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Ce jeu indépendant remet en question la domination des Backrooms dans le genre de l’horreur spatiale liminale

Ce jeu indépendant remet en question la domination des Backrooms dans le genre de l'horreur spatiale liminale

Lorsque nous parlons de jeux d’horreur spatiaux liminaires, The Backrooms occupe souvent le devant de la scène. Cependant, il existe un nouveau jeu d’horreur récemment entré en accès anticipé et prêt à modifier les paramètres standard. Ce jeu indépendant remet en question la domination des Backrooms dans le genre de l’horreur spatiale liminale.

Un nouveau jeu indépendant veut le trône du genre d’horreur et pourrait défier les coulisses

Rencontrez ATTA, un jeu de curiosités se déroulant dans un hôtel. Vous vous réveillez dans la chambre 1028 d’un hôtel qui est une attraction touristique pour les clients pour trouver des anomalies surnaturelles et les signaler. Cependant, cela pourrait signifier que vous en mourrez. Mais si vous mourez, vous vous retrouvez dans la chambre 1028, sain et entier.

Le gameplay le plus impliqué d’ATTA

Inondation d'un couloir dans un hôtelImage via la réalisation de l’idée

C’est un jeu court pour le moment, même si cela peut changer au cours de son accès anticipé. Cependant, j’aime le design de l’hôtel et la façon dont il semble rempli d’objets par rapport au style plutôt vide des espaces contenus dans la plupart des jeux Backrooms.

Le gameplay s’adresse également à un type de jeu spatial liminal plus complexe. Au lieu de parcourir des espaces qui changent légèrement ou radicalement au fur et à mesure de votre progression, vous devez être plus attentif et repérer les détails qui changent. Cela signifie que vous feriez mieux d’être attentif lors de ce test à vos capacités d’observation et de mémoire.

Bien qu’il y ait une certaine interactivité dans la plupart des jeux Backrooms, je trouve rafraîchissant d’avoir une tâche directe pendant que vous explorez. Il est également difficile de parcourir des domaines aussi similaires, mais sachez qu’il faut essayer de mémoriser le plus possible afin de repérer les changements ultérieurs. J’aimerais voir ce type de gameplay devenir davantage des jeux de style Backrooms. Cela ressemble à un livre I Spy, mais amélioré et plus interactif.

En tant que tel, il semble que le jeu indépendant ATTA remette en question la domination de The Backrooms dans le genre de l’horreur spatiale liminale. Mais ce n’est pas une mauvaise chose. J’espère que ce style fera son chemin et j’ai hâte de voir comment le jeu se développera en accès anticipé. À partir de là, découvrez davantage de contenu d’horreur comme les 10 meilleures histoires de jeux d’horreur ou les 10 meilleurs jeux d’horreur basés sur des puzzles.