Dead Island 2 abandonne les arbres de compétences du jeu original en faveur de la collecte de cartes. Il y a plus de 70 cartes de compétence à gagner, à trouver et parfois à voler. Celles-ci ont divers effets de carte qui facilitent ou rendent plus efficace le meurtre de zombies. Voici une liste pratique pour être un guide compagnon en Hell-A.
Chaque Dead Island 2 Slayer a deux cartes de compétence innées qui ne peuvent pas être déséquipées, et chaque « classe » (Ryan/Carla, Dani/Jacob, Amy/Bruno) a trois cartes de compétence uniques à leur rôle.
De plus, un seul Slayer peut collecter jusqu’à 64 cartes de compétence tout au long du jeu. Nous discutons davantage des cartes de compétence dans notre guide Comment obtenir des cartes de compétence.
Ci-dessous, nous rassemblons toutes les cartes de compétence Dead Island 2 que nous avons trouvées jusqu’à présent par ordre alphabétique. Nous fournissons également des informations sur les effets de leurs cartes, leurs catégories, leurs exigences et les Slayers qui peuvent les utiliser. Notre liste est actuellement incomplète, mais nous la mettons activement à jour. Les cartes marquées d’un astérisque augmentent votre niveau d’Autophage de un lorsqu’elles sont équipées.
Protégez votre deck, Son: Dead Island 2 Skill Cards et leurs effets
- Mauvaise gestion de la colère * (Numen): Votre mode Fury commencera à épuiser la santé lorsque vous n’en aurez plus et ne se terminera que lorsque vous serez en santé critique
- Backstab (Innate, Bruno uniquement): Frappez les zombies par derrière pour un boost de dégâts
- Bloquer (capacité/compétence défensive) : active le mouvement défensif de blocage
- Blockbuster (Survivant) : des blocs parfaits vous font exploser, épuisant la stabilité des zombies à proximité
- Blood Rush (capacité/compétence Fury ; nécessite le blocage) : les zombies tuent et les compteurs créent Fury
- Bloodlust (Innate; Dani uniquement) : plusieurs éliminations successives restaurent la santé perdue
- Bob et Weave (Survivor ; Amy/Bruno uniquement, nécessite Dodge) : Esquive les attaques successives pour un effet cumulatif d’agilité/vitesse d’attaque
- Born Survivor * (Numen): Lorsque vous atteignez une santé critique, vous explosez et déclenchez votre mode Fury, pendant lequel vos attaques de mêlée restaurent la santé
- Breakdancer (Slayer): Frappez avec une attaque glissée pour obtenir une augmentation modérée de l’agilité / de la vitesse d’attaque
- Carnage * (Slayer): En mode Fury, vos attaques de mêlée gagnent des dégâts / force importants mais drainent une fureur supplémentaire
- Caustic Blight * (Slayer): En mode Fury, vos attaques de mêlée infligent Melting aux zombies mais drainent davantage de Fury
- Clear Sightlines (Slayer): Renverser un zombie vous donne un coup de pouce modéré aux dégâts avec vos Curveballs, vos armes de jet et vos armes à feu
- Corpse Blossom (Numen): les zombies qui meurent d’un effet de statut explosent, ce qui inflige cet effet de statut aux zombies proches
- Corpse Bomb (Survivor): Tout zombie que vous tuez en mode Fury explose
- Gains critiques (innés ; Jacob uniquement) : à faible endurance, infligez plus de dégâts en cas de coup critique ; les coups critiques restaurent l’endurance
- Cull the Weak (Slayer): Les attaques contre les zombies à faible santé font plus de dégâts
- Dash Strike (Capacité / Compétence d’attaque spéciale): Coup de paume précipité qui inflige le statut affaibli
- Deadeye (Slayer): Frapper des zombies avec des Curveballs déclenche une augmentation cumulée du temps de recharge des Curveballs
- Creusez profondément (inné ; Carla uniquement) : bonus de résistance aux points de vie critiques
- Divide & Conquer (Innate ; Amy uniquement) : augmentation des dégâts lorsque vous frappez des zombies isolés
- Esquive (capacité/compétence défensive) : permet d’esquiver le mouvement défensif
- Drop Kick (Ability/Jump Kick Skill): Active Drop Kick: faibles dégâts, force élevée, lancements
- Loin d’être terminé (Slayer ; Carla/Ryan uniquement) : bénéficiez d’un léger bonus de dégâts cumulables chaque fois que vous bloquez une attaque ou subissez des dégâts.
- Farouche (Inné ; Jacob uniquement) : bénéficiez d’un léger bonus de dégâts cumulables lors de l’attaque.
- Flare-Up * (Survivant; nécessite Ground Pound): Ground Pound met le feu aux zombies mais draine la santé
- Canon de verre* (Numen) : les coups critiques infligent beaucoup plus de dégâts, et encore plus si vous êtes en état de santé critique, mais votre endurance diminue
- Greased Pig (Survivor): Annule automatiquement le QTE chaque fois que vous êtes aux prises avec un zombie, y compris les Mutators
- Ground Pound (Capacité / Compétence d’attaque spéciale): Frappez le sol pour infliger des dégâts et drainer la stabilité des zombies à proximité
- Thérapie de groupe (Slayer ; Dani/Jacob uniquement) : les zombies tués en succession rapide restaurent l’endurance
- Hack and Dash (Slayer ; Dani/Jacob uniquement) : les éliminations de zombies augmentent temporairement votre vitesse d’attaque
- Hammer Fist (Slayer; nécessite Dash Strike): Dash Strike gagne un coup de pouce significatif à Force
- Hot-Footed * (Survivor): Drop Kick met le feu aux zombies mais draine la santé
- Saison de chasse (Slayer) : Frappez un zombie avec une arme à distance ou de lancer pour augmenter modérément les dégâts de vos attaques de mêlée
- Revigorant (Survivor): Les compteurs restaurent la santé supplémentaire
- Janus Rage (Slayer): Lorsque Fury est plein, obtenez un boost modéré d’endurance; lorsque Fury n’est pas plein, obtenez un léger boost de dégâts
- Juggernaut (Slayer; nécessite Overhead Smash): Overhead Smash augmente la fureur, inflige plus de dégâts et frappe avec plus de force
- Coup de pied sauté (capacité): permet le coup de pied sauté
- Lightning Strike * (Survivant; nécessite Dash Strike): Dash Strike inflige électrifié mais draine la santé
- Mosh Pit (inné ; Carla uniquement) : augmentation des dégâts lorsque vous vous trouvez à proximité de plusieurs zombies à la fois
- No Mercy (Slayer): Gagnez des dégâts bonus modérés lorsque vous attaquez un zombie qui a un effet de statut négatif sur lui
- Overhead Smash (Ability/Fury Special Attack Skill): En mode Fury, appuyez sur votre bouton Curveball pour écraser le sol, infligeant des dégâts importants dans une zone autour de vous
- Pain Magazine (Survivor): Des blocages/esquives parfaits augmentent le taux de recharge de vos Curveballs
- Seuil de douleur (survivant) : les blocages ou les esquives réussis augmentent légèrement les dégâts
- Pay it Forward * (Slayer): Vos dégâts augmentent considérablement chaque fois que vous avez un effet de statut négatif
- Pummel * (Slayer): Plusieurs attaques successives reçoivent un bonus de Force majeur, mais votre premier coup perd de la Force
- Pyro * (Slayer; nécessite Overhead Smash): En mode Fury, les attaques de mêlée et Overhead Smash enflamment les zombies mais drainent plus de Fury
- Quake (Survivor; requiert Ground Pound): La force de Ground Pound est augmentée au point où elle peut envoyer des marcheurs / coureurs voler
- Cri de ralliement (survivant ; nécessite War Cry) : War Cry restaure la santé perdue et supprime les effets de statut néfastes sur vous et vos coéquipiers à proximité
- Représailles rapides (innées ; Bruno uniquement) : les blocages/esquives réussis augmentent l’agilité et accélèrent la charge des attaques lourdes
- Ravenous (Survivor): En mode Fury, les zombies tués restaurent Fury
- Relief Pitcher (Innate ; Amy uniquement) : les armes lancées restaurent l’endurance au coup
- Représailles (innée ; Ryan uniquement) : les blocages/esquives réussis donnent un coup de pouce à la Force
- Safe Space (Survivor): L’utilisation d’un medkit provoque une explosion autour du personnage qui repousse les zombies
- La sécurité d’abord (Survivant) : Retrouver la santé sur un blocage/esquive parfait
- Scream (Ability/Fury Special Attack Skill): En mode Fury, votre bouton Curveball vous fait crier, ce qui inflige Affaiblissement aux zombies proches.
- Second Wind (Slayer ; Amy/Bruno uniquement) : attaquez un zombie en sprintant pour obtenir un bonus de dégâts.
- Seesaw (Innate ; Ryan uniquement) : Abattre un zombie restaure la santé
- Seismic Stomp (Numen) : un Skull Stomp réussi provoque une explosion qui draine la stabilité et inflige un saignement aux zombies proches.
- Tueur en série (survivant ; Dani/Jacob uniquement) : tuez un zombie pour recevoir un petit bonus de dégâts temporaire.
- Servi froid (capacité/compétence de fureur) : bloquer ou subir des dégâts augmente la fureur
- Shin Shrapnel (Survivor): Les attaques de diapositives font beaucoup plus de dégâts et peuvent renverser les zombies
- Short Fuse (Survivor): Vous pouvez passer en mode Fury à 50% mètre ou plus
- Skull Skewer (Slayer): Les tirs à la tête avec des armes lancées font exploser les zombies
- Spitting Cobra (Ability/Fury Special Attack Skill) : En mode Fury, votre bouton Curveball vous fait vomir, infligeant des dégâts caustiques
- Inébranlable (Survivant ; Carla/Ryan uniquement) : Bloquez plusieurs attaques successives pour obtenir un bonus cumulatif d’Endurance et de Force
- Street Brawler * (Capacité / Fury Skill): Endommagez les zombies avec des armes de mêlée ou de lancer pour créer Fury; Le compteur de fureur se videra lentement à moins qu’il ne soit plein
- Chirurgien (Survivant) : Mutiler des zombies provoque une augmentation modérée des dégâts
- Focus chirurgical * (Capacité / Compétence Fury; nécessite Block): Mutiler des zombies crée Fury; subir des dégâts draine Fury
- The Limb Reaper (Survivor): Mutiler des zombies restaure la santé perdue
- Peau épaisse* (Survivant) : augmente légèrement la résistance, mais diminue la résilience
- Foudroyé (inné ; Dani uniquement) : les attaques lourdes déclenchent une explosion de force élevée à l’impact
- Outils du métier (tueur) : les zombies tués avec une arme de mêlée augmentent les dégâts des armes à distance ; les zombies tués avec une arme à distance augmentent les dégâts des armes de mêlée
- Implacable (pourfendeur) : bénéficiez d’un léger bonus de dégâts lorsque vous attaquez un zombie qui a été mis à terre
- Vivisuction (Survivor; nécessite Dash Strike): Dash Strike restaure la santé au coup
- Volatile * (Slayer): En mode Fury, vos attaques de mêlée font exploser les cibles mais drainent davantage de Fury
- Voltaic Scream (Slayer ; nécessite Scream) : votre attaque Scream électrise les zombies à proximité
- Cri de guerre (capacité/compétence d’attaque spéciale) : Criez pour augmenter l’endurance pour vous et votre escouade et infligez Affaiblissement aux zombies à proximité
- Warhead (Survivor ; Carla/Ryan uniquement ; nécessite Drop Kick) : Drop Kick provoque une explosion puissante au contact qui draine la stabilité des zombies à proximité
- Wrecking Ball (Survivant; nécessite Jump Kick): Jump Kick inflige le statut affaibli
C’est notre liste des cartes de compétence Dead Island 2 que nous avons trouvées jusqu’à présent. Consultez notre guide des meilleurs combos de cartes pour des idées sur la façon de décorer votre Slayer, et pour d’autres conseils, arrêtez-vous à notre hub de guide DI2 dédié.