soit dépensé pour le sauver. C'est une façon différente de procéder au processus de notation, et ce n'est peut-être pas pour tout le monde, mais cela a fonctionné pour moi.
Qu'il suffise de dire, il se passe beaucoup de choses sous le capot pour soutenir les tirs flashy et les arrêts à chaque match. Le jeu compétitif est intense et satisfaisant, et les tactiques sont essentielles.
Un nouveau héros
Le deuxième des deux modes d'histoire du jeu vous permet de créer votre propre avatar de football d'anime et de gravir les échelons en tant que défenseur, milieu de terrain ou attaquant. Cela dit, ce mode ressemble presque à trois modes d'histoire en un, car vous avez le choix entre trois clubs de football différents dans lesquels commencer votre carrière. Il y a beaucoup de rejouabilité ici, en particulier pour les fans de la série originale.
Ce mode est également très, très profond. Le but est de maximiser les statistiques de votre joueur en performant, tout en collectant des cartes d'amitié et en les améliorant afin d'apprendre les mouvements et les compétences de vos pairs et rivaux à travers de jolies cinématiques qui permettent à votre joueur créé d'interagir avec les légendes du la franchise.
Une fois que vous avez terminé, les statistiques de votre personnage personnalisé seront verrouillées et pourront être utilisées dans un mode de jeu où vous pourrez créer votre propre équipe de rêve personnalisée et participer à des compétitions en ligne.
Ce mode fonctionne un peu comme une FIFA Ultimate Team édulcorée, mais pour un titre d'arcade, le concept fonctionne bien (et est heureusement exempt de microtransactions.) Vous débloquerez les joueurs au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu au lieu de les déverrouiller via une carte. packs. Et bien que, oui, il existe des packs de cartes aléatoires dans le jeu, ces packs sont pleins de cartes d'amitié qui sont utilisées pour donner de meilleurs mouvements au joueur créé.
Pour éviter que les équipes ne deviennent trop puissantes, il y a un "coût" maximum de joueur par équipe, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement empiler votre équipe de rêve avec des crampons; il doit y avoir un équilibre.
Captain Tsubasa: Rise of New Champions Review – The Bottom Line
Avantages
- Le système Dramatic Action Demo est très amusant
- Le jeu ressemble et se joue d'une manière merveilleuse et fidèle au spectacle
- Le flash est soutenu par la capacité d'approfondir les tactiques et la personnalisation complexes
Les inconvénients
- Episode: Tsubasa ne vous apprend absolument pas tout ce que vous devez savoir sur le jeu
- Longs temps de chargement
Essayez comme je pourrais, je ne trouve tout simplement pas grand-chose à ne pas aimer dans ce jeu, à part le fait que je souhaite que les tutoriels ne soient pas enterrés et que le jeu prend vraiment beaucoup de temps à se charger à certains moments.
Pour les fans de la franchise, il y a beaucoup à aimer. Des scènes déverrouillables de l'anime inondent le menu de la collection, et il est également rempli de biographies de joueurs et de musique. Pour les nouveaux arrivants, le jeu représente un point de départ idéal. Vous n'avez pas vraiment besoin de contexte pour aimer tout ce que le jeu a à offrir.
La vérité simple et facile ici est que si vous avez envie d'un jeu de football d'arcade, vous devriez vraiment acheter Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Cela joue comme un successeur spirituel de Super Mario Strikers: Charged, et c'est à peu près le meilleur compliment que je puisse faire à un titre sportif.
Je ne peux qu'espérer que le battage médiatique précoce sur Twitter pour ce jeu se traduira par une demande non seulement pour une suite, mais pour plus de jeux comme celui-ci. L'amour de Captain Tsubasa: Rise of New Champions pour le football est contagieux, et à cause de cela, c'est un jeu qui vous fera soit porter un grand sourire maladroit lorsque vous tirez un combo expert en tête croisée, soit regarder l'écran sans cligner des yeux. alors que vous essayez de récupérer la tête dans un match multijoueur intense.
Que pourriez-vous demander de plus?
(Remarque: Bandai Namco a fourni la copie de Captain Tsubasa: Rise of New Champions utilisée pour cette revue.)