Image via les studios EXOR
The Riftbreaker est un jeu de survie à venir qui utilise des mécanismes de construction de base et un style de jeu de tower defense pour créer quelque chose d’unique. Il propose plusieurs modes, dont un mode campagne, un mode survie et un mode bac à sable. Pour la plupart des joueurs, le mode campagne sera l’objectif principal.
Selon le développeur EXOR Studios, la campagne prendra entre 30 et 40 heures à battre. Cela verra le joueur commander Ashley S. Nowak, le Riftbreaker, et son robot s’adapter à M. Riggs alors qu’ils tentent de coloniser et de rechercher la planète Galatea 37 aux confins de la Voie lactée.
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Dans cette campagne, les joueurs devront gérer leurs compétences de construction de base et de survie tout en combattant les environnements et la faune mortels de Galatea 37. L’un des principaux attraits de The Riftbreaker est la possibilité de construire plusieurs bases persistantes à travers le monde et de les gérer.
Une fois que les joueurs ont terminé le mode campagne, ils peuvent s’attaquer au mode survie et bac à sable et découvrir la rejouabilité du jeu. Cela se présente sous la forme de vagues d’attaque aléatoires, de biomes, d’événements et de sa difficulté personnalisable qui offre au joueur à la fois une personnalisation et une expérience unique. Les joueurs pourront bientôt tester leurs compétences scientifiques et militaires lors du lancement du jeu demain.
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