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Chapitre 18: Guide de combat Harden Thy Heart – Stratégie triangulaire

Chapitre 18: Guide de combat Harden Thy Heart - Stratégie triangulaire

Capture d’écran par Pro Game Guides

Alors, vous avez choisi de chasser Roland… et ce chapitre va vous le rappeler. Clarus du Consortium ne sera accompagné que d’unités de cavalerie (ou de chevaux) durant cette bataille. Ils sont tous robustes, mobiles et, pire que tout, ont des portées d’attaque incroyablement longues. Roland est parti, ce qui signifie que vous n’avez pas d’unité de cavalerie à vous, alors comment devriez-vous surmonter un tel défi ?

La réponse est d’amener avec vous des unités capables de provoquer ou d’immobiliser l’ennemi comme Erador, Groma, Lionel et Hughette. Ensuite, pendant qu’ils éloignent certains ennemis de votre équipe offensive, utilisez vos autres unités pour vaincre ceux qui galopent à proximité.

Les mages et les porteurs de lance comme Ser Maxwell sont recommandés pour l’attaque. Les mages peuvent infliger des dégâts de zone (lourds), tandis que les unités de cavalerie sont faibles face aux lances. Positionnez judicieusement Anna et vos autres unités afin qu’elle puisse infliger deux attaques de suivi à son tour. Faites sortir Benedict et Medina pour accorder aux alliés un second tour.

Mais surtout, amenez Julio avec vous. Qu’il s’agisse de vos mages ou de Benedict, votre armée aura besoin d’un approvisionnement régulier en TP. Medina peut également le faire avec son passif TP Physick.

Comment vaincre Clarus

Pour être parfaitement honnête, Clarus est le dernier de vos soucis. Bien qu’il ait peut-être plus de santé, ses dégâts sont moyens, et les unités de mêlée régulières comme Serenoa et Julio peuvent parfaitement réussir ses attaques. Bien sûr, il est toujours préférable de l’entourer et de l’éliminer dès que possible. Sa portée d’attaque est assez grande.

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La meilleure façon de traiter avec Clarus est vraiment de se débarrasser du plus grand nombre d’ennemis possible avant qu’il ne s’approche de votre position. Mais voici une bonne nouvelle : il ne vous approchera que si vous occupez une case devant votre barricade (jusqu’à ce qu’il se rende compte qu’il s’est fait arnaquer, ce qui devrait prendre un certain temps). Essayez de tuer autant de cavaliers que possible derrière vos barricades. La portée d’attaque insensée d’Archibald vous facilitera la tâche.

Cette bataille est un jeu d’attente. Provoquer, immobiliser et attaquer de loin. Ne vous précipitez pas, ou vous serez submergé.

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