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Classe Brr-Zerker de Tiny Tina’s Wonderlands : compétences d’action, compétences passives et exploit de classe

Classe Brr-Zerker de Tiny Tina's Wonderlands : compétences d'action, compétences passives et exploit de classe

Image via des jeux 2K

Tiny Tina’s Wonderlands est une nouvelle entrée dans l’univers farfelu de Borderlands de Gearbox, et il cherche à gagner sa place en tant que jeu le plus créatif à ce jour. Avec six classes uniques parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, toutes avec leurs propres compétences, il est clair que le choix du joueur a été mis en premier et avant tout pour ce jeu. Cependant, les joueurs peuvent se demander quelle classe choisir. Dans ce guide, nous détaillerons la classe Brr-Zerker et ses compétences.

Exploit de classe Brr-Zerker

L’exploit de classe Brr-Zerker s’appelle Rage of the Ancients. Cela signifie que l’utilisation d’une compétence d’action rendra votre personnage enragé, ajoutant des dégâts de givre supplémentaires à ses attaques. Votre durée d’enrage ne s’épuisera pas tant qu’une compétence d’action est active et se termine si votre personnage entre dans Save Your Soul. Activer une compétence d’action alors qu’il est déjà enragé restaure une partie de la minuterie d’Enragé.

Compétences d’action Brr-Zerker

  • Dreadwind – Votre personnage tourne, coupant tout ce qui se trouve à proximité avec son arme de mêlée et devenant essentiellement une tornade douloureuse. Il accorde également une vitesse de déplacement et une immunité au ralentissement accrues pendant une durée.
  • Feral Surge – Votre personnage bondit vers sa cible, infligeant des dégâts de givre à tous les ennemis proches. Tous les ennemis non-boss endommagés seront instantanément tués si leur total de HP est inférieur à un certain pourcentage. De plus, si Feral Surge tue un ennemi, son temps de recharge est réinitialisé.

Compétences passives Brr-Zerker

Niveau 1

  • Givre ancestral – Les dégâts de givre sont augmentés.
  • Sauvagerie – Les dégâts de mêlée sont augmentés et la durée d’Enrage est également augmentée.
  • Inflexible – Un pourcentage de santé manquante se régénère avec le temps. Tant qu’il est enragé, cet effet est doublé.

Niveau 2

  • Brise-glace – Votre personnage gagne une augmentation des dégâts infligés aux ennemis ralentis. Plus un ennemi est proche d’être gelé, plus les dégâts sont augmentés.
  • Les anciennes méthodes – Votre personnage inflige des dégâts supplémentaires et bénéficie d’une réduction des dégâts accrue à mesure qu’il se rapproche de l’ennemi. Plus l’ennemi est proche, plus le bonus est important.
  • Instinct – La vitesse de rechargement est augmentée ainsi que la vitesse de changement d’arme. Tant qu’il est enragé, cet effet est doublé.

Niveau 3

  • Cold Snap – La vitesse de déplacement est augmentée ainsi que l’efficacité du gel. Tant qu’il est enragé, cet effet est doublé.
  • Défense sans armure – Une partie de la protection de votre personnage est réservée et ne peut pas être restaurée, mais sa santé maximale est augmentée d’un pourcentage du montant réservé. La santé ne peut plus être réservée.
  • Blood Frenzy – Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui restaure un pourcentage de votre minuterie Enrage et un pourcentage de votre santé maximale.

Niveau 4

  • Ancient Fury – La santé maximale est augmentée ainsi que les dégâts d’éclaboussure.
  • Rage implacable – Si votre personnage inflige des dégâts à un ennemi pendant qu’il est dans Save Your Soul, sa durée est prolongée. Le montant accordé diminue avec le temps. De plus, tuer un ennemi dans Save Your Soul rendra le Fatemaker enragé.

Niveau 5

  • Blast Chill – Chaque fois que votre personnage inflige des dégâts de mêlée à un ennemi, il y a une chance de libérer une nova de givre, infligeant des dégâts de capacité de givre aux ennemis proches. Frost Nova ne peut pas infliger de coup critique.
  • Rafale de fer – La cadence de tir est augmentée. La vitesse d’attaque au corps à corps est augmentée. Tant qu’il est enragé, cet effet est doublé.

Niveau 6

  • Blood of the Fallen – Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui réduit le temps de recharge de la compétence d’action restante de vos personnages d’un pourcentage. Si une compétence d’action est actuellement active, sa durée est prolongée à la place.

Donc voilà, ce sont toutes les compétences de Brr-Zerker dans Tiny Tina’s Wonderlands. Ce personnage semble remplir le rôle de guerrier typique dans un RPG, donc si c’est la classe que vous allez habituellement loin, c’est la classe qu’il vous faut.

Pour plus de guides sur Tiny Tina’s Wonderlands, consultez Que sont les exploits de classe dans Tiny Tina’s Wonderlands ? ici même sur Pro Game Guides.

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