Clair Obscur Expedition 33 First Look Gameplay révèle la zone Flying Waters et des combats dynamiques

Alors que nous devons encore attendre un peu avant la sortie de Clair Obscur Expedition 33 en 2025, le développeur Sandfall Interactive a gracieusement fourni un aperçu de première main du gameplay réel avec une vidéo publiée aujourd'hui sur sa chaîne YouTube officielle. Bien qu'elle ne dure que quelques minutes, la séquence nous donne notre meilleur aperçu à ce jour de ce que nous pouvons attendre de la version complète.

Nous avons droit à une introduction formelle à l'une des premières zones explorables du jeu, appelée Flying Waters. Visuellement époustouflant et ressemblant à quelque chose sorti tout droit d'un conte du Pays des Merveilles, nous suivons le chef de l'Expédition 33, Gustave, alors que lui et Lune recherchent leur camarade disparue Maelle. En chemin, ils rencontrent les restes stoïques de deux survivants de l'Expédition 68, une escouade qui a vraisemblablement cherché la même mission pour vaincre la Paintress des décennies avant eux.

Peu de temps après, nous avons un aperçu détaillé de ce à quoi ressemble une bataille réelle dans le jeu, du moins en ce qui concerne les rencontres aléatoires. Lorsque vous approchez et engagez un ennemi appelé Luster, l'écran passe au début d'une rencontre au tour par tour, rappelant fortement et clairement inspirée des RPG classiques qui utilisent le même style. Il y a même un bonus « First Strike » indiqué, qui se produit lorsque vous réussissez à tendre une embuscade à un ennemi avant lui.

Gustave au combat dans Clair Obscur Expédition 33Image via Sandfall Interactive

Au fil de la bataille, nous pouvons voir que le style de combat de Gustave comprend le maniement simultané d'un pistolet et d'une épée, avec des attaques qui utilisent les deux ainsi que son bras mécanique. Pendant ce temps, l'arsenal de Lune la présente comme une attaquante de type mage, maniant différents éléments contre ses ennemis. Le blog PlayStation met également en avant l'utilisation du système de visée libre, qui permettra aux joueurs de tirer sur les points faibles des ennemis.

Tandis que les attaques fondamentales sont exécutées au tour par tour, ce qui vous laisse le temps d'élaborer votre stratégie en fonction de vos besoins, les esquives et les parades se font en temps réel pendant que l'ennemi attaque. Il existe différents boutons pour les deux, et vous devez les appuyer au bon moment pour éviter les dégâts. Les contre-attaques sont également incluses, car Gustave en effectue une pour mettre fin au combat. Les résultats du combat sont affichés, indiquant l'XP gagnée pour chaque membre du groupe et le « butin de bataille » acquis.

Maelle utilise une capacité de combat dans Clair Obscur Expedition 33Image via Sandfall Interactive

D'autres images montrent Maelle rejoignant le groupe et utilisant un mécanisme de grappin pratique pour atteindre des endroits élevés dans l'environnement. Une autre bataille contre un boss appelé Goblu montre son style de combat, brandissant une épée-rapière et maniant également des capacités élémentaires. Certaines nécessitent d'exécuter une combinaison de boutons spécifique (comme vu ci-dessus), et les dégâts maximum sont obtenus si elles sont effectuées parfaitement.

Dans l’ensemble, même s’il reste encore beaucoup à apprendre sur l’histoire derrière Clair Obscur : Expedition 33, il est désormais clair que le combat dans le jeu est exceptionnellement pensé, avec une variété dynamique de mécanismes qui fonctionnent ensemble efficacement tout en permettant aux joueurs de personnaliser leurs stratégies comme ils le souhaitent.

Clair Obscur : Expedition 33 arrive sur les plateformes PS5, Xbox Series X|S et PC en 2025. N'hésitez pas à regarder la dernière bande-annonce du jeu ci-dessous.

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