Colossal Cave Review: Je me sens à nouveau comme un débutant

Image via Cygnus Entertainment

Colossal Cave Adventure a peut-être été le premier jeu d’aventure textuel, mais Roberta Williams a refusé de laisser ce titre s’effacer dans l’histoire. À l’aide d’un logiciel moderne, Cygnus Entertainment a créé Colossal Cave, une réinvention en 3D du jeu de texte classique. Grâce à la narration parlée et à un véritable amour pour le médium, Roberta Williams a développé un jeu qui rend justice à l’original, bien qu’il rencontre quelques bosses en cours de route.

Jouabilité

Capture d’écran par astucejeuxps4

Les mécanismes de Colossal Cave sont relativement faciles à comprendre. Vous pouvez regarder les objets en cliquant avec le bouton gauche et passer à l’interaction avec eux en cliquant avec le bouton droit. Les fonctionnalités d’inventaire sont également faciles à comprendre et les commandes du jeu sont correctement mappées sur le clavier. Ce jeu allie magnifiquement la sensation traditionnelle de pointer-cliquer avec un environnement 3D et n’est pas gênant.

Cependant, s’il est facile d’interagir avec des objets, il est terriblement difficile de déterminer quoi en faire. Les puzzles basés sur des objets nécessitent des sauts de logique étranges, un écueil classique du jeu de puzzle dans lequel j’espérais que Colossal Cave ne tomberait pas. Dans l’une des premières énigmes, vous devez déposer une baguette de votre inventaire avant de vous approcher d’un oiseau. Pour savoir quoi faire, vous devez en déduire que la tige effraie l’oiseau, ce qui n’a pas beaucoup de sens. L’inventaire est une mécanique active dans ce jeu, qui n’est pas expliquée, malgré son importance.

Après m’être familiarisé avec la logique étrange du jeu et l’avoir appliquée aux autres puzzles, je me suis plus amusé en jouant. Même ainsi, la période entre la confusion et la compréhension a été longue et frustrante. Je me sentais constamment comme un débutant luttant pour apprendre les bases, ce qui n’était pas une expérience agréable.

Note : 3,5/5 étoiles

Doublage

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Le doublage est excellent et me ramène à l’ancien temps. La voix du narrateur est nette, claire et comique impertinente. Ce n’est peut-être pas un détail intentionnel, mais son ton en disant « tu ne peux pas passer à travers un trou de deux pouces » et « c’est inutile en ce moment » est juste assez condescendant pour être hilarant. Cela m’a rappelé The Stanley Parable, comment le narrateur a une vie et une personnalité qui lui sont propres. La narration est également utile pour déterminer où vous vous trouvez dans la grotte puisqu’il décrit la pièce dans laquelle vous vous trouvez actuellement.

Note : 5/5 étoiles

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Graphique

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Les graphismes ne sont pas révolutionnaires, mais leur simplicité est charmante. Certains tunnels ont évidemment réutilisé les mêmes actifs, ce qui est bien, mais c’était un peu gênant. Le seul endroit où les graphismes sont tombés à plat était avec les personnages humanoïdes. Les nains se déplacent avec raideur et mécaniquement, ce qui est regrettable, étant donné qu’ils apparaissent assez souvent. Cependant, les objets et les environnements sont beaux, en particulier les zones avec des structures de grottes naturelles. L’interface utilisateur est également assez nostalgique, avec les icônes classiques d’interaction entre les yeux et les mains.

Note : 4/5 étoiles

Difficulté

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C’est étrange à quel point ce jeu est difficile. Pour être annoncé comme un jeu d’aventure familial, Colossal Cave a plusieurs moments frustrants, en particulier dans la région de Witt’s End. Dans cette section, vous devez choisir parmi l’un des 10 chemins de sortie, et la réponse est générée aléatoirement et change rapidement. Ce casse-tête aurait pu obliger les joueurs à scanner attentivement leur carte pour trouver la sortie, mais à la place, les développeurs ont opté pour une solution étrangement épuisante.

Pendant que vous vous aventurez dans Colossal Cave, des nains apparaissent au hasard et vous lancent des couteaux. Bien qu’ils manquent généralement, ils frappent parfois leur cible et vous tuent. Cela vous oblige soit à risquer de perdre une tonne de progrès, soit à économiser de manière compulsive pour éviter de revenir en arrière. Ce mécanisme est une approche si obscure de la difficulté, et même si ce n’est pas terrible, cela freine mon plaisir du jeu.

La seule source de difficulté que j’aimais était la navigation. Si vous essayez d’explorer Colossal Cave sans utiliser votre carte ou votre boussole, vous vous perdrez rapidement. Le jeu vous encourage à utiliser la boussole pour trouver votre chemin à travers ses nombreuses couches et pièces. Je ne me souviens pas de la dernière fois où je me suis activement appuyé sur une boussole dans un jeu, c’était donc un bon moyen de tirer le meilleur parti des fonctionnalités du jeu.

Note : 3,5/5 étoiles

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Verdict – Fait revivre les meilleures et les pires parties des jeux pointer-cliquer

Une fois que j’ai compris comment interagir avec Colossal Cave et son étrange logique, je me suis vraiment amusé. En tant que personne qui n’a pas joué au jeu original, c’était une façon fascinante de découvrir l’histoire du jeu. Pendant que je jouais, je me suis retrouvé à chercher des soluces du jeu de texte original quand j’étais coincé. Les indices pour un jeu de 1976 m’ont aidé à résoudre des énigmes dans un jeu de 2023, ce qui est phénoménal si vous y réfléchissez. Bien que Colossal Cave ait quelques défauts mécaniques, c’est amusant et il est évident que la créatrice a mis tout son cœur dans ce projet.

Nous avons reçu ce code de Cygnus Entertainment à des fins d’examen.

Image par les guides de jeu professionnels

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